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安利一下DNF刺客,求你们快来玩刺客吧,顶级技师不能这么绝版啊

发布时间:2023-04-04 15:08:52来源:网络整理浏览:23

安利一下刺客这个职业好了(全篇不带有技能百分比数据)

楼主跨五平民刺客

下面上本区面板

dnf刺客技能_dnf刺客时装上衣技能_dnf刺客二次觉醒技能

dnf刺客时装上衣技能_dnf刺客二次觉醒技能_dnf刺客技能

换装如下:

一觉月轮舞(当前版本唯一BUFF,相当于其他职业15~30级的BUFF吧)

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堆法和奶爸一觉一样,楼主脸黑没出肩膀和鞋子,当前23级一觉,属性如下

持续150秒 CD 136.3秒 有银魂和宠物的情况下CD 90.4秒

力量增加1125

普通攻击多段攻击次数:3次

BUFF叠加次数 3次(攻速移速)

攻速/移速增加 19

爆伤增加15

70技能 极限追击

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正常CD套(没做护肩是因为穷)

持续时间30秒

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CD 31.8秒

背包其余装备

星辰(王座蹭奶爸花花BUFF)

天域(连击装)

鲅鱼(猴戏还有能量右边玩游戏装)

精炼戒指(没用过)

鲨鱼皮(没用过)

子午

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(绝版)

有财力的可以去买佩鲁斯猴戏用

下面是一觉换装+3药+宠物伤害

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收招(所谓的Z)

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刺客状态栏上面是有一排豆豆(星)的,带匕首6个,开超速7个

带双剑5个,开超速6个

对怪物造成伤害的时候就会攒到豆豆,转职技能释放结束时候可以按Z收招,收招时豆豆越多伤害越高,所以实战你需要做的就是快速攒星

超速状态下匕首释放技能自动满星,无脑放技能收招就行

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双剑部分技能要用柔滑攒1星才能满星

当然也有黑科技

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然并卵

主力输出技能:

旋刃:因为三倍伤害BUG的关系,现在是比较给力的非无色小技能,差不多相当于剑魂流系

雷光:非抓取控制技能,实则因为判定特殊的关系可以强制打断一些怪物技能,dalao手中竞速的重要依靠之一

剑刃风暴:非抓取技能,通过特定技能配合能原地收招

疾风:非抓取控制技能,但是攻速不够会导致狂暴

绝命:抓取控制技能dnf刺客技能,会带着怪飞*1

一觉:某次改版后一觉解放不会取消一觉效果,自带僵直,伤害不俗,近期出现了柔滑控制10秒的黑科技

陨落:落地和收招均有延迟判定

乱空杀:现版本短CD输出技

月影突袭:伤害+转向

天渊星狱(二觉):刺客最高伤害技能,分为7段,第2到第6下攻击会从不同的方向攻击并将该路径的怪物控制+聚拢,最后一段攻击砸地,然后有Z收招作为第8段攻击

已经被加速了一次(之前在天上飞半天),然而因为动画效果的关系对某些怪物还是不太友好(魔剑)

其他技能及特性:

迅影:被动,增加攻速移速命中回避和攒星速度

弧光闪(弧光连闪):消耗豆子进行一段位移,命中敌人会造成一点僵直,赶路神技

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武器精通:被动;匕首:物攻冷却攻速回避命中加成;双剑:物攻僵直回避命中加成;

炫舞、绝杀、双刃:攒豆柔滑用小技能

疾驰:赶路

侧步:Y轴位移,一般不点

空跃:二段跳,配合螺旋穿刺可以制空一会儿,躲伤害用

月弧:一觉被动,增加命中回避爆伤暴击率

极限追击-被动效果:开启时增加物攻,前两秒增加10闪避

国服现状:

优势:

速度 大量被动加成,三速超高

输出 输出水平全职业排的上号

CD(限匕首) 连招合理的情况下技能几乎无CD衔接

能利用速度和技能形态打出超长僵直

超高闪避 有些时候扛怪物狂暴可以救命,顺便省药,有黑科技可以达到面板108闪避甚至更高

暴击率 自带满暴击(不用点物理暴击/物理背击,不用可以弄徽章)

劣势:

丢帧:穿怪,抓取技能放空

解决方法:X扯,保证技能命中

卡收招:组队并且攻速过快的情况下几率出现,收招收不到

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解决方法:祈祷队友不卡/换网

输出技能大多是主力:实战想要做到完美猴戏破佩需要大量的练习,熟悉小技能触发装备的操作

超速追击半程持续:中等水平玩家需要频繁换装才能达到无压力满星收招输出

解决方法:改版

韩服前瞻:

一觉随动

等级装可以不做了

新增30级BUFF

堆法和剑宗人剑相同,有传说武器换装,完美换装情况下补回削减的一觉和其他技能并且略有加强

超速变成被动

新手玩家福音,匕首不需要攒豆,双剑党也是一波增强

匕首CD减少增加10

删除终结追击(收招)TP,加强技能百分比作为平衡

修复旋刃三倍伤害BUG

乱空杀伤害增加,CD增加

优化丢帧(国服emmm)

小结

组队体验方面

因为国服特色的关系dnf刺客技能,速度不能太快,个人接受限度奶爸+花花可以,奶妈+花花就不行了,之前有说刺客和风气的关系,还是看个人承受能力吧,楼主恶魔+匕首+恍惚单刷卢克妮的时候明显是感觉速度不够的,吃个28号还能再吃个羊奶,差不多刚好

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至于你说刺客带着怪物飞,也就一个绝命会让怪物大幅度位移吧,所以驳回(这里心疼一下抱抱)

伤害方面

相同装备的刺客和别的职业比起来算中等偏上,当前版本如果开新坑的话,普通玩家极限应该在安图恩

技能形态方面

速度上天生优势,柔滑的存在也会让你有个好的手感,短板在于0脱手技能(包括脱手控制)

最重要的一点

手法

刺客这个职业是要看技师发挥的

有一种技师叫玫瑰/妖月

还有一种技师叫XX宝宝

很多人看到雷光破飞天破罩子感觉很帅,实际情况是,雷光出手的时机需要大量时间的练习,给你的时间就0.2秒,组队不清楚队友网络情况的条件下,你抓得住吗?

刺客黑科技很多,但是不是光看就学得会的,有爱的可以玩一玩

最后真的很感谢那些站在职业顶端的人,为了喜欢的职业能够花大把时间好好玩用心挖掘职业的潜力。刺客很强,只不过国服特色,找到完美的队友很难,但是这不是哭弱的借口,自己多练多花时间比什么都强,相信别的职业也一样。

关于最近的世纪大战

刺客能从众多职业中脱颖而出的原因,私以为是伤害到了阈值,所以CD和速度的优势显现出来了

弹药强在压制力和续航,也属于职业特性

作为一名普通的刺客玩家我只是想看看刺客的极限在哪里,为玫瑰dalao打call

求求你们快来玩刺客吧,顶级技师不能这么绝版啊

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