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你有属于自己的光芒作文800字(房产权70年后还属于自己吗)

发布时间:2023-06-30 16:45:47来源:头条浏览:0

因为最近不知道下载了多少次龙之谷,一些我喜欢的up主开始讲龙之谷的发展历史,让我想找个地方说说我经历过的龙之谷。

我玩游戏以外貌为主,好友为辅。一个人的时候,我会玩自己喜欢的,想玩的。和朋友在一起的时候,朋友玩什么我就玩什么,怕不合群。毕竟一开始的话题都是网游,占了很大比重。比如我今天爆了一个史诗(DNF)。

买了什么车(卡丁车),放学去射击(cf)等等。最开始比较喜欢的是流星蝴蝶剑。每天上网查各种武器的招数,研究花式无限飞行,拿着阿姨给的笔记本电脑。

我是从网吧抄来的,在家里练我的招数(家里没有宽带),但是一群朋友去网吧的时候基本都是玩竞技游戏:卡丁车,街头篮球,劲舞团,劲乐团之类的,然后就喜欢玩四个人去死(当时真的不知道这是V社,

对我来说,游戏好像是被大风吹出来,然后放进网吧系统。好容易组织了4个人,一个晕了3天,一个觉得恶心,一个觉得没意思。很长一段时间,我访问的主要网站是流浪星,在上面寻找任何新的好游戏。

我想不止我一个人。真的没想过为什么会有单机游戏,单机游戏怎么赚钱。我只考虑了什么时候可以下载它们,以及这些游戏是否有趣。也许说下面的话不合适,但我觉得这种情况并不可耻,只能说可悲。

小时候不知道游戏是卖的,是‘下载’的。另外,当时游戏被妖魔化严重,我很庆幸有机会玩游戏。我从来没有想过思考更深层次的东西。即使是现在,2019年,还会有人问这个游戏去哪里下载。

可能这个人会在网游和手游上花几千块钱,在单机游戏上一分钱都不会花。这是一种养成的意识,不是我一句话就能改变的。

之前玩过很久的网游,比如以PVP为主打风格的英雄岛,华丽3D无锁技能的龙之谷,油腻姐在哪里的剑灵,玩时间最长的英雄联盟。我玩的这些游戏都有一个共同点。

就是人物比较好看。当初玩的网游也不是没有其他选择,只是对那些游戏兴趣缺缺,比如生活中第一次接触的网游:奥德赛,朋友们还在玩,我却一直不喜欢玩。

这是我不喜欢回合制游戏的来源,包括现在对回合制游戏的偏见。我也是比龙之谷早一年玩DNF,因为对2D游戏没什么感觉,而且一开始玩的版本技能也不是很华丽,所以一直能玩但是不太了解。

随时可以弃坑的那种。dota和魔兽都玩过,但是我一直不喜欢暴雪的游戏的画风。dota是和朋友一起玩的,朋友爬梯子,但我属于电脑人,一直是我的阴影,以至于我一直不敢尝试dota2。

还有魔兽,这可能是唯一一个长辈支持我玩的游戏了。——我叔叔是魔兽粉的狂热粉丝。每次我去那里玩,他都让我用他的电脑弄个魔兽号玩。我问他为什么人物那么丑,没什么好看的。他说你应该造一个血精灵。

挺好看的。我一直记得这些话,虽然血精灵对我来说也不好看。最后,为什么不说FPS游戏,因为我从头到尾都不喜欢FPS游戏,包括但不限于CS,CF,看屁股等。因为我不喜欢第一人称游戏。

我也不喜欢‘热武器’。唯一可能的情况就是有僵尸元素。

还有舞团,卡丁车,泡泡堂,qq炫舞,樊棋,武林传奇,天龙八部,诛仙等等,我都玩过,因为朋友都在玩,但是这些基本都是竞技或者不符合我审美的。

强调一下,所有我不喜欢的游戏都没有游戏性相关的内容,只是因为我是一个外在主义者,没有资格对游戏内容、游戏设计、游戏性进行说教,包括现在我也会把外观作为考虑因素之一,只是没有以前那么严重了。

像冒险岛这样的游戏在我这个十八线城市并没有流行起来,所以对我来说很奇怪,根本没听说过,所以也就没提。毕竟在那个年代,网吧想玩什么就玩什么,也没有渠道去了解。

我个人太喜欢任务和关卡了,有点偏激。这些都是我自己给我定的目标。很多游戏都说满级是开始,但对我来说满级就是结束。我喜欢体验升级做任务的过程。做任务是因为经验奖励。

但如果任务满了,对我来说只有金钱奖励的诱惑会大大降低。就拿龙之谷来说吧,那时候还没有小号为一大片搬砖这种事。不管在16,32,40年代,只要我达到当前版本的满级,我就会立刻创造另一个角色来玩。

因为我只喜欢升级,也可能当时版本没有装备压力,之所以提到这个,是因为这几年已经留下了这个习惯。如果没有其他原因,一个游戏基本不会再玩另一个游戏,直到清除,除非这个游戏不好玩,需要放弃,否则这就是我的任务之一。

一个目标,还有游戏中各种杂七杂八的支线,自己喜欢的游戏弄个全成就等等,都被我定成了任务,老实说这么玩游戏很累,但通关后的喜悦也是个人非常喜欢的感觉,不过这种病态改善了不少。

个人的谈完了,说说游戏吧

其实一直想写一篇关于龙之谷的内容,最近看了stan的,帮我解开了一些疑惑,虽然我还在苦等芒果冰的,不过能够梳理下我所经历的龙之谷了。

我属于最早的一批龙之谷玩家了,虽然没参与内测,对内测一直没什么感觉,一般都是删档内测,我非常讨厌删档内测,如果仅仅是为了积累经验和玩法,我不如公测时探索。

在不删档的当天我也参与了进去。

最早的16年代

16年代可以说是最短的年代,大概仅仅3天左右(甚至更短,记忆太远记不清了,但我确定是有这个时期的,因为我为了这个事情跟游戏好友吵过)就开放24级了。16年代虽然不太惊艳,

但是玩家们还是挖掘了各种各样的娱乐方式以及刷装备方法,当时有个副本,叫做“佩奥里斯塔魔法研究所”,俗称蜘蛛,这是16年代最高级的副本,

玩家们根据这个副本开发出了3S打法:弓箭手和法师只用平A(长弓职业:箭神必须先买个短弓,因为长弓攻速慢,很容易断连击),其他职业要么不要,要么看戏,

等到这两个职业刷到一定的连击(大概500-999)后评分会变成3S,3S评分比如容易爆B级装备,甚至万里无一的A级装备,我那时候玩了3个职业,箭神、游侠、魔法师,走哪都有人要,

凯德拉里有大量的人在,整个游戏欢声笑语的好不热闹,戴卡德会长的语音是听的最多的:

不要丧失勇气,我将灵魂附体!我叫戴卡德,绰号小黄!嘿,是充满激情的你啊!

我等你好久了,你却四年来一回!

你不是一个人在战斗,让我们一起去屠龙!伟大的冒险家,冒险万岁!冒险工会万岁!不是给怪物任何机会!

甚至有一些洗脑,相对来说其他NPC就记忆不深了。

繁荣盛世的24年代

24年代可以说是最好的年代了,因为玩家们来到了未来9年都会一直一起奋斗的神圣天堂,没错,即使到了今天,神圣天堂也一直是玩家们的聚集地,虽然24年代没有什么大型副本(牛头怪巢穴是后来40年代版本更新的,

我很确定24年代没有这个副本,虽然牛头怪巢穴是24的副本),也没什么亮眼的升级副本,这个时期的副本统一的黑暗风格,而且地图超长,是升级最恶心的一个阶段,但也让玩家们找到了“家”,

这个让玩家一直待了9年的地方。这个时期大概两个星期左右。

逐渐变好的32年代

32年代可以说是最好的年代了,更新了悲惨的游戏剧情,也迎来了玩家生涯中的第一个巢穴,地狱三头犬,但同时游戏存在的问题也开始出现了,外挂开始泛滥,即使我这中普通玩家也能随便的找到外挂,外挂很简单,

速度10倍,攻击速度十倍,可以越过地图边界,但是官方基本是不作为的,从始至终我没有经历过被封号的经历,有的只有被盗号的经历。这个时期算是比较久的,大概2个月左右,中期又开了地狱模式,

本身就觉得很难通关的地狱犬又强了一阶段。

而故事的剧情也开始有些忧伤,如果我没记错的话,当时主线最后一个任务是单人副本,与杰兰特一起过黑暗大君主练兵场,这个副本当初是消耗体力最高的,同样也是经验最高的,因为有杰兰特帮忙,

冲最后一级时都会留几点疲劳然后单刷深渊,因为练的号比较多,这段剧情经历了很多次,每次最后看到杰兰特受伤还是比较难受的。

趋于黄金的40年代

40年代终于开始迎来了各种大版本更新,也迎来了悲惨的游戏剧情。

首先时开放了纹章、师徒、好感度系统,同时开放第二个巢穴:狮蝎巢穴,技能树同样开始变换,那时的神圣天堂到处都能看见玩家再放大招。再之后几个月开启了第三个巢穴:天启巢穴。

而竞技场里面也更新了许多娱乐模式,比如僵尸模式。

主线上面因为之前杰兰特受伤,在伤没好的情况下为了调查再次跟着玩家一起踏上了征程,这一次的杰兰特走路走不稳了,翅膀也断了,还兢兢业业的帮玩家打深渊级的副本,着实是有些难受的。

这个时期外挂处理上好了一些,也仅限于好一些,官方解决了大部分的外挂,但是依旧存在,只不过没以前那么五花八门了,当时仅剩一个外挂,就是无限侧滑,其中贤者的效果是最好的,我也因此玩了一个贤者,

别人都是跟着版本练号,而我们是跟着外挂练号,着实有点讽刺。

在2011年3月左右,龙之谷迎来第一个龙副本:8人副本海龙巢穴,这个副本带来的惊喜,也给我带来了疑问,我突然发现这开始变得不像龙之谷了,难度直线上升,开荒不是按次数算的,是按天算的,每天都在尝试,

每次都是8个科技队友都无法过关,以往的“无敌”技能开始变得不是那么无敌了,如果连科技都过不了的巢穴,那正常人怎么玩,这时候我选择了退坑。

略微错愕的50年代

50年代可以说比较尴尬,好像制作团队是准备换主城的,但是因为中间相隔太久,完全对这个地区没有感情,然后中间版本变革太快,装备开始有些看不懂了。这个时期因为朋友回归了,基本都是娱乐为主,

包括更新的绿龙我也一直没去,因为这个时期已经开始抱团了,野队根本没人组,想被带就要花比较多的金币才能入队。

存留最久的60年代

60年代经历的太多变革,装备的变革,龙副本的更新,新职业的加入,加上各种五花八门的活动让人眼花缭乱,我还是选择了之前比较不吃操作的圣骑士,但是这个时期开始出现了各种官方不作为的门事件,让人失望透顶,

沉船门(利用外挂用一个图的疲劳刷到满级,当然更重要的是刷金币),复制门(复制稀有材料),龙蛋门(一个龙爪无线开蛋)等等等等,这些是我经历的,我很清楚的记得当初世界频道各种聊,

但是持续时间长的令我有些错愕,正常游戏有BUG可能几小时就解决了,然后回档之类的,而龙之谷是几天后,处理方式仅仅是修复BUG,就感觉这游戏已经不适合玩了。

已经陌生的70-90年代

前几个月回归是个偶然的机会,正好看到了龙之谷8周年,依旧优化烂,哪怕我1080ti的配置还是会卡,会掉帧,大概用了我半个月的时间熟悉了版本,或许是因为换了运营商了,游戏开始不限于氪金了,

有些装备的升级只能肝,花钱都强化不了

最近的一次是前几个月,回来后彻底懵了,数值化太严重的,以前可以获得的点数是100,现在可以获得的点数是1W,大概玩了几小时后觉得可以彻底放下龙之谷了。因为已经变得面目全非了。

我之前有跟锤子服区的土豪聊过,他的装备大概是全区封顶了,我问他

“大概花了多少钱”

”几千吧,你觉得我厉害吗“

“简直牛逼了好吗“

”但是下个版本我这一身就全废了“

这大概就是目前龙之谷的现状,基本都是老玩家供着,运营团队也没招新的想法,就是粘着老玩家在他们身上吸血,当玩家花了一笔钱后,装备可以横扫当前版本的任何副本,再更新一个版本换上全新的装备,更强力的属性,

那到底是继续花钱还是弃坑?弃坑吧已经投入了这么多钱了,而且有感情了,不弃坑吧又要花更多的钱来维持自己装备的高度。

我今天找了一下午的图,已经没有找到我之前做拍的自己账号的照片,可能是因为上一次回谷发现自己账号被删除,失望的删除了所有相关的东西,这是我觉得最牛逼的一点,第一次见到会删除玩家游戏数据的。

唯一能找到的就是当初5173买卖账号金币的次数,然而5173只能保存3年内的记录,很显然这个可证明我再龙之谷存在过的”证据“没了,有点感概,有点难过,当初的5173还是买号的好地方,

现在变成了”租号“的好地方,其他游戏我不知道,龙之谷基本都是只能花钱租几天玩,具体几天就看卖家良不良心了。一般几个星期,或者他知道你装备更好了之后必被盗回。

不管这个游戏如何,它已经对我有着深厚的意义,它是我的回忆,当初腾讯宣布代理的时候我着实激动了,但之后发现只是代理IP然后自己开发手游后我是很失望的,但想一想也正常,因为腾讯不会冒这个险,

难道腾讯真的会为了一个老IP然后重置端游吗,显然不可能。

虽然这个游戏有着令人诟病的优化,不管任何配置都会卡顿,虽然这个游戏的代理商不好,但我还是会偶尔回谷看看,毕竟那是我的青春。