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碱为什么胜率低

发布时间:2023-01-07 14:44:00来源:[db:来源]浏览:8

很多朋友都提出了碱为什么胜率低的问题,今天,本网站的编辑整理了碱为什么胜率低的所有问题。 希望能帮上忙。

英雄联盟职业联赛中一些强势的英雄,为什么在路人局却胜率不高?

英雄联赛的一些强势英雄,为什么在行人局里胜率不高?

虽然体育场和行人站不同,但一些英雄在行人站的出场率非常高。 例如,碱、刀妹、凯南、杰斯等。 这样的英雄在行人站也能发挥非常好的效果。 因为,像他们这样的英雄本来机制就很强,拿到职业选手手里就能发挥更好的效果。 一些英雄在行人站出场率变少,效果也不是很好。

现在首先谈谈名为Niseko的英雄。 在msi赛场上,Nissico是优先级很高的挥杆英雄。 无论是中路、公路还是下路都可以使用。 而且也能产生非常好的效果。 AD、AP的选择也很灵活。 在主小组赛中出AP,主要是持续输出的话出AD。 但在我们的行人局里,这位英雄大部分时候都出现在中国的职场和辅助职位上。 在此期间,很多玩家都在使用尼康达蒙进行ADC,但现在这种想法已经被抛弃了。 果然还是推出正规的ap组成团体更强大。

第二名也是上单优先级高的英雄,上单三手。 虽然道路上的车流被削弱了,但目前这种思路仍然可行,毕竟削弱只是调整了数值,这种削弱不会产生太大影响,最多是延长发育周期。 但是,目前场上的单三只手大部分情况下都会打出出局。 赫克斯装备鲁登巫妖鬼书的想法。

这样的三招特别容易对付,但是中后期的团体战的伤害也非常高。 但对该丝难度较大,其次是发育周期稍长。 如果队友在三手二套(海克斯鲁登)以前有很大劣势,或者我们死了一次线,我们就直接炸了。 所以上了马路,三个人的手在行人站没人玩。

最后一个人是里兹。 和竞技场里的里兹相比,我们的排名中遇到的里兹是看不到的。 里兹是个高难度的英雄,所以被削弱过很多次。 但是前期需要蓝色控制和支持。 如果玩家的熟练度不高,在里兹变成2套之前不会生效。 但在比赛中里兹需要随时注意场上的动静,尽快推送,配合击球区联动和闯入。

打野也需要好好紧贴中路。 这也是我们平时的行人局里没有的。 毕竟队友都控制不了。 从对面打野要一直抓,从家里打野要一直磨,这也是我们经常面临的问题。 这样一来,一个叫李兹的英雄短板在行人站无限扩大,最终两极分化。 其实,这样的英雄还有很多。 例如,在比赛中除了行人局的老丁以外,几乎没见过打野生蝎子。

如何评价阿卡丽一直遭到拳头削弱?

阿卡丽最大的恶意在于对战近战。 我点餐的时候基本上都会做ban。 为什么? 因为阿卡丽完全无视了上一对线的规律。

1、对着线拉。 上座基本上是近战且线长,所以不想浪费tp的话只能和对方牵着鼻子走换血。 拉动比较好的人可以占优势。 那是什么? 最简单的是,当你能来对面的时候,对方就不能攻击你。 用卡攻击间隔、攻击距离的方式。 碱是什么? 进行高额减速,走很远的攻击距离,不行的话可以躲w。 再怎么熟练地点餐,也拉不动和陪我玩的碱。 结构决定了。

2、生存。 虽然压制道路上的许多英雄需要压线,但如果压线遭到破坏,他们几乎无法逃脱。 但是,阿凯这个英雄,消耗了也不用大招,被抓住了也不用大招,半屏抓住了也不会死。 为什么?

3、换血。 没有蓝条的英雄要么是前期伤害巨大低(吸血鬼),要么是技能命中要求高(铁男、剑魔),要么是用自身脆且没有血和盾牌的技能保命(凯南)。 你一个人的碱雾无敌一半,有容易击中近战的q技能,可以拉开距离,可以拉近距离,也可以斩杀。 nm太荒谬了。

照我说,要削弱就应该削弱w技能,至少要延长进入雾里a出来的时间。

在前单近战中迎战碱的话,你会认为设计师对碱的削弱还不够吧。 [龇牙]

两年前上线的8.15版带来了新碱。 那个碱比现在10.3版本的碱强很多倍。 她的新技能消除了过去存在的一些缺陷,显著提高了操作性。 但是,除了技能的可操作性以外,阿卡丽给峡谷带来了不受欢迎的机制。 “真正的”隐藏。

以下变更带来的问题随着时间的推移越来越大。 由于非Ban在排名赛和职业赛场上脱离了必选的地位,Likari重做后的很多机制被移除了。

长距离的q技能,会造成高额伤害,可以恢复生命,通关五级后,可以一下子通关兵线。

“真正的”隐藏,这是阿卡丽使用霞阵可以无伤大雅地越过塔,进出霞阵可以延长其持续时间。

通过新版的e技能和大技巧实现的超高机动性,3级无需指定目标,可以穿墙的位移。

大招短时眩晕,再加上q技能减速,让她无法反制,而且在对阵和团战中非常难对付。

之后,发现q技能的恢复效果、w技能的“真正的”隐藏、大招的短时间晕眩、以及操作怪手的英雄的超标强度后,将大招变更为指向性技能等,其中很多机制被去除了。 阿卡丽重做已经两年了。 在那之后,她因为各种各样的理由成为了问题。 强大的输出能力,灵活多样的位移,没有明显的缺陷。 在网上正式穿上衣服之前,英雄联盟的职业选手们已经预见到了碱伴随着返工的问题。

拳头设计师CertainlyT在这次重做中遭到了很多反对的声音。 这给英雄联盟的玩家群体带来了巨大的沮丧感。 因为这个英雄真的太强了,几乎不可能使用机动性差的英雄来对抗。

我想还得削

不能削,不能削,伤害已经很低了

lol适合专精的英雄有什么

1、碱胜率一直在50%以上,对于部分有经验的玩家,胜率可以接近60%。 阿卡丽是真正的刺客,玩的是谋杀和滚雪球。 6级以后的碱具有很强的单杀能力。 熟悉她的技能伤害和对局技术,就能充分利用她滚雪球式的能力,掌控比赛。 Licari推出半肉衣服也非常有效,即使线之间没有确立优势,也可以将冰杖作为半肉推出。 阿卡丽的收获能力很好,练习她从来不无聊。

2、杰克斯单人击球和棒球击球效果最好,位置不同打法也不同。 上路了,他前期不是很强,但合理利用眩晕也能打击。 杰克斯的技能机制比较简单,但是在充分理解之后,还有很多光速q眼等小技巧可以让你的输出最大化。 初学者的武器和旧武器完全是两个英雄。 所以,被称为后期一打五的武器大师在初学者的手中总是不砍人而死。 如果你想靠自己的力量拯救世界,杰克斯也许是个不错的选择。 s7开始的时候,不是有播音员在杰克斯最先登上韩国服装王者吗?

3、槌石在国服上作为信仰英雄,其实是看不到的。 在排名中补助最不受欢迎,所以很多时候你没必要和人争补助。 作为为数不多的辅助嘉莉,你的一个钩子也许就能左右整个比赛的胜负,但大多数铁锤的钩子都是虚张声势。 这个时候,旧锤子的经验很有帮助。 当对手的闪光点、位移技能和队友沉迷于666磨练时,这种感觉特别有成就感。 但是,神钩的培养也是用队友的尸体铺的。

4、铮雯一直是值得苦练的英雄,最基础的光速qa足够初学者玩家练习一个壶。 而当你没有机会发出光速qa的时候,十几种连技,每一次切入的时机都非常考验一个玩家的技术。 与另一位万众唾骂的英雄亚索不同,亚索主要是技能恶心。 铮雯得到的太多了,坑满了,但是队友的

英雄联盟S9赛季哪些英雄被削弱了?

脱离的刺-碱

w :我讲奥义! 霞帔

添加:如果敌人在霞阵中没有视野,阿凯进入今霞阵后会展现出外形轮廓(但无法选择) )。

新功能:被选为定向技能和一般攻击后,不能用隐藏的方法取消。 (例如,如果选择了狗头q,碱就不能通过成为隐藏状态来取消)

重新隐藏时间从1/6/9/12级的0.9/0.8/0.725/0.625秒调整为游戏1/8/11/20/30分钟的1/0.9/0.825/0.725/0.625秒

8.24版削弱霞阵已正式召回,霞阵存在时间从4/4.5/5/5.5/6秒(最大延长2秒)调整为5/5.5/6/6.5/7秒(最大延长3秒)

血港鬼影-派克

魔抗生长从2下调到1.5

q )透骨钉

对第二名士兵和野怪的伤害从50%下降到30%

r :涌泉之恨

6-9级斩杀伤害不变: 250/290/330/370

10-13级斩杀伤害:将410/450/475/500调整为400/430/450/470

14-级砍头伤害:将525/550/575/590/605调整为490/510/530/540/550

皮城女警-凯特琳

问:和平使者

基础伤害:提高30/70/110/150/190至50/90/130/170/210

物理附加不变1.3/1.4/1.5/1.6/1.7总攻击力

后续对敌人的伤害从67%降低到60%

r :打子弹

范围从2000/2500/3000变更为全等级3500

勇敢的投手-库奇

r :火箭轰炸

导弹的基础损害从75/100/125提高到90/115/140

超级导弹的基础伤害从150/200/250提高到0/230/280

炼金术士-辛吉尔德

基础生命从580提升到610

e :掉了肩膀

伤害从4/5/6/7/8%目标最大生命值调整为6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值

麦林炮手-崔丝塔娜

e :爆炸火花

基础伤害从60/70/80/90/100提高到70/80/90/100/110

物理加成从0.5/0.65/0.8/0.95/1.1追加攻击力变成0.5/0.7/0.9/1.1/1.3追加攻击力

最大伤害为132/154/176/198/220 ( 1.1/1.43/1.76/2.09/2.42附加攻击力)至154/176/198/220/242 1.1/1.54/1.98/2.

惩戒之箭-病毒

w :枯萎的箭袋

未满时主动伤害为6/7/8/9/10%的目标损失生命周期(1/4/7/10/13级)至6/8/10/12/14%的目标损失生命周期(1/4/7级)

r :腐败的锁链

伤害从100/175/250(1.0AP )变为150/200/250 ( 1.0 AP )

lol阿卡丽感觉好强啊,我玩了几把配位基本都是阿卡丽一刀一半肉没了,阿卡丽真的很难打吗?有什么技巧

碱经过改版,不再需要特殊的文字来激发被动效果。 这对大多数玩家来说无疑是福音。

首先谈谈阿卡丽技能的使用方法。 使用碱有两个基本技巧,在这里先说第一个吧。 阿卡丽的q技能有两级伤害,无论是被e触发还是普通攻击触发都可以。 因为能量有限,所以我们必须在能量较少的时候尽量使用普通的攻击触发。 一些初学者的朋友喜欢在6岁后一口气把三次大招全部冲走。 这是极其徒劳的行为。 正确的使用方法是,q出来后r就会上升,把a弄平。 这个时候请不要使用技能。 跟着对面的英雄走,让他不要离开你广阔的技艺范围就行了。 第二个q的冷却时间好了之后r变平的话,可以充分利用q的二段伤害和r的追击效果。

第二个技巧:众所周知,碱q技能出现投敌旋转环,在环存在的时间可以诱发q的二级伤害。 艾丽的q技能CD很短,直到你的第二张q的CD变好的时候,第一张q的光环还没有消失。 因此,可以在投出一个q后,等待一段时间,然后丢下第二个q再去r使用e或普攻触发器。 这个技巧一次造成了两个q技能的两个阶段的伤害,无疑大大提高了碱的爆发。

另一个重要的是,阿卡丽射击敌人后,大招的次数会增加一次。 虽然技能说明中没有写,但这个效果确实存在。

6级原碱很弱。 主要靠q技能消耗血。 如果对方想和你打的话就用w避开他的伤害。 前期不要太想向对方开枪。 不愧是没有大手的碱很软弱。 达到6级后,碱的技能套装爆发性地提高,是只要掌握技能并施加技巧,就能秒掉大部分血的英雄。

所谓碱团战就是切断队伍和收割战场。 团战的时候盯着对方的脆脆打,对方注意力集中在你身上的时候使用w避免伤害。 有时候,除非先知或沙漏在,否则不能带着真眼睛或先知去那边。

我希望能帮到你哦。 吻我,我想录用你。

以上是关于碱为什么胜率低的全部内容。 如果还有其他疑问的话,请联系我

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