发布时间:2023-01-07 14:01:00来源:[db:来源]浏览:6
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报警后,被报警的玩家在系统查询报警事件是否属实后,根据情节进行游戏处罚,根据情节对报警的玩家处以警告、封号1天、封号1周等不同的处罚。
在LOL游戏中,官方对中途退场、挂机的玩家发出警告,随着玩家中途退场、挂机次数的增加,官方禁止玩家参加游戏。 这个系统有点类似驾照积分制度。 一次犯规将受到非常严厉的惩罚。
扩展数据:
在LOL游戏中被惩罚的行为:
1、故意退出、逃跑;
2、不参加恶意挂机、游戏
3、消极比赛,被举报
4、使用插件等影响游戏平衡的软件
5、发布游戏中发布虚假信息的政治、法令等相关信息
6、冒充腾讯官员进行诈骗;
参考资料:英雄联盟官网-封号查询系统
楼主你好。 举报很有用,但其实我有时会被举报。 一般来说,我会中途退出,如果被举报,我会引用一半的经验。 当然,做几次就会屏蔽三天。 关于漫骂大街,我不知道。 楼主应该告诉其他队友,一起举报他就行了。
【咕噜】队
虽然有用,但只针对冒犯众怒的玩家。 国服玩家整体素质不高,这个游戏一看到你不喜欢,就喷你,吊你,就派人去赢不了。 但是,下一局每个人都不喜欢你可能会高兴,但不喷人、不砍人、不送人,心血来潮、喷人解闷、勾人罚队友的玩家无效。 只要对方也没有投诉你团队的所有人,就有效; 以前,我的一个朋友在群里遇到一个黑漆漆的人,一直在给他送脑袋,刚骂完,就从队友的脚那边一起向他投诉,结果被打得拆封了。 另外,在1局游戏结束时,如果玩家还没有登录,投诉成功的概率就会变高。 如果收到的投诉过多,会被屏蔽
实际上没什么用,呵呵
所谓恶意挂机你的确定只有对方离开游戏才能挂机。 如果他无所事事地出去乱动几下,你举报的恶意挂机就无效了! 我尝试过很多次,但是裁决的时间只对掉线或指示停止游戏的人报警有效,对于其他的完全没有用。
也没有什么有效的效果。 被你举报成功的人会增加恶意的值。 所谓恶意的值,只有积累到一定的数量才能产生实际的效果。 要被惩罚一次,你需要回复“我同意”。
如果连续,或者一直成功被举报,先做的惩罚就是惩罚你匹配等待时间。 然后,到了第二天,屏蔽三天。
自己计算一下吧。 被你举报的同一个人会在后面几局再见到你吗? 我可以继续举报他吗? 完全不可能! 而且,除非他在每一个局里都挂了并在那里报警,否则不会产生任何实际的惩罚! 基本上要被处罚一次就需要回答“我同意”的警告,那之后谁会继续违反呢? 休息几天基本上没问题! 那之后,挂了电话会怎么样?
所以,总是无济于事! 而且,裁决的标准只对放弃游戏有效。 那么,说起来,就像不小心掉了网再次登场一样,被举报后会成功。 你下线后拿走MVP也可以同样报警! 这个游戏有时缺点很多,动不动就“尝试重新链接.不要说网络问题!
游戏《英雄联盟》中,玩家可以在游戏结束的记分板界面中看到自己队友和敌人的昵称。 玩家此时将鼠标移动到昵称上,旁边就会出现红色的感叹号按钮。 玩家点击红色感叹号按钮可以报警。
在游戏《英雄联盟》中,玩家可以在游戏结束的记分板界面上看到自己队友和敌人的昵称,玩家届时将鼠标移动到昵称上,旁边就会出现红色的感叹号按钮。 玩家点击红色感叹号按钮可以报警。
游戏者退出记分卡界面时,可以根据对局记录找到要通报的人的昵称,并向该游戏者添加朋友。 添加好友后,玩家可以举报该好友。
不知什么时候,《英雄联盟》已经是第十个赛季了。 在10年的游戏时间里,越来越多的人加入了英雄联赛,但玩家越多,游戏中的人就越多。 现在的英雄联赛胜利非常困难,要想真正取得胜利,必须有天时地利和才能。
特别是在名次上升晋级的比赛中,开局前他说:“希望这位队友能变得正常。 请不要说坏话、打电话、低头”。 进入比赛后依然唯唯诺诺,前幸后恭,公屏说:“我会晋级。 哥哥姐姐会帮忙的。”
尽管经过10年的努力,英雄联盟的官方裁决系统越来越完善,每次游戏结束都有举报功能。 点击一个小感叹号报警后,可以在系统进行裁决的过程中判定处罚,但这样的报警结果始终不能令人满意,因为处理结果轻松、排位低等处罚,不痛不痒、不受处罚
其实,我们弄错了拳头公司。 自网上审批系统建成以来,英雄联盟非常完善。 有个专业姐姐处罚了这些人,处理得太慢了。 只是,因为举报方法错了,在这里,食堂如何教正确举报不良行为的玩家呢?
秩序殿堂由两部分组成,一部分由玩家组成,通过举报,官方重新鉴定; 另一个是官方自己监视。
玩家的举报分为挂机、有意的快进、即时反馈(也就是脏话检测)、裁判天使系统(快进和代理练习插件检测)四个板块。
暂停系统:
这个系统检查很简单,但是非常鸡肋,主要的判定方式是看你有没有移动或者退出游戏10分钟,所以很难判定成功。 只有那个惯犯会被官方处罚。
实时反馈系统:
该举报主要依靠截图进行举报成功率更高。 不过,虽然在系统上播放已经太晚了,但英雄联盟有这样的功能F12自动截图,举报时可以同时上传截图,很快就会得到反馈。
送审检查系统和审判天使系统:
由于该服务还处于内测状态,拳头只接受钻石5以上的举报,属于排行榜游戏举报,匹配不算数。 关于这个段位以下的东西,官方用默认的“料理的真相”来处理。
比赛后的通报只有在系统提示“检测出某游戏玩家故意送人的行为”时,系统才会受理。
图源来自林木不哭网
这些游戏内的举报,看起来确实反应缓慢,处罚程度也很少,但有合作伙伴能找到其他举报特殊渠道更快处理,几乎不超过一天。
英雄联盟官方支持通报:在秩序殿堂底部的“顾客专区”通报效果很好。 只要提供对局时间、不良玩家ID、WeGame的游戏截图,客服姐姐就会回顾当时的游戏对局,判定有意的快进和挂机行为,并在24小时内反馈给玩家。
以上是lol旅行的通报屁用没有的全部内容。 如果还有其他疑问的话,请联系我
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