饥荒最新版本2023是目前炙手可热的高自由度生存风险游戏,以其独特的题材和玩法受到广大玩家的喜爱。 游戏画面以欧美风格的恐怖漫画为主,场景中的人物和道具由暗色的线条构成。
激发恐怖的冒险氛围,让游戏体验到广阔的荒野世界,日夜交替的逼真模拟环境,丰富有趣的资源收集,艰难的生存挑战和丰富的冒险探索方式相结合,带给玩家原本荒野的生存体验
在饥荒的最新版中,玩家将扮演威尔逊。 必须继续收集物资。 这是一个艰难的过程。 游戏里有很多强大的怪物。 你需要学习如何生活,面对各种各样的风险。 在这里只靠自己。 没有人会帮助我。
靠自己的双手在这里生活,很刺激很开心。
饑餓最新版2023種田攻略
一、育种
在食物和农业栏里找到耕地机需要科学机器解锁
找到了心仪的地皮放置耕地机
如果耕错了,可以用干草叉清除田地里的垃圾。 用铲子清除
然后开始做园艺锹做锹,建议物资短缺也要做一个金园艺锄。 燧石园艺锹只能使用25次的金的可以使用100次
耕地不成熟的话,容易把旁边耕过的田地合二为一挖,挖了很久。 一直以来园艺锹坏了很快就失去了信心,如果你有几何学栽培等模式,那是我没有说的
每块耕地挖9个小土堆
种下捡到的种子
在食物和农业栏里做个水壶,去青蛙池里就装满水(所以耕地位置得仔细考量) )。
超过一个普通水壶可以使用40次 一块地单次最多浇4次水时,不再计算水分
种下种子浇水就可以等他长大了。 如果加上表演me这个mod,就可以看到他会有多大。
像可以一次多耕几块地这样效率会高很多,但与育种阶段无关主要是为了培养相应的种子
我个人建议在耕种4块相连土地的1台耕地机上使用4次正好22的耕地。 这个效率高,基本上秋天可以找到14种作物的种子
4块耕地是36个土堆。 这也是推荐使用金园艺锹的理由之一。 如果你开了mod可以挖得更密
但是,如果植物太紧凑,就不能做出巨大的作物。 如果你不追求巨大的作物,我不说每块耕地少于九堆土的情况后再详细说
种下后,可以手动一个一个地对话,也可以用能发出声音的东西和他们对话。 例如,可以演奏牛角演奏鲸鱼角独奏乐器
发芽后可以判断他是什么样的植物
最后四种是杂草类作物需要铲除,影响周围植物生长,同时吸收所有养分严重损害土地肥力
种子萌芽状态
植物成熟后收获,可获得相应果实和0~2颗种子
缺水、缺肥,有的季节身边有杂草、不和他们说话、没有植物人、过于拥挤,会增加植物压力,收获后收获的种子会变少
满足上述所有条件后,即可生成与之对应的巨大作物,详见上一期每种作物对应的种子图鉴。 (链接到肥料那里。
再做一个鸟笼用捕鸟陷阱抓鸟放进去喂鸟吃果实鸟产出对应的种子给鸟任何种子四只鸟产出一个鸟粪
补充:
航海中在地图上发现邪天翁的鱼群,进入邪天翁的鱼群,或者在里面钓鱼,有一定的概率可以招来输给邪天翁后落入邪天翁的喙。 做鸟嘴,壶装满后可以使用160次。 萌新可以忽略
二、肥料
饥荒农产肥料分为三种催长剂堆肥和粪肥
他们对应的图标依次为
高级先驱帽
肉眼
矩形 曲线 三角分别对应催长剂 堆肥 粪肥
可以通过目测观察法大概判断土壤中所含有的肥料的种类和数量
考试
如果需要看到明显的养分含量了解植物具体的生长情况 可以在食物和耕种里做一个耕作先驱帽 然后带到地下远古科技台那边用一颗紫宝石升级一下前期不考虑下地的话凑合用一下也无伤大雅
带上高级先驱帽以后地里的营养物就会全彩显示还可以看到植物具体缺乏什么营养是否缺水是否反季节是否过密过稀周围是否有杂草
而普通耕作帽就只能告诉你植物长得不好不会具体说哪里不好
耕作帽和高级耕作帽
催长剂是最难获取的肥料,最常见的催长剂就是腐烂的大小鱼鱼肉腐烂以后就可以获得
但是肥力最强的超级催长剂需要用催长剂起子发酵 制作催长剂起子则需要海上的漂流瓶和公牛海带叶这两个东西都是不出海很难获得的物资特别是月亮码头更新以后添加了海盗开局出海玩法变得更加艰难
四种催长剂和两种腐烂鱼
所以前期催长剂就只能靠池塘钓小鱼然后谋杀等肉腐烂
4烂小鱼=4催长剂起子=2烂大鱼=2正在发酵的催长剂=1已发酵催长剂=1次超级催长剂
(超级催长剂可以用5次)
堆肥的话算是最好获得的一种肥料了只要建造堆肥桶把食物放进去人物吃不了的要过期的甚至是腐烂食物都可以往里面放然后产出堆肥
堆肥和堆肥桶
堆肥实在是太常见了甚至腐烂食物本身就是堆肥的一种烂鸟蛋也是一种肥力不错的堆肥他的常见程度和粪肥不相上下
6腐烂食物=3烂鸟蛋=2堆肥
粪肥就是各种粪便牛粪猪粪和大象粪都是普通粪肥鸟粪就是比较厉害一点的粪肥还有一个便便桶是和鸟粪同等肥力的粪肥但是便便桶可以使用十次收益比较大
粪便鸟粪便便桶
2粪便=1鸟粪=1次便便桶
饥荒巨大农作物种植搭配技巧
一、农作物基本情况介绍
首先介绍一下各种农作物生长对养分的需求。
每个农作物的产品下面有三栏介绍,其中第一栏为适宜生长的季节,第二栏为水消耗,第三栏为养分循环。在养分循环中,每种农作物生长过程中都会涉及到三种养分,从左到右依次为:催长剂、堆肥、粪肥,
每种养分后面有箭头,箭头向下表示向土地释放,向上表示从土地中吸收,并且1个箭头表示每个生长阶段结算时吸收或释放1个单位,2个箭头表示吸收或释放2个单位,以此类推。
以大蒜为例
不妨规定向耕地释放养分为+,从耕地吸收为-,并且将养分情况完全一致的农作物看作是“等效农作物”,并将等效农作物合并为一种农作物看待,因为等效农作物在种植时可以相互替代。例如春天,
芦笋蕨和玉米杆都是释放1单位催长剂,吸收2单位堆肥,释放1单位粪肥,所以就互为等效农作物。将农作物的养分数据按季节整理如下:
值得注意的是,不可以在一块养分贫瘠的耕地上种植。原因是,养分的自给自足是一种动态平衡,农作物合理搭配种植可以使耕地中的养分始终维持在一个充足的水平,但不能使耕地中的养分变多。具体来讲,
假设耕地中的催长剂在播种之前就是0,农作物A每次生长释放2点催长剂,农作物B每次生长吸收2点催长剂。如果农作物B先于农作物A进入下一生长阶段,
那么B此次结算时会因为耕地种催长剂为0从而无法为农作物B提供足够的养分,于是农作物B就会增加1点压力值。尽管后面农作物A生长时可以释放2点催长剂,但农作物B本阶段的判定已经结束,无法弥补。
如此几个生长阶段累积下来,一旦压力值大于等于2,就无法成为巨大农作物了。
玩法介绍
黑暗而奇幻的效果
2D的游戏人物和奇特的生物同时存在于一个独特的3D世界里。
艰难生存 探索世界
没有任何指示。没有任何帮助。没有任何指导。空手起家,然后制造,研究,探索,并为了生存而奋斗。
持续不断地更新
加入社区活动,然后帮助我们塑造游戏!你可以提供自己的意见,也可以同其他的玩家和开发者进行讨论。
死亡时自动删档
当你死亡时,存档会自动删除,给了这个游戏一种写实的风格。同时也加深了游戏的难度。
随机形成的新世界
想换一张新地图?没问题!你随时可以生成一个崭新的,生机勃勃的,同时也极度仇视你并想置你于死地的世界。
开放的MOD编辑
只要你有兴趣,你随时可以从创意工坊里下载别人做的MOD来丰富自己的游戏,当然你同样也可以自己制作一个MOD并分享给其他玩家。
小编点评: