发布时间:2023-01-07 18:32:00来源:[db:来源]浏览:7
联盟官方发布了LOL第161期新英雄Niti的CG预告。其实从当时的预告片来看,感觉这个英雄很优雅。当我们知道他的定位是射手的时候,我们就更加好奇她是如何诠释没有弓没有枪的“射手”的定位的。
首先需要明确的是,妮拉确实是一个射手,但是她的射程只有225码,所以妮拉的官方定位是近战射手,有点类似于男枪的设定。一般攻击距离比较短,但是杀伤力巨大。所以关于Nila,先从她的技能设定说起。尼拉会增强附近盟友的治疗和护盾能力。治疗或保护尼拉的盟友也会为自己获得额外的治疗或护盾。当一个盟友在尼拉附近治疗或保护自己时,她会给自己额外的治疗或护盾。(这种被动性有意思的是,它是完全和下路捆绑在一起的,因为只有双道才会把这种被动性发挥到极致,对于软辅助来说再合适不过了。另外,新经验的机制会让你的助手比对面的升级更快,这对助手玩家来说还是挺好的。)尼拉的隐形之刃(其实就是他手中的鞭子)成一条线攻击,对所有命中的敌人造成伤害。打击敌人会暂时增加妮拉的攻击范围和攻击速度,增强她的基础攻击,使其在扇形区域内造成额外伤害。
对英雄的被动攻击和技能伤害将忽略他们的部分护甲,并根据伤害治疗尼拉。这个效果会随着暴击率的增加而增加,过度治疗会变成护盾。(从技能设定来看,可以简单理解为闪电五鞭。释放Q技能后,攻击速度确实有质的提升。被动可以让倪妮有一定的耐力,暴击率的加成也让她可以轻松拿下攻速的暴击流。)尼拉将自己覆盖在欢乐之幕中,短暂获得额外的移动速度,受到较少的魔法伤害,并躲避所有来自四面八方的基础攻击。触碰盟友也会将他们隐藏在面纱中,但保护的时间会更短。(说白了就是减伤技能,但同时她可以作用于队友,只是时间会比她自己用的时候短。
(英雄联盟很久没见到定向技能了。Niti的这个E其实是固定距离的破折号,没有任何控制作用,更适合打伤追。)尼拉释放出一股力量,在她周围的区域抽打着她的鞭子,在最后一次爆发的时候,把敌人拉到了中心。热情会治疗一部分尼拉的伤害,把多余的治疗变成护盾。该效果随着暴击率增加,并给予附近的盟友。
有一个高水平的辅助配合可以让你更容易发挥,进而carry。有一把匹配我方下路要求包下,铂金AD奥巴马+黄金辅助泰坦,对面青铜AD寒冰+大师辅助娜美,都是排位常玩的位置。
我中路冰鸟打刀妹,杀了人也游走不动,而我家打野倾向于抓上帮剑姬打妮蔻,觉得中下对线应该没问题。对面打野死抓中,所以下路就是自己玩。
打团说起来不难,保证自己的安全,做最有杀伤力的输出。因为ad后期的持续输出是最高的,所以你只要活着,就是最有效的输出,对方最强的点你一定要避过,比如ap很强他不放技能你就别上,刺客很强你就必须要求辅助保你。
攻击对象上,在你的攻击范围内,必须优先打对方c位,及时调整火力输出对象,具体操作根据英雄和阵容有不同。
2021六个新英雄,共推出了四位是:愁云使者-薇古丝、影哨-阿克尚、灵罗娃娃-格温破败之王-佛耶戈,愁云使者薇古丝是《英雄联盟》中的一位法师,于11.19版本中上线。 英雄联盟2022年要出祖安花火泽丽、炼金男爵烈娜塔。泽丽在英雄联盟中的定位是射手,她的普通攻击非常独特,类似指定技能一样往某个方位进行攻击,并且泽丽的移动速度越快所造成的的伤害越高。炼金男爵·烈娜塔在英雄联盟中的定位是法师辅助,他的Q技能是使用自己的机械手臂发射出一枚导弹,W技能可以提高队友的攻击速度和移动速度。泽丽在英雄联盟中的定位是射手,Q技能是往前发射一道光波,W技能是在指定方向迸发出一道电能,E技能和男刀的翻墙比较相似,也是越过地形的一种位移技能,R技能在释放后,泽丽的移动速度会大幅度提高,并且攻击速度也会随之提升。
联盟官方发布了LOL第161期新英雄Niti的CG预告。其实从当时的预告片来看,感觉这个英雄很优雅。当我们知道他的定位是射手的时候,我们就更加好奇她是如何诠释没有弓没有枪的“射手”的定位的。
首先需要明确的是,妮拉确实是一个射手,但是她的射程只有225码,所以妮拉的官方定位是近战射手,有点类似于男枪的设定。一般攻击距离比较短,但是杀伤力巨大。所以关于Nila,先从她的技能设定说起。尼拉会增强附近盟友的治疗和护盾能力。治疗或保护尼拉的盟友也会为自己获得额外的治疗或护盾。当一个盟友在尼拉附近治疗或保护自己时,她会给自己额外的治疗或护盾。(这种被动性有意思的是,它是完全和下路捆绑在一起的,因为只有双道才会把这种被动性发挥到极致,对于软辅助来说再合适不过了。另外,新经验的机制会让你的助手比对面的升级更快,这对助手玩家来说还是挺好的。)尼拉的隐形之刃(其实就是他手中的鞭子)成一条线攻击,对所有命中的敌人造成伤害。打击敌人会暂时增加妮拉的攻击范围和攻击速度,增强她的基础攻击,使其在扇形区域内造成额外伤害。
对英雄的被动攻击和技能伤害将忽略他们的部分护甲,并根据伤害治疗尼拉。这个效果会随着暴击率的增加而增加,过度治疗会变成护盾。(从技能设定来看,可以简单理解为闪电五鞭。释放Q技能后,攻击速度确实有质的提升。被动可以让倪妮有一定的耐力,暴击率的加成也让她可以轻松拿下攻速的暴击流。)尼拉将自己覆盖在欢乐之幕中,短暂获得额外的移动速度,受到较少的魔法伤害,并躲避所有来自四面八方的基础攻击。触碰盟友也会将他们隐藏在面纱中,但保护的时间会更短。(说白了就是减伤技能,但同时她可以作用于队友,只是时间会比她自己用的时候短。
(英雄联盟很久没见到定向技能了。Niti的这个E其实是固定距离的破折号,没有任何控制作用,更适合打伤追。)尼拉释放出一股力量,在她周围的区域抽打着她的鞭子,在最后一次爆发的时候,把敌人拉到了中心。热情会治疗一部分尼拉的伤害,把多余的治疗变成护盾。该效果随着暴击率增加,并给予附近的盟友。
英雄联盟射手通常被称为ADC(Attack Damage Carry),是普通攻击持续输出核心的简称,在英雄联盟ADC指远程的物理输出,后期很强的英雄。
ADC(Attack Damage Carry)的英文原意本事物理核心,Attack Damage的意思为物理伤害,而Carry的原意则是核心,是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期)。
英雄联盟射手的高输出,决定了ADC的生存能力强不强,所以ADC一般需要另一名玩家对其进行辅助和保护。
ADC类英雄一般攻击距离远、攻击速度快、伤害高,得到了大多数玩家的喜爱。但同时ADC对玩家操作的要求也是很高的,要懂得配合队友对敌人进行压制或击杀,也要会在补兵的同时干扰对方ADC的补兵。同时ADC的走位也是非常重要的,ADC的走位直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。
英雄联盟的射手英雄有哪些
首先推荐的是暗夜猎手vn。vn有着独特的百分比真实伤害,是一个名副其实的坦克杀手,且由于自身的位移技能冷却比较短,可以让vn技能输出很秀。
接下来就是戏命师烬。烬的机制比较独特,只能储存四发子弹,四发子弹使用后需要一定的装弹时间,但是和其他射手比起来普攻伤害更高。
最后一个就是虚空之女卡莎。卡莎拥有独特的技能进化机制,三个基础技能在满足攻击力,法强,攻速的条件之后就可以进行进阶升级。
以上就是关于lol新英雄近战射手的全部内容,如果你还有其他疑问,记得联系我们
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