发布时间:2022-10-17 16:17:49来源:[db:来源]浏览:29
大家好,这是正面冲击游戏。我是正面冲击弟弟。
现在有很多游戏可以运营一个IP 10年,但基本都是那些大厂的作品。小厂很难熬过二代。
最近有一款游戏已经运营了10年。第三代终于测试出来了。结果开服当天就翻车了,坑爹的设定让无辜的《原神》喷了一脸。
近日,由韩隐游戏开发,以哔哩哔哩为代表的横版动作手游《时空猎人3》终于测试完毕。虽然这个游戏的起源不是来自腾讯、网易这样的大公司,但是作为一个有10年历史的游戏,还是有能力的。2个月预约量达到500万,4个月突破700万!
开业当天《时空猎人3》击败腾讯《和平精英》 《王者荣耀》登顶AppStore免费榜,位列游戏畅销榜第四。
但是,开口的牛不代表真的牛.
开个热服很正常。很多游戏开服半个月后就冷清了,但是《时空猎人3》很厉害。那天从高温变成了火葬.
其他游戏在开服第一天基本很难进入,而在《时空猎人3》开服前的7个小时里,除了前三个服务,其他90多个服务全部是绿色的!这个场景和隔天擀面的页游一模一样。可以说是非常符合国情的游戏设计。
为什么这个游戏这么受欢迎?因为氪星明目张胆,而游戏设计还停留在10年前页游的思维。
作为一款强调动作的游戏,这款游戏一直都是自动的。玩家只需要一点点。虽然自动化是手游的趋势,但是这个游戏连PVP都是自动的!所以玩家保持PK胜率的唯一方法就是氪,技术流根本就是不入流。
-i-qvj2lq49k0/30a42c345f0d4c23ad6741fa4d1cffe1">因为不抽到极品卡根本没法玩,玩家就吐槽《时空猎人3》已经不是动作游戏了,而是抽卡游戏。而这游戏卡池坑很大,有玩家试过创建20个初始号,总计进行了400多抽,结果0史诗。因为角色抽卡搞的太猛了,连角色抽卡界的代表人物《原神》都被牵连进来……
因为游戏体验实在是太差了,有铁粉玩家玩了12个小时后,实在受不了才弃坑的。有的玩了2小时后发现才24级,游戏竟然就开始卡主线逼氪了,因而选择退游。还有一些经验丰富的玩家,体验10分钟就感觉不妙,就删游戏跑路了。
感觉此时《时空猎人3》玩家之间有点比谁退游戏快,笑看冤大头的情况了。
开服当天就很多氪金大佬卖号退坑了,有氪金大佬已经把所有角色都开出了,这些角色不是超凡就是史诗,其中还有好几个角色已经是全服第一了。
但就算这样投入巨大才玩一天多一点的时间,就急忙在凌晨1点多发帖卖号,应该是担心出手慢了就找不到接盘侠了。
其实当年《时空猎人》还是非常能打的,2012年《时空猎人》上线,在那个手游市场规模还是大厂看不起的时代,在2013年成为国内首款月收破亿的手机游戏,这是在当时腾讯都难以企及的收入。而且在经过2年的耕耘后《时空猎人》日活人数就突破260万,累积收入超10亿,成为那时手游里当之无愧的“动作手游之王”。
《时空猎人》成了当时填补DNF手游缺失的作品,成为不少玩家口中的经典,可惜当年的屠龙少年如今成了恶龙……
小弟嘠绿共:时代在发展,随便捣鼓一款游戏就有玩家送钱的时代已经结束了,如今连“复制厂”“一条龙厂”都开始加大对游戏内容层面的投入了,小厂还能狭缝中躺赢?
一个正惊问题:你玩过《时空猎人》吗?
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