宇宙是一个巨大的猎场,可靠的只有自己的力量,打击所有敌人的是“银河掠夺者”的世界。银河掠夺者是一款以太空为背景的3D科幻星战RTS游戏,我们将成为主角完成一系列模拟战略任务。
制造各种宇宙战舰,制造强大的宇宙舰队,和其他对手展开顶点对决。 丰富的战舰类型组合,强大的舰载装备策略,灵敏的触摸实时指挥战斗,与广阔的全景式太空战场合作,共现,让您感受史诗级的星球大战游戏体验。
掠夺者画面华丽震撼,给玩家带来巨大的即视感,科幻特效更酷更刺激,一切都是顶级美术团队精心打造。 唯美逼真的视景冲击,智能的立体音响,只是为了表现非常震撼的星际战争。
銀河略奪者初心者攻略
一.武器方面的问题
对初学者来说很简单。 远程火力船管理没有大脑的高斯炮就可以了。 如何在不同等级的炮之间取舍后,有详细的解。
(一)火炮单发伤害、每秒伤害、炮口转速、武器特性基本失衡,给高斯炮一家带来了巨大的。
(二)导弹除了突击死星堡,专门给一艘船打后面几张泰坦地图外,基本上没有用。
(三)在火炮中离子轨道炮和激光炮具有使用价值,火炮是纯垃圾,离子炮特性在武之地太小。
二.船方问题
(一)不想买RMB氪的人完全没有必要买泰坦。 航母) CV )现有的血量、武器罐的设计完全满足后期的需求,氪金最好都留下来吸武器。
)二)战舰) BB )不需要买,但是满级别的也不需要卖。 如果设计者想让这个游戏长久发展,加入对船只武器、抗性的加成是必然趋势。 初学者可以直接购买战列c(BBC ),速度、血液量、武器罐全面出色。
)三)现阶段完全没有必要留下不满级的巡洋舰( CA )、驱逐舰( DD )、护卫舰( FF )。 真正让蛋蛋疼的是自己开着小船玩,但这蜗牛般的航速让厕所里止不住哭泣。 在角速度没有横向打开的前提下,
远程武器炮口的转速完全可以让小船落下。 不管操作多么繁杂,都不能在战斗中暂停。
三.组装问题
(一)两格橙子武器才是最佳选择;
(二)在装配选择上,两个紫2格武器优于紫3格武器,两个紫2格武器优于紫3格武器,两个紫2格武器优于紫3格武器。 说三遍。
原因有三个:
1、紫3格武器看起来只有3格的位置,但实际上占4格。 因为很多一格不等于两格以上的武器。
2、紫3格武器单位伤害较高,但炮弹数量相对于两个紫2格较少,敌人向空中施放导弹时炮弹较多,具有奇效。
3、随着时间推移,尤其是打生存图,多目标处理和开火次数的增加,2*紫2必然逐渐超过1*紫3。
(三)战术装置除了护盾、加速器、防空火力网3个之外其他完全没有意义,不明白的可以自己测试并把数据算一算。
原因有二:
1、无人机。原来楼主也很青睐无人机,但这玩意不仅有次数限制、单位伤害不够(紫3的闪电不过1W+伤害)的问题,还被防空火力网克得死死的,后期关卡只要是航母泰坦必然有。
2、鱼雷、核弹、反物质主炮之类。算上冷却时间,大部分伤害不及单门橙2甚至紫2,命中率更不必说,
单论炮弹多了的重要性:对拦截导弹有好处——拦截的导弹多了船只掉血少——掉血少修得快——修得快就刷得快,多目标处理能力强,最关键的是可以挂着打不用动手操作。
(四)武器如何取舍的问题。
1、炮多就是王道。虽然游戏小提示说炮多不一定强,但我说炮多就一定强。
2、优先级可以如下:
一是远程装配:武器取舍上高斯炮穿击炮激光炮,等级取舍上紫2足够的情况下橙2紫2紫3,紫2不够就橙2紫3紫2,都没有的新手蓝2蓝1。这里特别说明一点,
穿击炮并不是很多装配方案中只带一个来发挥玄学的降抗作用的,穿击炮火力也相当的高。
二是近程装配:武器取舍上速射炮离子磁轨炮加农炮,等级取舍上同远程装配。
3、目前的船只中CV和BBC槽位最为合理,CV可以装配为3*3格、10*2格、2*1格;BBC可以装配为2*3格,8*2格,2*1格。剩下的2个1格,1个放加速器,1个放万能武器[阳离子照射炮]。
稍晚用手机上图。
四、其他问题
(一)据楼主上版本亲测,抗性削弱和武器停止这样的功能应该还没有实装。这个版本有没有加入没有试过。
(二)阳离子照射炮无论远程近程,只要有空余单格槽位都上,怎么都有用。
(三)目前被判定为垃圾武器或者暂时不能发挥作用的武器千万不要卖钱,说不定新版本部分特性实装或者游戏性有改动后立马翻身也不一定。
银河掠夺者61关怎么过61小型过关攻略
61作为难度开始上升的关卡,堵住了不少朋友,我们来说说它。
关过关条件是敌全灭,包括武装卫星*2、巡洋舰*4(增援:武装卫星*3、巡洋舰*4)。
敌方预期的总血量是:38W。
(用的是PC版截图,战术鱼雷是IOS版的1.4倍伤害,其他都一样)。
难点1:卫星主炮,直线全屏,不计算抗性时每下1500。
应对:走主炮两侧躲开就好,主炮并不宽,相对71的窄多了。
难点2:巡洋舰的鱼雷,伤害可观,几波集火你的船就炸了。
应对:升级船增加血量,满级最好;带护盾;带火力网,开启一般能打掉2轮鱼雷。
难点3:快速的动能抗性巡洋舰。
应对:换上激光炮、离子磁轨炮、离子炮。
巡洋动能抗性很高,所以高斯炮、速射炮、加农炮的伤害减少很多完全不推荐,炮弹也不容易打到,实在要用就上几个穿击炮降抗,但是穿击的降动抗效果不明显。
巡洋本身速度较快,加上会开加速,命中不容易,装配必中的离子炮很不错,还有就是如果有蓝武器,那么把1个2格蓝武器全换成2个1格蓝武器,增加射击时间扩大命中预期。
我推荐这关搭载1/3的近程武器,因为巡洋会自动贴近你,移动中近程武器就会很好进行输出,战术武器推荐用加速、火力网。
1、开始直接加速,集火2个卫星。
2、卫星打爆以后,停在卫星主炮的轨道上,可以避免增援卫星的主炮伤害。
3、增援卫星出来后继续打卫星,巡洋贴近放鱼雷时果断火力网(或开盾),因为有近程武器,点杀卫星的射击间隔会自动打巡洋。
4、卫星全灭后点杀巡洋,最好还是分2堆站位,巡洋绕哪一堆,另一堆就帮忙集火。
下面放出装备图,是满级4航母的阵容。
游戏玩法
1、长按技能键战舰会慢慢旋转调整技能发射角度,注意瞄准发射。
2、导弹类、鱼雷都是有使用次数的,实弹和光束没有次数限制,所以合理布置武器很重要,否则会出现航母子弹打光了被护卫舰打爆的尴尬局面。
3、修理槽目前能增加到四个,点舰队,上面有个小锤子,点右边的加号就可以了,推荐3个修理就够了。
4、鱼雷和导弹等等都是近中程攻击,命中率不高,远程舰不建议多带。
5、前期攒钱换好的战舰,不要去开战舰格子。
6、反物质炮等和鱼雷是从舰首发射的,导弹和战术鱼雷是从侧舷发射的,注意摆正船的位置,不要打偏。
7、武器有射程限制,有限适合远射有些适合近程。注意合理配合。远程舰不要光带超远武器,也要适当带点近程武器,不然近身会被完虐。
8、一个星舰不要装超过3个战术装备,能量不够用,推荐巡洋舰以上的装两个,驱逐舰装一个。
9、激光必中,威力最小,实弹打不中速度快的星舰,打战列舰和航母也打不动,导弹中一半不错,威力不错,全中基本上秒护卫,鱼雷命中率低,但威力最大
游戏亮点
1、【运筹帷幄决胜苍穹之上】
原创战斗,弹幕发射、导弹拦截,轨迹操作,任你风骚。
2、【全景操控掌握全局】
突破操作界限,任意拖动、旋转、缩放战场,令每位指挥官能够完全把控战局。
3、【定制专属战舰】
数十款战舰、百种装置、发挥想象、任意组装。
4、【震撼演绎史诗星战】
由顶级美术团队倾力打造,唯美真实的视景冲击、智能立体音效,只为呈现极具冲击力的星际战争。
玩法特色
1、360环绕视角,自由观察华丽的银河战场,正面交战、迂回穿插、远程骚扰全由你决定。
2、众多原创特色战舰、逾百种武器,获取并强化你的战舰,打造横行星际的无敌舰队。
3、顶级美术团队倾力打造,华丽真实的视觉冲击、智能立体音效,只为呈现最具冲击力的星际战争。
4、战斗节奏明快,玩家利用碎片时间便能完成全部游戏目标。
更新日志
v1.16.0 版本
1、全新资料片[泰坦降临]更新!终极武器[泰坦]加入战场,这艘归属于军团的巨型战舰,拥有普通战舰无法匹敌的能力。它的行动影响着军团战的战局,战争策略升级;强强对抗,战斗更加刺激!
泰坦建造:建造如此巨大的机体,需要所有军团成员的共同努力!攻占据点、收集材料、部署建造点,期待泰坦的建成!
泰坦提升:全新泰坦专属装置、弹药、技能,策略搭配、强化提升,让泰坦获得额外战斗加成和增益能力,打造最强泰坦!
2、【摄政王党羽】舰长限时概率UP开启!SSR文森特、SR帝国将领杜登的强大能力将助你所向披靡!
3、插件限时概率UP开启!补给导弹插件、精准导弹插件将让您的导弹装置获得强力加成!
4、子系统优化:勇士级驱逐舰的子系统[防空增幅系统],属性中的电磁伤害修改为热能伤害。
5、聊天优化:因处于冷却时间而未成功发送聊天信息时,不会将输入框的聊天信息清除。
6、修复联邦战舰特性“钢铁壁垒”在受到低伤害时也会触发特性效果的问题。
7、修复iOS 13.4玩家在补给、好友等界面偶现闪退的问题。
维护结束后将发放维护补偿到邮箱中:
氪金补给券x1。
体力x60。
科技点x50。
小编点评: