战斗无止境是一款休闲的RPG探索冒险类手游,游戏的玩法采用了纯文本冒险设计。 玩家在进入游戏后,需要选择自己的种族、职业,不断学习与职业相对应的各种技能、魔法,探索异世界的地图
带着属于自己的宠物应对各种游戏事件。 游戏有丰富的随机事件和各种装备、技能、武器和宠物。 玩家可以通过获得装备等,不断升级培养,提高战斗力,探索更多的游戏区域。
另外,由于这个游戏主要是放了挂机,玩家只需要加强你的装备,升级技能,交换地图。 值得注意的是,角色年龄达到20岁时可以转生,转生后除了年龄和等级复位外,还会保留剩下的属性、装备
想要快速提高战力的玩家,建议前期频繁转生。 已经获得了最大战力的优势。 另外,现在,在战斗没有结束的游戏内,向玩家们提供各种随机事件和奇怪的成果等。 来一次解锁体验,感兴趣的小伙伴们欢迎在本站下载。
游戏特色
1、开启没完没了的战斗,给你一次完整的异世界探险之旅
2、这是一次只由文字构成的冒险,扮演你选择的种族,学习各类魔法技能
3、探索异世界地图,携带宠物,应对各种游戏事件
游戏亮点
1、几百种怪物
2、几十种宠物
3、5大職業選択
4、各色属性武器装备由你选择
游戏优势
1、技能系统,各类技能任君学习的,只有你想不到的发展方向,只有你想不到的组合
2、装备系统、游戏采用暗黑强力装备系统,无数词缀、自由组合,让每一个装备显得独特
3、没有职业区分,绝对平衡,没有因为想换职业而重新练号的痛苦。 你的英雄可以是全能的
战无止境的游戏攻略
1、游戏开始后,选择矮人族。 因为幸运很高,所以17岁。 每过20岁就转生一次,可以重复上一步。
2、【帮助】的内容很重要。 请好好看哦~
转生后等级、年龄、水平上升的属性值恢复到初始状态,AP (技能点)保留,因此通过反复转生可以快速积累AP点。
在称号上,一进入游戏就进入大漩涡,取“超越死亡”的称号、后期的称号“上帝保佑”、“猛击大尸体”。
3、强化装备是这个游戏的主旋律,锻造是被动技能中最重要的一个,无论是否使用大S/L术。
4、人物主动技能分为攻击技能和防御技能两大类,技能释放概率占95%。
如果同时使用两个同样的技能,释放概率会被平分。 例如吸血和重击,或者吸血和冰刃联合使用,释放概率为47.5%。
不建议同时使用两种同类技能。
5、游戏初期,力量和敏捷度都还没有提高。 重击这个时候是神技。
毒箭的中毒状态太不实用了。 如果是射手,敏捷才是主要属性,不能积累意志属性。
6、后期双饰品加强后,属性增加较多,单属性比较局限的,可以上升到6000。
力量600时,吸血的伤害是550;力量3000时,伤害是2350(吸血在近战精通加满后出现)。
7、敏捷600时,腐蚀箭的伤害是500;敏捷3000时,伤害是1700(腐蚀箭在远程精通点满后出现)
8、伤害是近战的吸血占优,属性越高差距越大,特效吸血也是无可取代的;腐蚀箭伤害相对更低,特效破甲也可以用别的方法取代,比如宝宝的雷击、装备上的无视护甲属性。
弓箭手的优点是破甲速度快,装备属性上不用刻意需求无视护甲;缺点是暴击率低、生存能力差。早期毒箭的攻击加成比重击差太多,后期腐蚀箭的攻击加成又比吸血的少。弩强化后的攻击力比剑高,但难以抹平技能上的差距。
在这个游戏里,人物才是伤害输出的核心,所以玩近战似乎成了唯一的选择。
法系的冰刃控场无双,伤害……可以无视。
9、主手武器、副手武器、防具(帽子、衣服、鞋子),这五个部位的装备有固有属性(黑字)、随机属性(绿字)和强化属性(蓝字)。
10、宠物种类推荐:毁灭卫士、神圣独角兽。
宠物之间的成长差距很大
以神圣独角兽(101满级)为例,见过最低的是2600hp和90护甲的。最高的4800hp和330护甲。
11、最后的人物搭配是:剑匕首,吸血防御。攻击技能释放概率确保有95,无视护甲200,护甲抵消伤害98达标、至少也要97,然后尽量提升杀伤力。
大漩涡的区域Boss也能一次性放倒,同一只Boss不需要再遇第二次。护甲达标后,似乎Boss打我们都不会出暴击了,偶尔一次没有放防御技能也不会被秒杀。所以只要攻击技能释放概率95就行,
防御技能释放概率90不会有任何影响。
护甲太低会被Boss秒杀的话,就先用权杖魔法盾。虽然打得慢一点,但胜在杀Boss的效率有保障。
宝宝的出手速度一定比Boss快一步,再加上有人物帮忙挡枪,所以一般都能给Boss上破甲。
Boss不暴击的话,防御型宝宝带肉盾技能的,可以抗住两三下;暴击的话就是一下秒杀。
带吸血的宠物,没有人物的吸血那么牛掰,最好还是搭配冰刃,不然来不及回血就跪了。
非防御型的宝宝不适合打大漩涡,就算Boss不暴击,也是一下秒。
小编点评: