发布时间:2023-03-29 15:50:39来源:网络整理浏览:9
《魔兽世界》是游戏领域一个绕不开的大山,因为至今还没有哪一款游戏可以达到《魔兽世界》那样的高度。这个高度不仅是玩家群体数量无人可及,还因为《魔兽世界》本身所具备的游戏魅力。很多年轻的玩家都会被一个问题吸引,那就是《魔兽世界》到底凉没有?其实我们只需要简单的分析一下,就会发现《魔兽世界》的生机仍在,并且还很旺盛。
如果你是一名想要入坑《魔兽世界》的新人,那么最好去大概了解一下《魔兽世界》的剧情,这样一来你根本不会在意其他人对这款游戏的评价,而是会义无反顾地开始自己《魔兽世界》的传奇。对于游戏来说,尤其是RPG类游戏,剧情起着至关重要的作用。例如《神界原罪2》的百万文本,单凭剧情就可以撑起整款游戏,仅仅是剧情就能够吸引无数的玩家。
《魔兽世界》的剧情也是游戏领域中的巅峰之作,其世界观之宏大独一无二,并且最为难得可贵的是剧情之间联系的紧密性,这一点从《魔兽世界编年史》就可以看出。同时《魔兽世界》的剧情相当复杂,每个角色形象都被塑造得有血有肉,这也是为什么《魔兽世界》游戏代入感强的原因之一。
玩家在体验《魔兽世界》的剧情时,会产生不同的看法,就像那句名言一样,“一千位观众就会有一千个哈姆雷特。”例如有的玩家可能会理解萨格拉斯想要根除虚空力量,从而追求邪能的想法,自然就有玩家鄙夷着这位曾经万神殿的守卫者。有的玩家将阿尔萨斯看作是悲惨的英雄,而有的玩家则将其视作叛徒。
这也显示出《魔兽世界》剧情的魅力,因为好的剧情绝对不是非黑即白的,必然是值得玩家反复琢磨的。同时《魔兽世界》的任务系统也是值得称赞的,不同于其他RPG游戏简单的打怪任务,魔兽的任务大部分都是有内容的线性任务。同时玩家在任务中遇到的角色魔兽世界叛徒魔兽世界叛徒,还有可能在之后的游戏过程中再一次相遇,所以剧情是《魔兽世界》50%魅力的来源。
剩下的50%就来自于《魔兽世界》的游戏机制,当下的RPG游戏都在追求游戏自由度,这一点在《魔兽世界》中早就存在。如果你去翻看魔兽历史事件,就会看到“卡扎克屠城事件”和“瘟疫事件”,这两个事件足以证明《魔兽世界》的游戏自由度,并且《魔兽世界》有着庞大的世界观和复杂的剧情,而展现这些的游戏机制十分丰富。
例如在武器系统中,常会有两把武器集齐后,可以重铸组合为新武器的设定。以及在ICC中暴雪剧情杀的设计,每个玩家第一次接触都会大呼过瘾。可以说《魔兽世界》的剧情与游戏机制都是十分优秀的,两者相辅相成,才构建出如此具有代入感的虚拟世界,而这也是能够铸就经典的原因。
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