发布时间:2023-01-07 06:31:00来源:[db:来源]浏览:0
很多小伙伴,关于老版本剑魔为什么重做的问题,今天本网站编辑就给大家整理一下老版本剑魔为什么重做的问题,希望对你有所帮助。
老玩家都知道,旧版剑姬,因为没有大招的大脑,在组队的时候放了大招,ADC就会保持键盘,缺乏反制的手段,剑姬就会被收养,写入重头名单新版本的剑姬一开始并不被玩家们看好,但大招有点鸡肋,在团战中老版本的剑姬大招利刃华尔兹并不实用。 但事实是最好的证明,在职业赛场上,新版剑姬用她的能力证明了一切。 以前,我想不到那个。 因为以前剑姬几乎没有上过职业竞技场。 到了现在,玩家们改变了对剑姬的成见。 现在版本的剑姬,几乎可以说是名副其实的上单一姐姐。 相对于线刀妹和瑞文,优势更为明显,但昔日的天敌潘森,再也不用怕他了。 不仅增加了剑姬的生命力,还在游戏中增加了很多新的玩法。
当前版本的剑魔
重做技能:
被动技(通过技能增加的()释放q技增加到20 (,释放e技20 ),大技命中一个人20 ) )和100 )时,剑魔得到4秒buff效果。
血涌:剑魔获得15-29的基础攻击力(注意基础攻击力)和30%-60%的攻击速度。 受到致命伤害后,剑魔在3秒后复活,3秒内恢复30%的生命值(只能在buff期间复活)。 剑魔在0秒-120秒只能复活一次(并不是每次都能恢复活)。
q技能:现在不消耗生命的价值。 冷却时间: 13/12.5/12/11.5/11秒
w技能:激活后,不再消耗生命价值。 冷却时间: 0.5秒*个人推荐开启。 即使不抽血伤害也不低
关闭时:每3次攻击恢复30/45/60/75/90/。
打开时:每3次攻击造成45/80/115/150/5/(0.75附加AD )额外的物理伤害。 被动地增加20%。
e技能:消耗30个生命周期,对命中的敌人造成70/110/150/190/230(0.7追加AD )的物理伤害,减少30/35/40/45/50%的移动速度,持续2秒。
冷却时间: 12/11/10/9/8秒
e技能是在线的主要消耗手段,施法距离也变长了,胖了很多。 打手短英雄很厉害。 也可以打远程英雄。 *具体情况我就不多说了,手已经打了半天了。 上面全是纯手工打的。
r技能:基本上和以前一样,主要的变化是每次命中英雄被动上升20%,持续40/50/60%的攻击速度附加和175的攻击距离附加15秒。 *基本上是40米长的大刀吧
冷却时间: 100/85/70秒
在线上的话,推荐利用w积累40%的被动,然后提高q进行消费。 也可以利用e技能消耗。 希望纯手工制作,采用。 *如果你想知道更多,可以增加悬赏。 不能浪费半天,对吧?
重拳英雄的意义在于修正曾经两极分化严重的英雄,弱化过于强大的英雄,重塑和改变过于弱小的英雄,实现博弈的最佳平衡。
埃尔加特无疑是返工最成功的英雄,原来的埃尔加特因为长相丑陋,前期过于耗蓝,伤了低食装备的毛病,在AD位的冷板凳上。 之后重做后,埃尔加托能打中下三个位置,不仅能抵挡,还能打,开组,在职业赛场上也多少有些用。
卡里奥也是重做成功的英雄,原来的卡里奥也是法师克星,但相应的康特只有法师英雄。 重做后的伽利略,完全是排名靠前的英雄。 线消耗了w护盾,支持有q技能的AOE清兵和打击伤害、e技能控制,还有r技能,可以击中两个位置,我个人认为是接近完美的英雄之一。
无双剑姬同样是重做成功的英雄,原来的剑姬操作简单没脑子,基本上全部攻击戴上后,直接找后面的EQAQA九头,然后直接继续一个人的r、落地w然后EQAQA操作结束。 基本上剥皮再怎么做饭也能换一两个人。 重新开始后的剑姬的难度提高了。 r技必须打弱点才能有效。 组成小组后也必须明确目标。 另外,w不能随意放置。 需要带来重要的技能。 q技也必须在逃跑和追赶之间做出选择。 这不仅使剑姬接近游戏的背景故事,而且使打法更加多样化,考验玩家的意识、心理和操作。
大家还认为什么样的重做英雄成功了? 欢迎来到评论区。
在英雄联盟再犯的英雄,你认为哪个最成功
英雄联盟现在有很多重新来过的英雄,可以说重新来过之后的英雄比原来的英雄更受欢迎。 英雄重来后,看看谁最优秀。
一、阿卡丽,这位英雄比原来的阿卡丽更有可玩性了。 以前的碱直接打了,瞬间就掉了,一个问题是前期能力很弱,起床后没有大脑。 这是原来阿卡里最大的问题,引起了这个英雄上下限差距很大的问题。 返工后的碱尽管前期能力也没有显著提高,但总之消耗的手段更多,玩法和连技也多种多样。 改版后也出现在了比赛场。 改版后,能够让这位英雄登上职业比赛的舞台,可以说是成功的吧。
二、剑魔、剑魔这些英雄都说没什么大不了的,其实和原来的剑魔技能机制完全不同。 只是,像阿卡丽一样,皮肤的原画也没有改变。 剑魔这位英雄以前可以说是冷门英雄,也上过职业比赛的舞台,但技能和玩法不像现在这样多面,前期比较弱,而且位移技能打控的话容错率很低。 改版后的剑魔基本上在赛场上选了非BAN,控制也比原来充分,前期也很强,可以去肉体开团,不用担心不能被动复活。 实际上,最初剑魔改版的出现后,感觉剑魔的8成已经改废了,但没想到无论是比赛场还是行人局都是炙手可热的选择。
三、乌鸦,这位英雄鲜为人知。 改版之前完全是冷漠的英雄。 现在的乌鸦可以在比赛场叱咤。 凭借出色的控制和爆炸的中期伤害,可以在中期通过乌鸦这个英雄的技能机制进行强战。 中期的乌鸦是很强的存在,控制场的能力特别强。
今天丁丁老师来了,和大家说说哪个英雄的重做非常成功
第1名(暗系剑魔阿特克斯)
剑魔无论是改版前还是改版后都是非常强的英雄,理由是整个S8都有出场资格,所以是贯穿整个S8的场地英雄,也是S8赛季最强的英雄。
与改版以前的剑魔相比,现在的剑魔具有更强的团战能力和对线能力。 无论面对什么样的英雄,剑魔都会选择相应的方法进行对抗。 而且,一个线上打出优势的剑魔团战能力非常强,这个英雄的重塑非常成功。
2位)勇敢坦克领袖的骄傲埃尔加托
阿伯特加尔特在改版前是个冷漠的替补英雄,大多数玩家都没有选择通过阿伯特得分。 但是,果然有些玩家通过备份升到了很高的阶段。 在青少年的印象中,有一个玩家获得了备份王者。 虽说公开赛的段位水平多少有些水分,但王者这一实力多少有些差距。
接着,阿伯特加尔特改版后,成为了体育场的人气英雄。 刚重新做的时候,战队正在用他做清单。 但是,当时,大家的构想大多选择列表或牵制。 但是这个赛季阿伯特加尔特发挥了他的光热,他成为了T1级的头名。 他的新闻团能力也得到了最大限度的发挥,让大家明白了阿博特加尔特这么强。
第三名)刀锋舞者艾瑞亚
刀妹最初是卡莉型的单英雄,操作难度和上手程度都比剑姬和杰克斯低很多,但从强度和功能上来说,目前版本的刀妹要比旧版的刀妹好很多。
现在,刀妹大多选择中路。 因为刀妹属于线上单杀能力很强的英雄,所以无论遇到什么英雄,刀妹都一定能杀死单杀对象。 另外,当刀妹三件一组的时候,发挥了很强的团战功能,即使刀妹属于AD英雄,她的容错率也非常高,刀妹的重做也会非常成功。 但是强度的增加随着难度的增加,现在很多单玩家无法选择使用
到今天为止,LOL因为版本的淘汰和技能机制,重塑了很多英雄。 只是直接重塑模型技能或改变了个别技能。 今天就给大家介绍一下怎样的重做成功的英雄吧。
剑姬
想想当时一级点w的剑姬。 上线加长剑拥有丰富的100攻击力。 是唯一能在上线上突破100攻击力的英雄。 而且当时的剑姬能摆脱华丽的利刃华尔兹,是空中无敌的时间。 下来的时候,那些脆皮都在流血。 真是强壮的一只。 但是改版后的剑姬一点也不弱于当时,技能机制的容错率变大,适合单挑。 伤害也意外地高,打肉更真实,胜率提高了很多,也出现在了职业竞技场。 考虑到theshy在s比赛中剑姬大放异彩,就知道现在的剑姬有多强了。
男枪
旧版男枪不能说很弱。 下道的支配力真强。 不仅是ad的普通攻击输出,还有技能的高额伤害。 直接配合日本女性的愤怒,请求卓宾很简单。 下路食物链的顶点是后期打坦能力过弱。 后来改了,直接手里的枪真的变成了s686,装备的真的是两枪一枪,被玩家的脑洞炸得很大就搬走了
鲍比
旧版本的波比不太清楚。 不是因为不够强,而是因为我真的不喜欢那个模型,即使很强也不想玩。 但是老版的鲍比一个人选的很厉害,在小组赛中粘上ad也没用,给别人做大事,无敌强攻ad,真的很头疼。 唯一的缺点是害怕变成风筝。 也可以说改版后的波普真的不会打倒战神。 称霸旅行,成为旅行的幻神。 一只手的冰拳可以在敌后打几天几夜,但无能为力,削弱了,但至今仍容忍着大多数订单。
剑魔
这是谁有争议,说不定老剑魔为了迎合刚出来的天赋征服者,胜率刚刚提高了一点。 我也刚学会如何得分剑魔,但没几天就改了。 当时我也很生气。 拳头变得太平凡了,压抑了无力的真香定理,看着theshy天神降临,我也忍不住玩了剑魔。 真是强的一头,真的不知道要发出大进团中的输出。
刀妹
老版刀妹称霸道路,让拳头头疼,连续多次削弱,恶毒地对玩家说:“xx强,削弱刀妹吧! ”被戏弄了。 这句话足以证明老版刀妹是多么强大,但后来老版刀妹虚弱得几乎没人玩了。 直到最近刀妹才改版,连中路都是以法师和刺客为对象开发的,强大的刀妹现在统治着召唤师峡谷,可以说重做成功了。
随着时间的推移,英雄联盟这个游戏增加了很多新的玩法,新的特性。 在此基础上,以前机制并不完善的英雄们迎来了自己专属的长椅,以维持游戏平衡、维持游戏多样性为旗号,设计师对一些英雄进行了“回炉重塑”,甚至是重塑。 虽然不能说所有重做的英雄都是完美的,但是翻身成为人气宝座的人也不少。 一起看看吧。
赵信:从纯莽变成需要意识的莽
大家都说剑圣无脑斩,和他相比,以前赵信明显是无脑的。 剑圣还需要用q,赵先生给e寄信打开WQ是行刺,虽说鲁莽,但很坚强。 赵信重做后,需要操作。 果然虽说鲁莽,但已经不是无脑莽了。 对此,一些玩家表示赵信的重做并不成功,但实际上很多玩家应该都知道。 重新开始。赵信从以前的低端局人气英雄变成了现在的高低通吃,甚至在比赛中,选手都选择使用它,越来越进入大家的视野,这是英雄的骄傲,所以这是一次成功的重新开始。
伽利略:你还记得那个到处乱飞的伽利略吗? 剑魔:霸主的地位没错。碱:重做太成功了,被削了好几次
与其他英雄不同,阿卡利的重做太成功或太改了。 刚出来的时候,完全不知道那场爆炸,丝丝几乎谁都不空虚。 于是设计师开始一次削弱到多个版本和补丁,削减损伤削减冷却等,最后直接直接对着w直接砍,改变了直接碱烟这个最重要的技能。 如果进行了这个变更,阿卡丽玩家会很痛苦,但其他玩家在鼓掌。 那么,这个重做的英雄到底怎么样呢? 答案是“成功,一切都太成功了”。 但是刨了这么久也应该停止开会,刨了还得收长椅。
当然重做成功的英雄还不止这些。 你觉得哪个英雄重来最完美!
拳头在这两年明显放缓了新英雄上市的步伐,开始重塑一些不太适合当前游戏环境的游戏机制英雄。 大多数英雄在重整后,很快就取得了效果。 很多都成了职业竞技场的大热英雄。 依我看,下面这些英雄重头来过之后,最亮眼了。
埃尔加特
重新开始后的加托简直获得了新生。 不仅技能机制发生了很大的变化,还获得了全新的外观。 虽然重做后的外观也不是很好看,但至少不像以前那么难看了。 另一方面,在技能方面,目前的机器人不仅线能力强,而且组战的作用更大,即移位,还有大范围的恐怖效果。 唯一需要注意的是大招的发布时间,只要提高r技能的精度,gact就非常厉害。
碱
重新制作碱的时候,有很多旧碱的玩家不理解碱很强不需要重新制作。 只是,我不太觉得。 阿卡秒人确实能力很强,但是玩的方式太单一了,人群中有人冲进来,有人被秒了,没什么操作感。 但是,重组后的碱是不同的。 技能的结构使碱的操作更加顺畅,在不破坏碱秒人能力的同时,赋予碱更多的机动性,使碱更加进退自如。
刀妹
其他英雄重新来过可能是因为太弱了,刀妹是个例外,被削弱了10次以上之后,官方不喜欢刀妹的成绩,就彻底重新来过。 但是,重做后的刀妹依然坚强而可怕。 然后,可以有更多的表演。 今年在S8冠军的决赛中,TheShy的刀妹演出了天空。 一打五打一点也不虚。
剑魔
重新开始的剑魔完全成为了线霸级英雄,技能机制非常合理,凭借r技能的复活能力,剑魔成为了最好的开团英雄之一。 只要稍微联系一下,剑魔就能发出足够的控制。 唯一的缺点是缺乏位移技能,但如果什么都有,其他英雄就不能玩了。
你不认为赛昂最好吗
这个还用说吗? 大家觉得是哪个英雄帮助了LPL获得s系列冠军?
1、剑魔
曾经的剑魔不知道大家有没有玩过,但是跳过A,减速A,开着大A,开着没有大脑的A,一点也不能玩。 行人局里没人玩。 更不用说职业竞技场了。
最重要的是,The shy在天神下凡的状态下帮助了IG的冠军,帮助了LPL的第一个s比赛的冠军,这有很棒的意义。
2、碱
以前的茜茜在狗达到6级后是个无脑r,但是重做后的茜茜在外形上确实很会奉承人,但是她的技能很酷。 操作性变得更强,需要注意的细节增加了。
q技能攻击距离的增加、w技能无视防御塔的隐身、e技能的逃跑和超长距离的追赶,是技能方面的创新。 在长椅上打球的她再次活跃在职业选手中。
3、船长
以前的船长是无脑q兵打磨多余的金币,用电刀修理了士兵的血线q后,涂上更多多余的金币(以前的船长q可以启动电刀,电死兵也可以奖金),团战大招与q人伤害。
船长增加了炸药罐的结构,使对线更有趣,使团战更加激烈。
每个玩家的回答一定不一样。 评论区交给你了。
自从那年夏天换了我的AP剑圣之后,就没怎么玩了!
最成功的是托儿所吧。 每次看到他都有赌博的错觉!
现在的英雄联盟已经不是曾经的英雄联盟了。 为什么会这样呢? 因为现在拳头公司正在重塑英雄。 因为以前的设计能力不像现在这样,是简单粗暴的英雄。 但是,为了游戏的长期化,拳头一直维持着“公平的竞技”。 每次重新开始,都会有很多玩家流失。 这也是无法避免的。
我来谈谈五个被拳头重打的英雄。 很多粉丝都留言说,如果她们反击的话就退役了。 这五个英雄可以说是用拳头自己“毁了”。 很遗憾,每次毁掉一个英雄,就有几十万几百万玩家在游泳。 大家一起来看看吧!
剑姬:曾经的老剑姬,一首华尔兹就能跑过马路,一击五打也敢战斗。 现在的剑姬比以前更能承受,更坚强,但无法恢复曾经的青春。 而且,现在的剑姬操作太难了。 难怪会有百万玩家退役。 自从剑姬重做之后,我也几乎没有碰过。 即使在玩,也只是在人间“虐待料理”。
剑魔:其实所有英雄重新来过之后都很成功,剑魔也不例外。 现在的剑魔经常出现在职业竞技场,在行人局里也很受欢迎。 人们之所以说他像“铮雯”,是因为他的q技能真的很像铮雯的q技能。
和剑姬一样,重新开始的剑魔操作比以前难多了,已经有不少简单、没脑子的英雄了!
里兹:里兹的重做可以说是比较“失败”。 至少大多数玩家都这么想。 以前的铮雯技能几乎都是定向技能,想要秒人只是一瞬间的事。 但是,现在大招变成了“转发”效果,以前的“机枪术”效果消失了。
现在的里兹还是职业选手的最爱,但在低端局很少使用。
伽利略:伽利略应该是重做最成功的英雄之一。 以前是万年板凳,现在无论是低端局还是高端局,稍微高一点说,在职业比赛中伽利略的出场率一直名列前茅。
现在的伽利略已经不是被玩家遗忘的英雄了。 输出得到了控制,本身还是肉,具有更强的支持能力。 这样的英雄不点火就很难。 遗憾的是,一些忠实的球迷选择了退役,但在他重新开始后也没能逃脱流失玩家的命运!
刀妹:刀妹是最可怜的英雄,一个也没有。 一直被削弱,从未加强过,最后直接选择了重做。 在以前的几篇报道之下,经常有粉丝发来的信息。 刀妹重塑后就没接触过英雄联盟,大家都选择了退役。 这位英雄真的被活拳打烂了。
不是说这些英雄重塑的不完美,而是真爱粉太多了,每次重塑都有人离开,终究是毁了英雄,还是毁了我们的青春?
《英雄联盟》这个游戏大家都听过吧。 毕竟这个游戏可以说风靡全球,就算有些人不玩,你也一定听说过。 这个游戏比较经典,其中《快乐风男》的阿索等英雄的设定和技能非常受欢迎。 这个游戏中,曾经的《宝石骑士》和现在的《瓦洛朗之盾》、曾经的《流浪法师》和现在的《鲁本法师》等很多英雄被改版、重新制作。在我看来,在改版之前不怎么受欢迎,改版之后玩的人却暴增的英雄都有:瑞兹、铁男、剑魔。下面就让我说一下具体原因吧。
一、我相信玩了《英雄联盟》的朋友会知道莉兹这个英雄。 因为这是最基础的三位英雄之一。 这位英雄在改版前被称为“流浪法师”,改版后被称为“符文法师”。 当然,这位英雄的变更不仅是名字的变更,在技能方面也几乎全部变更了。 而他的法术充满了可以说是清兵的神技,给很多强迫症患者带来了心灵及其愉悦。 大技巧也改为播放,虽然不能到达很远的地方,但迟早在支援方面有所提高。
二、铁男铁男这位英雄明显改观,甚至可以说是“疯狗”。 不仅有坦度,伤害也非常高。 那个大招可以说是一件单枪匹马的神器,被擂台上的敌人英雄逼着要么你杀了他,要么他杀了你,可以说是非常可怕的事情,也是现在版本的强令。
三、剑魔剑魔这个英雄可以说变得非常强大。 改版前也不弱,但玩的人很少,改版后的剑魔可以说就这样成为了T1英雄。 这个英雄现在可以说非常受欢迎,特别是在TheShy在比赛中进行了“天神下界”的高能操作后,玩的人数不胜数,所以我推荐这个英雄玩。
各位,对于《英雄联盟》哪位英雄改版前没怎么改版,却天天看这个问题,有想法的小伙伴可以在下面留言哦。
以上是关于旧剑魔为什么要重新来过的全部内容。 如果你还有其他疑问的话,请联系我们
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