宇宙沙盘2中文版是Giant Army开发的宇宙模拟类游戏,在该游戏中玩家可以看到宇宙行星的运行规律,还可以模拟行星撞击地球的壮丽影像
首先宇宙沙箱2为玩家提供太阳系的模拟执行环境。 在这里,可以实际看到太阳系各行星的运动状态和一些小行星的分布。 然后,玩家可以自由地制作喜欢的星星和银河。
可以把两个太阳系合二为一,利用地球撞击他,观察会发生什么样的变化。 游戏操作简单,自由沙箱的游戏模式让玩家有了更多的发挥空间,真实的物理引擎和逼真的3D模拟视频一定会让你陶醉在这个宏伟的宇宙中。
此外,还有黑洞、彗星、宇宙飞船等宇宙中仅存的特殊物体,可以自由模拟行星的运行状态,也可以利用黑洞吞噬一切。
游戏特色
1、游戏为玩家提供了太阳系的模型,在那里可以看到恒星、行星、卫星的结构,
2、行星级壮观、震撼的撞击,并留下巨大的熔融撞击孔。
3、另外,玩家还可以自由制作星星和银河等,观察各种各样的星星运动带来的影响,体验陨石撞击地球的效果等。
4、基于牛顿力学,任何速度情况下的n体模拟。 科学,物理,不需要超级计算机。
5、玩法与物理沙盘游戏相似,只是这次模拟的是广袤的宇宙。
游戏亮点
1、在任意时间改变任意对象的任意属性
2、轻松打造你星球的详细编辑和创作工具
包括3、70多个逼真的模拟
4、支持3D立体眼镜和3D电视
5、交互式、实时、n体引力模拟
6、真实物理装置、实时数据、真正的科学
宇宙沙箱2游戏攻略
对于太空沙盘2游戏的新手玩家来说,可能还不太清楚该怎么玩? 那么,下面的编辑就给大家带来宇宙沙盘2的游戏攻略。 让我们来看看。
基本操作,这个操作界面大部分都能操作,所有的基本操作都在这里;
添加物体,然后单击add按钮,显示可以添加行星、恒星、卫星、银河、黑洞、日常物体、航天器等的界面。 点击想添加的物体,可以放在这个空间里。 理论上
这个空间可以放置的物体数量是无限的。
画面左下角有4种模式( Still,Orbit,Binary,Launch ),可以分别调节添加的恒星之间的运行方式。 在Still状态下,你添加的所有物体都是不可避免的碰撞,但在此模式下
碰撞的速度无法调节,碰撞的角度也难以调节。 在此模式下,将自动选择目标和影响方向。
Orbit是正常的循环模式。 也就是说,这是你刚打开时的默认模式。 在这种模式下,物体相互之间按一定的轨道旋转。 当然,也不排除距离太近互相冲突。 这是模拟和创建各种银河的最基本模式。
Binary是另一种环绕模式,在这种情况下所有天体都围绕彼此共同的重心旋转。 与Orbit模式不同,该模式适合于模拟质量相似的物体相互旋转(请参阅)
质量相似的物体放在很近的距离必定会相撞,而在这种模式下则通常不会)。原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞。
(在这种模式下有一个子项,Balance Motion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中心一点转动,形成了一个圆形或环形运行轨道,这个圆接近于正圆)【这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动。】
Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,
单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动(也就像玩第一人称射击一样,被撞物体相当于敌人或靶子,鼠标指针就是准星,撞击物体就是子弹)。只不过撞击物体的速度和运动方向会受引力影响而改变。
这是最有意思的一个模式,你可以在不同的状态下用不同的物体以不同的角度和速度来使物体相互碰撞,自由度高,可玩性强(撞击初速度速度可以在Launch Velocity里调节)。
这种模式也可以用数字快捷键代替。
移动已经添加的物体。当你已经添加了许多物体之后,想要调节他们之间的距离和位置,在add按钮左侧有一个edit按钮,这就是移动物体位置的选项。选中一个你想要移动的物体鼠标左键拖动这个物体,
就可以在平面内移动这个物体了。如果你想要调节这个星体的自转轴,单击拖动物体的自转轴就可以了
如果你想上下调节物体的位置或沿直线移动物体,单击物体右下角第一个移动光标就会出现如下图的画面,鼠标单击拖动各个方向的圆锥,物体就会沿该方向直线移动。
以上就是小编带来的宇宙沙盘2玩法攻略,希望可以帮助到各位玩家哦。
更新日志
v1.1.9版本
1、修复已知Bug
2、优化游戏体验
小编点评: