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在当年日本经典RPG《魔界战记2》,给玩家留下的心理阴影

发布时间:2023-04-01 01:03:54来源:网络整理浏览:17

每当谈到给玩家造成心理阴影的游戏,大家可能会想到《恶灵附身》、《逃生》等骨子里就充满了惊悚元素的恐怖游戏!这些游戏最常见的做法,就是以各种恶心畸形的敌人,而无法预料的jump scare,来让玩家产生恐慌的情绪,最终达到吓你一跳的效果,然而恐怖这门艺术并不适用,这两句话就能诠释完的,能给玩家留下心理阴影的方法也不计其数,而在日式传统rpg里也有着一些让人挥之不去的惊悚剧情,今天小编就借着这边文章来看看那些王道冒险剧情的日本rpg,是怎么给玩家的幼小心灵引带来创伤的!

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魔界战记2》——食人结局

《魔界战记》是日本一公司的招牌系列,凭借着幽默风趣的剧情,个性鲜明的画风以及超厚道的内容,初代刚发售后不久就受到了玩家们的热捧,大受好评的恶搞风格,也从15年前一直延续到今天,从未改变过,尽管《魔界战记》整体来看是款老少咸宜的全年龄游戏魔界战记2攻略,可在游戏的第二部作品中却塞入了一个不怀好意的剧情,《魔界战记》讲述了一个热血男主魔界战记2攻略,为了解开家人的诅咒和魔王的独生女一起击倒魔王的故事,然而这个看似简单的不能再简单的烂大街剧情却藏了一点私货,当达成指定条件后,玩家会进入到坏结局路线,所以说这个系列一向有着多结局设定,不过在过去以及后来的作品里,坏结局的发展也依然在可接受的范围内,但《魔界战记2》的坏结局小编觉得有点用力过猛了,这个结局里因为魔王附身到了女主身上,主人公阿迪鲁不得不亲手将自己曾允诺要保护的女主杀死。

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可当玩家痛下杀手后,故事依然没有结束,魔王的灵魂转而赴到了阿迪鲁身上,不受控制的阿迪鲁把自己的家人一个不剩全部生吞活剥,因为游戏本质上是全年龄向,所以玩家是看不到画面的,但家人的惨叫声和食人的音效却被故意保留着,残酷的结局给不少想体验欢乐像rpg的低年龄玩家造成了一定的心理创伤,之后这个系列便再也没有这样玩过了。

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在游戏的历史长流里,许许多多的制作人都有着往游戏里塞私货的心,有的时候是各式各样讨玩家欢心的彩蛋,有的时候则是不可描述的小剧场,他们甚至会在普通的rpg里放入一些让人印象深刻的画面,它们或许不像《魔女之家》、《狂父》这种恐怖rpg一样让人细思极恐,不寒而栗,可这些意想不到的场景却依然可以刺激着玩家的感官,令玩家们难以忘却,制作人似乎就像在告诉玩家们,游戏的世界里,也不一定时刻充满着美好和好结局。返回搜狐,查看更多