发布时间:2022-11-01 11:10:24来源:[db:来源]浏览:16
你好,我是指尖。 貂蝉邂逅的胡璇的皮肤,在周年庆皮肤回程投票中表现得非常好。 没有什么大事故。 这皮肤可能会和我们再次见面。
貂蝉这位英雄一直被贴上“大神专用”的标签。 虽然有些版本的貂蝉强大到足以夸张,但这几个赛季貂蝉一直保持着温暖的状态,平时很少见。 不过,几乎所有的大神玩家都见过,虽然在为什么要射这个刺的版本中道很难打出优势,但在踏实的大神手中,貂蝉却能在低经济下做出非常奇妙的操作。
: 貂蝉这个英雄可以创造奇迹。 双技能高频移动可以在调整自身位置使自己处于比较安全的位置的同时,利用小无敌技能来避免和控制伤害。 因此,在大神之手,你的很多技能击中空气,之后可能反而会被杀死。 貂蝉不会死,之后反而会杀了对方,这样的画面令人振奋。
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言归正传,压制貂蝉并不是真的随便选几个控制就可以了,除了张良东皇的绝对压制,貂蝉都是可以概率隐藏的,所以我们的技能也要提前判断貂蝉的技能
抓住着陆点
: 没有绝对的抑制关系时,抓住貂蝉的落脚点是最好的抑制方法。 不要着急,把控制技能交给我。 用赵云的话来说,在她交双技能之前不用大手,先普攻和12技能输出,在她受不了使用双技能的时候大手跟进,可以防止大手被藏起来反被杀。
其他英雄也一样。 例如,自己就是笨蛋刘禅、夏侯惇。
英雄的选择
貂蝉需要有针对性地选择英雄忍耐吗? 我觉得有必要。 如果这个英雄放在高手手里,实际上会起到一个有点奇怪的作用。 因此,目标还是需要的。
对位的英雄中经常打貂蝉的人不少。 典型的是上官婉儿。 貂蝉的双技能离不开婉儿广阔的技艺范围。 如果婉儿在天的时候貂蝉使用了双技能,重置婉儿反而会吃更多的害,所以委婉地控制貂蝉,属于完克的类型。
: 其他英雄如周瑜、王昭君、金蝉、西施,可压至貂蝉。
在其他位置,选择强控辅助,但不要张飞这样的纯肉战车。 射手的选择没问题。 前中期有位移的号对应貂蝉一点,后期没有位移的输出貂蝉扛不住。
战术遏制
貂蝉的最强状态介于大招之间。 后期的大招一直开到结束,接下来也没有多少空隙。 所以,先欺骗大招,然后在其他地方再次组成团体是个不错的选择。 没有了大招的貂蝉,就像无牙虎一样,技能cd变长,机动性变差,影响输出的生存。
: ,请不要忘记,我没有信心配合强控输出一套貂蝉。 请不要在她的大范围内吵架。
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是必要的,但意义不大。 在我见过很多的对局中,对面有貂蝉。 虽然这边的队友追上去受了重伤,但其实对貂蝉重伤的恐惧还很普通,已经不能根据英雄的属性决定了。
如果射手、法师的属性适合打出重伤装备,就可以完全打出。 如果不适合的话,对其他装备的需求很大,也没有必要勉强拿出来。 另外,也会影响其他装备的成形。 像王昭君这样本身道具属性多,出无害的大雅,但像杨玉环这样装备本身吃紧的英雄,还是普通去吧。
: 原因很简单,貂蝉的“坦度”来自高频位移隐身技能和进食技能,回血只是其中的一个彩头。 即使她再次拿回食神之书,也还是因为高血量和CD机制适合她。
毕竟抑制貂蝉的方式是根据她的落地进行控制,高伤技能也是一样。 绝对不要见面用大招扔出去。 之后,被隐藏起来逆杀,在小组赛中集中注意不要走位,就能最大限度地抑制貂蝉。
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