手机帝国安卓版无敌版是一款由steam移植到手机上的模拟经营类游戏,在这个游戏中你扮演了2001年回归的创业者,用独特的眼光获得神秘投资者的启动资金,创办了一家有可能改变世界的科技企业。
这个游戏从2001年到2035年,你从最早的九宫格智能手机的开发开始,到完全独立使用的AR智能眼镜的开发结束,在这35年间,你将体验、见证、推进智能手机波澜壮阔的发展历史。
有机会把你的公司发展成世界第一的科技企业。 了解游戏的基本内容后,手机帝国的游戏将会继续。 其核心玩法是开发更好的图纸,升级更牛的技术,组建更强的团队,开发更好的手机,获得更多利润的循环。
丰富的内容不仅仅把现实生活中你能想到的一切搬到了屏幕上。 而且这个游戏为了提高游戏的世界感,我们在游戏中加入了很多随机事件
其中包括世界事件、行业新闻、危机事件、幸运事件、员工事件、记者采访等,也包括太空电梯、火星登陆、AI大爆炸等未来事件。 感兴趣的玩家赶快下载一下吧。
PS :游戏无敌了。 不需要付费下载。 另外,修改了无限的钱,让玩家们获得了最好的游戏体验,而不会破产。
游戏特色
1、独特题材
你扮演回到2001年的创业者,凭借先进的眼光和好运气获得神秘投资者的启动资金,创办了可能改变世界的科技企业。
2、玩得有深度
核心玩法是开发更好的图纸,升级更牛的技术,组建更强的团队,开发更好的手机,获得更多利润。 而《如何用人》是整个游戏的精髓,根据员工的能力、才能和技能
只有把合适的员工安排在合适的岗位上,才能发挥最大的潜能。 员工的合作会引起团队的突破效果。 这是你可以突破科技限制创造奇迹的新机制。
3、充足的游戏时间
游戏期限将达到35年,从2001年到2035年结束。 体验、见证、推动智能手机波澜壮阔的发展。
4、内容庞大
游戏总共可以研究100多种手机的外观,从经典九宫格手机、全键盘手机、早期触摸手机、全面屏手机、折叠手机,甚至未来的AR智能眼镜。
5、不断提高科技水平
游戏中的电池、屏幕、材质、摄像头等可以不断升级,资金充裕的话还可以启动CPU和操作系统的自研项目,开发出反向性能的芯片可以大幅提高自己的手机质量。
6、全新竞争体验
你作为科技公司的CEO将与所有时期的科技巨头们展开竞争。 可以选择和他们友好共谋发展,也可以为了争夺优秀人才而发动挖人大战。
7、大量随机事件
为了增强游戏的世界感,我们在游戏中加入了许多随机事件,包括太空电梯、火星登陆、AI大爆炸等未来事件,包括世界事件、行业新闻、危机事件、幸运事件、员工事件、记者采访等。
8、独创性的说服系统
为了更好地模拟现实中的人才招揽过程,我们在游戏中内置了一个小游戏。 该游戏以古老的“9型人格”为原型,玩家需要根据招募对象的人格类型,采用不同的交流技术和策略来说服对方。 越是顶级人才,
说服的难度越大。
9、等待更多你要探索的内容
游戏还包括其他有趣的元素,如信用评级、企业并购、信息系统、员工培养和公司战略。
帝国豪华手机开发技巧攻略
1、如果不计算信息加成,毛利润最高的手机应该是中高端价位( 2500-3999 )豪华机利润。
中高档价位一般市场份额最大,但利润只有750。 豪华飞机的市场份额很小,但利润有1500。
如何获得中档高端飞机的利润:
首先,在自由设计下直接选择豪华机型,在外包设计下选择8000-9999价位的外包。
然后在手机制作过程中,把手机的售价压到中高端价位(2500-3999)。
最后手机发布之后这台手机就会定位成中高端手机,但是利润却有1500。
2、前中期,也就是S级之前,人员的流动很重要。每一个季度看一下人才市场,人才市场里最高的能力值及时不能给项目加分也不至于扣分
再对比一下自己的人员,低于这个能力值的就直接换了,反正换人也不要钱。甚至前期还可以用一批人分配完之后立马换人
新来的员工马上能多出3点行动能力。不过要注意开除的人如果做了项目突破的话,在突破之前把他开除了,那这一阶段就不能进入突破界面了。
手机帝国收购苹果攻略
非上市期:
前期(0006)
最舒服的一段时期,市场压力无,市场在7%20%,开局建议选加战略点、销量或忠诚。
科技:材质、电池、视听(屏幕)开局优先研究一次,(一次,只要一次),之后研究摄像头,系统软件和器件(这三个科技一直研究),器件1.8亿即以上不研究,钱有余研究性能,但不要造。
0405年可以再研究一次材质。设计图开局的两个用完后换,之后35个手机换一次。
手机:中端机(无论如何都是中端机),良品,任务模式解锁后20003999在65以下且没有要求器件、性能、智能,额外销量高于25的可以做。突破选择1000万,内容随意。点数平均分配,
要求蓝色可以减其它的点数来加需要蓝色的点数,性能选择232,屏幕选择自己造的,最大屏,音效用较好或好,电池拉满,器件200400,一般留750卖价给最后一阶段,利润一毛都不能低。
人才:开局解锁就换,勤勉低于30的可以不挖,养成选择业余。
竞争对手:全部公司合作,至少绿色,友好度高于75可以不送礼,要记得合作,A级人才都要挖,勤勉低于35可以缓一缓,
市场、情报、战略:情报收1000w,市场需买的书如下图(形体艺术刷成就),货款选3亿刷成就,这3亿一般不用。并购不管。战略选择中端机高福利。
补充说明:06年会出金任务(1月或7月出),任务7月做。金任务要求100一项(刷到智能、质量就放弃)71综合。06年大概会有15亿的资金,花19亿研究性能(三项技术和10亿研究)和1亿多研究材质。
实在想完成的,可以借货9亿,堵一把。金任务利润可以最多少150块,一个小技巧,可以把能力最差的人放上去,5个项目都放(确保这5个项目至少都有2人),这样5个项目都能加1点能力,突破完成后要开除,
换新人,要不然之后会缺人。当然,有的时候运气不好,突破差个一两点,不过没关系,机会还是有很多的。年前可以卖性能,大概能卖5亿,而且07年还有5亿投资,所以达到12亿并不难。
中期(0709)
最容易的一段时期,市场压力中,市场在4%20%。资金充足。
科技:材质34种研究一次,屏幕等09年新款研究,性能无需研究,设计图和之前一样,其它的廉价优先。
市场、竞争对手、员工管理:与前期相同。
情报和策略:3000万,能做上品后转6000万,策略全营销
手机:都做中端良品,有能力后做商品,任务23%奖金任务30%粉丝自由设计。
补充说明:09年会出第二个金任务,不建议做,09年资金会比较多,可以研究性能。20好感以下的人才就不要抢了。
后期(1015)
资金最跌宕的一段时期,市场压力超高,11年底有40亿RMB。12年底基本没钱。13年又有10亿RMB,还有10亿投资。总之,来钱快,取钱也快。
所有内容:与之前一样。
科技注意点:5代研究和7代研究完花10亿造,别忘了换设计图。
策略:高端机实体
手机:换高端机,上品,一般自由设计。
情报:6000万后转9000万
屏幕:芯片要一直研究,屏幕每隔两个做一次(曲面屏要特定图纸,没研究曲面屏图纸就别研究曲面)。
补充说明:12年还会有一个金任务,三100,86综合,难度不大,可以做(我100的智能搞到99,*),做不到也不要气馁,坚强的内心是靠磨练而成的。
上市期:
研究、手机、情报就不做提示了。
前期(1620):
战略:高端机、群狼化管理、其它全部营销。
收购:上市时公司市值=市场占有率*1兆,挑最便宜的收购(优先蓝色),公开邀约加隐秘收购,收购三个公司就行(后面要做10个敌人的成就)。记得拿S人才 生态系统:软件随便选,不是青铜就三星推荐,
是青铜就再找一个两星推荐。硬件研究智能家居的路由器,27周9亿,之后硬件研究时间拉满,价格根据自身经济情况。体验店优先找卖自己产品的,其次人口。
中期(2026):
把体验店全升到3,人口低于360万的最后升。硬件研究一般价格和时间加起来差3个档次。力争25年全部满级,体验店8个3。手机被打压就给钱,做到十个敌人放在一边不管,6个友商记得刷好感。硬件不要停,
手机99100分(有时材质不行)。26年力争20个3,600亿利润,硬件全解锁。
后期(2735):
市场:这个时候可以转型中端机,中端机的利润会稍高于高端机,当然,也可以干脆不做手机,等收购任务。这个时候你已经富甲天下了,可以考虑收购阿里巴巴或者谷歌什么的,当然,这个游戏不同意,只好拿苹果开刀。
6个友商逐步收购,轻松走向人生巅峰。
收购提示:友商统一用公开邀约+隐私收购。敌商统一偷鸡摸狗+股价全嫖。
标准提示:27年有30个3,28年40个3,29年全满,收购3公司。
补充说明:期间研究费用不用过亿/60周,可以采用1个大哥+1个渣渣的收购方式。记住收购苹果要用公开邀约+隐私收购,-50%价,在34年底惟宜,要不然就会像下图。
体验店在2000亿-4000亿。
就差那么一丢丢,就那么一丢丢,俗称压死骆驼的最后一根草,又称非酋。
小编点评: