作为修仙题材的小游戏,修仙模拟器无敌版构筑了无数可能的修仙世界。 玩耍主要是人生模拟器开局三才,装备…咳嗽…出轨了。 让他们选择三种才能。 如果都想要的话就去看广告吧。
毕竟,小小的工作室,很体贴,但有趣的是,与人生模拟器在死亡后给出死亡原因提示相比,至少我们不用探索如何避雷是非常亲切的
但是我得看看广告……修仙模拟器我还是喜欢修改真正无敌版的游戏剧本。 主角有妹妹。 (不能让她有一点不满。 不能让你受委屈。 你必须死。 ) ) ) )出生于一个家境贫寒的家庭,祖先有一个名为“星辰诀”)的功法,而且很多人会来抢。
主人公家破产了,妹妹被大口喜欢,被修炼牵着鼻子走,之后也因为主角而受阻。 而我们的主角,要么撞到奇怪的玉佩而死,要么被书店和伪僧骗……游戏是慢动作型的,是个越玩越过瘾的奇怪故事。
提高实力的成就感……不用说,具体要自己实践。 但最不可思议的是,游戏内置了完整的剧本创作工具。 在这里,这个游戏的可能性被无限扩大,不仅仅是修仙,还可以创造你自己的梦想世界
里面人物的命运由你来选择,由你来创造,同时别人也可以玩,剧本创作也非常简单。
修仙模拟器无敌版特色
【小说和重开世界相结合】
与完全随机的模拟播放游戏不同,游戏中的剧情更倾向于小说的表现方式,一直以来我都在思考。 如果在喜欢的小说中扮演主角,影响了整个结局,那该多有趣啊,所以这个游戏就诞生了。
【丰富的随机事件】
虽说游戏里有主要故事,但因为是脱胎换骨的设计框架,随机事件还足够多,玩了很久也不会厌倦。 玩家如果对事件感兴趣也可以向游戏作者投稿。【正邪两大主线】
修仙之道可以修道成仙,也可以毁灭这个世界成为魔。【随机开局】
你可能出生在富豪之家,也可能出生在贫困之家。 也许会获得不同的修仙才能,也许会经历很多困境。 游戏的最终目的是跨越雷劫飞到仙界。
转世到修仙世界后,你会成为什么样的人? 快点探索吧!
修仙模拟器我来修真攻略
修仙模拟器推荐开局攻略
才能推荐:修炼天才最好是紫色的五个人。 那样会更容易
重点推荐:魅力3体质8感悟7家庭2
1.奇門遁甲陣法迷宮選抜順序:杜-休-生-開
2 .关于提高边界的修正,达到一定数量后才能突破
2.1冶炼期-诱导维修为-10
2.2筑基期-在筑基丹维修至-50
2.3金丹期-压缩灵液-强行支撑修复至-120
2.4元婴期-顺其自然-破金丹修至-200
2.5化神期-撕裂分离-加强分离修正为-300
2.6渡航期很复杂,必须选择三次。 修理是-390
法则-灵力规则-理解五行道法
规律-领悟世间的因果
悟性定律-灵力规则-灵力源泉-那就是我
3. 凤凰神龙 上仙它们都需要【血脉觉醒】天赋才会获得最大收益,没有的话要求修为达到一定数值,有这个天赋后会随机觉醒不同的血脉。
凤凰修为要求240
神龙修为要求300
上仙修为要求340
血脉觉醒后面会有3个分支,当拥有【我是谁】天赋时,随机觉醒仙人神龙凤凰,没有的话,会随机觉醒神龙和凤凰。
这些血脉在对应的奇遇里面会有效果,仙人传承那里要获得最大的收益还需要【追逐真理】天赋才行。
4. 星辰诀选项问题
第一个正法天道需要看运气,40%的概率才可以获得,和游戏内的数值无关。
第二个需有【杀戮之神】天赋才行,拥有后100%可以获得。
5. 任逍遥帝释天北门吹雪选项问题他们都要求修为达到一定的数值,没有达到就不要去了,容易上天。北门的需要按照选项来选不然容易受伤。
任逍遥修为要求380
帝释天修为要求415
北门吹雪修为要求455
北门选项-赴约-继续等待-闭上双眼-只管防御-承受一剑
6. 魔界之主修为要求280
7.神龙许愿这个需要有气运第一次要1点气运第二次2点,以此类推,当气运不够扣除的时候会被反噬。
8.前期关卡修为要求如下:
凌霸17
罗家37
天阶功法30
赤练山脉29
无极门26
9. 关于主角属性全没的情况说明。这个是剧情需要,并不是bug哦,后面会全部返回的。
10. 关于挖炼神诀,那里需要有气运3才行,不然无限挖都是不会出的哦。
11. 201年的三大神僧选项
那里只能选迎战-救她,然后有30%概率通过,其他选项皆无解。
12. 关于复活次数,需要点击刷新天赋广告那里5次,才会获得一次复活次数。
另外创造世界那里是玩家制作的游戏,很多没有完成的,新人刚开始不推荐玩。
修仙模拟器手游攻略
首先解释一下各属性的作用
目前的版本(5.1版)修为是主要属性!
目前的版本你会暴毙的原因除了神龙许愿作死,剧情错误必死以及剧情概率死,以及没部分天赋外
剩下的暴毙基本上原因都是修为不够!
而其他属性的作用是影响事件判定
为什么攻略一直要搞3782这个面板
因为你前期魅力不够5点遇到林家小姐,对方不搭理你,10点魅力以下双修事件都不能触发剧情(双修事件修为加成极少,所以不用太多投入)
前期体质悟性低,不能触发太玄殿送4修为事件(具体数值有测了的小伙伴可以发一下)
而后期上述属性的作用会溢出严重,基本上没什么用
而气运跟家境,后期有对应剧情能换属性
但是家境属性很少,而且家境相关天赋很多,容易溢出,所以相对来说不重要
气运给的属性高很多,而且前期有很多对应事件,所以前期遇到佛,道士,僧人等等该交的智商税还是得交
其次解释一下各天赋作用
紫色很有用,橙色有点用,蓝色没啥用,黑色副作用
具体而言
1.修炼天才(必带)前期每次触发+3,后期+4因为修为是主属性,所以没这个天赋前期会艰难很多,中后期可以被替代,但是游戏难度会提升。
2.杀戮之神(选带)这个天赋其实没有大家想的呢么有用,因为杀戮之神的作用只有前期一点点属性跟可以选以杀入道,而以杀入道虽然前期百分百成功,但是结局只有百分之30,选项错成功率0
正法入道虽然前期百分之40成功率,但是暴毙早,省精力,大结局百分之60成功率,总体百分之24。区别没有大家想的呢么大
3.创世者(推荐)元婴后每次触发+2修为及12普通属性,或6修为,或2修为+4气运(具体数值可能记错了)这个天赋主要是看着非常爽,但是事实上由于后期普通属性溢出非常严重,所以其实只有2修为的作用
4.我是谁(普通)前期送一点点属性,有这个天赋开局可以多点家境
5.开挂人生(较好)有两个专属事件+前期一点点属性
6气运之子(坑人)每次触发+3气运+1修为还有点其他属性,但是为啥是坑人呢,因为这个天赋不知道是bug还是脸黑,每次我都是触发神龙以后,气运没用了才触发这个天赋,贼气人
7.血脉觉醒(强推)虽然是个橙色天赋,但是作用很大,中期有5点(好像是修为)然后可以测出来什么血脉,3个血脉对应凤凰申论仙人事件,后期对应事件送20/30修为,仙人可能送的更多,脸黑没触发过
8.祖传丹药(推荐)12点修为实打实的送
其他天赋感觉+家境的几个玩的时候挺舒服的,其他属性作用不明显,甚至副作用(因为你+普通属性的事件触发多了,+修为事件触发就少了)
第一章
林家大小姐认识你要求5点魅力
挖练神诀,要求3点气运以上,挖矿概率出,最后2气运n多家境+4修为,这个挖不挖都行,多4修为,第二章容错率多很多,顺很多,但是后期气运+家境比4修为多一些
结尾凌霸(17点修为)
第二章
合欢宗,潜入要30点修为,然后可以南通2体质换4修为,光明正大进入,10魅力,给一点点属性(当然是选南通了,这个选项选他干嘛)
秘籍通过了+8修为,具体要求看官方攻略
结尾罗家37修为
中后期
54年天骄大会,190点修为,通过给15修为不够190参加直接暴毙,可以不参加的
其他的看官方攻略
然后有些人化神跟渡劫期脸黑没通过,但是我没怎么触发,前期对了基本上不卡
200年要500点修为才能触发大结局刷脸
我有很多地方也是自己摸索的,所以数据可能有错的,大家发现了评论区回复一下嗷
更新日志
v1.1版本
1、修复bug和优化体验
小编点评: