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中国街机游戏有哪些(街机fan)

发布时间:2023-06-30 19:33:14来源:头条浏览:0

还记得第一次玩《双截龙2》,看到第二关的场景,有一种莫名的亲切感。后来才知道,主战场在中国。第二关,地图显示:中国。我小时候,怎么可能认识他!

游戏的背景让人觉得很美,这似乎是中国独有的。果然,我看到了远处熟悉的万里长城。游戏里的杂兵都是陈清明武馆的徒弟。

中国的反派和别人不一样。他们不仅能使用三叉戟武器,还能展示他们高超的轻功。跳起后进行铲运,持续时间长,全程无敌。

这个级别的老大是一个身材矮胖,但战斗力很强的人:陈庆明。当时因为武侠片的流行,在这个阶段外国人认为中国人是藏龙卧虎,随便一个扫街大妈都可能是绝世高手。

正是因为作品的影响,多年来他们一直认为老人小孩胖子都是超级打手,而包头和辫子才是公认的。

在街机版中,中国的场景描述得更加详细。而这里的中国人物就是那个穿唐装的胖子和那个长得像李小龙的终极BOSS。

《双截龙》系列中的中国人,大部分都是从唐人街抽调的。虽然保留了一些中国特色,但更符合玩家的胃口。在街机游戏中,我们会遇到来自不同国家的敌人和恶棍。

中国的敌人出现的次数和频率相对更多,毕竟有功夫元素在里面。80年代游戏中的中国人形象一般是辫子、唐装、肥胖、脸谱,女性角色则以旗袍、包头为主。《功夫少女》

说实话,以今天的眼光来看,清朝的辫子是一种束缚,束缚了人的精神和文化,并不是什么美好的东西。只是今天清朝的戏太多了,影响了一代人的审美,甚至认为清朝是最让人向往的朝代。关于编织物的要求,

每个时期都不一样,如下图:早中晚。

从这里不难发现,游戏中的人物大多来自清朝中期。《侍魂》系列中的王虎。

厨师王《快打旋风3》

林在《拳皇》,这个形象一定不走偶像路线。奇怪的是,拳皇系列里好像只有他有这个发型,国内其他人都很正常。

《破兆》出现了一个傻傻的小胖子。他这个形象应该是清初的钱鼠尾。

《忍者战士》以上的主角在国内穿越场景后,会发现很多肌肉发达的辫子男,难度很大。

每次看到这些肌肉辫子男,我都会想起当年看的一部电视剧《南帝北丐》,里面出现了反派雷霆大师。一模一样!

这个级别的老大,是一个长得像《世界英雄》吕布的人物。反正都是SNK人物,怎么穿都无所谓。

《暴乱之城》有一些清人,喜欢冲进去让人不得安宁。

《暴徒之战》也叫《群殴》。这个游戏加入了很多中国武侠电影的元素,我们会发现很多熟悉的人。武侠片里只要是白发白胡子的人看起来精神饱满,

往往是无与伦比的大师。而且很有可能成为主角的主人。

老人可以自己分开,召唤一群人出来。

少林寺和尚,有时空手,有时用双节棍,有时用砍刀,效果更好。一个和尚用兵器,六亲不认,哪怕跟自己人一样平。

而这些穿着绿色唐装的辫子男,进攻的速度非常快,还在喃喃的“我打,我打”

这个级别的老板是个铁腕大人物,感觉很熟悉。好像在成龙的电影里见过。

游戏里有两个来自中国的女生,应该说是女汉子吧!满脸横肉,像老虎的背。虽然是包头,但是一点都不可爱。我只想快点过完这一幕。

《世界英雄》 出云良子居然也是中国人。在布朗博士的帮助下,出云良子终于找到了自己的父亲,是来自清朝的一位武术家。见面之后,出云良子不小心使用出了自己的必杀技,结果将她老爸直接打飞了。

一旁的布朗博士都吓傻了。

SNK的另一款格斗游戏《月华剑士》 中李烈火的形象,参考了当年流行一时的武打片《黄飞鸿》 ,因此我们看到之后很容易产生共鸣和代入感。

《合金弹头6》 中出现了中国人,但运气都不好被外星人给寄生了。

《怒之铁拳》 胖子:我也是中国人

国外设计的中国人形象,多多少少都参考了当年流行的作品,同时还有一些偏见。也只有中国人自己设计出来的游戏,才会有最完美的形象吧!游戏厅后期,最流行的游戏基本都是IGS发行的,

像是我们熟悉的《三国战纪》 系列、 《傲剑狂刀》 、 《西游释厄传》 和《神剑伏魔录》 ,所有的人物都是从画里走出来的一样。完全按照小说中的形象来设计的,

相对比较深入人心,对于我们来说更有亲和力。

那么,在你心目中街机游戏中哪位中国女生的形象最完美呢?

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