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炉石传说一个石开冒险模式新旧卡包各60包足以在天梯玩的风生水起

发布时间:2022-11-21 03:08:57来源:网络整理浏览:33

首先我想说题主朋友遇到的问题是确实存在的。最近帮闺蜜账号上天梯20拿回卡的时候,确实有很多20级左右的英雄只开两个冒险模式就能达到那个强度。粉碎我一个已经成为传奇的球员。然而,作为一款网络游戏,《炉石传说》同时也是一款网络化的TCG。与其他TCG相比,炉石已经非常便宜和友好了;一套强到能参加比赛的万智牌主流卡组至少要2000以上,而炉石开出了新老两个冒险模式卡包,各60包,足够在天梯上玩好。

但是《炉石传说》就是这样一款公平的游戏吗?我不这么认为。

还有对比其他的TCG,作为一个打算入坑的菜鸟,我随便开了几个包,就组成了一个怎么看都会被打的卡组。怎样才能享受和别人打架的乐趣呢?当然是找其他新手了!在卡牌店或者其他类似的俱乐部,我总能找到快入坑的人和我对战;就算找不到,我也会跟其他高手说明情况,他们中的大多数都会乐于用一套不是很强的牌来招待我,甚至让我入门。我认为这不是一种友善和公平。

游戏公平吗_公平的网络游戏_公平游戏

而作为一个想进炉石的玩家,我完成了新手教程,解锁了所有职业,开始和人打架了。可能难免会逐渐遇到一些卡组实力越来越高的对手,或者手握一套牌。玩家带着成熟的竞技卡组来到休闲模式(不反对可能只是练习新职业)公平的网络游戏,再有天赋也很可能会被打,就像题主朋友遇到的情况,我来说说一句话石头不公平,似乎也不是没有道理。

作为一个TCG,炉石在一定程度上弱化了它的社交性,以保持其纯粹的竞技性。你和你的对手只有六句话要说,每一句话都可以看作是一种嘲弄。就连TCG中的T也不见了。诚然,TCG是一款门槛很高的游戏。炉石传说是个好游戏。简化规则可以降低入门的智力成本。不太公平。

造成这种不公平的原因是炉石对战模式中匹配系统的不完善(竞技场做的很好):根据胜负带来的隐藏点来选择对手远比竞技场加卡牌的组合差选择。比赛的强度和胜利的公平性,那么暴雪能否评估你在天梯和休闲模式中选择的卡组的强度公平的网络游戏,并结合你的隐藏胜负点给你的对手呢?天梯由于其竞争性可能很难实现,但我认为休闲模式完全没问题。

所以我觉得题主遇到这种情况说游戏不公平是完全有道理的,而其他的回答都没有分析情况,只是建议他“别人买你就买”,一味索要以改善缺点。制造公平似乎有失偏颇。考虑到新人需要一段时间熟悉游戏,然后再决定是否投入大量资金,我花钱我赢你是不公平的。公平意味着所有玩家都可以在自己选择的区间内平等地享受游戏的乐趣,但《炉石传说》现在远非公平。