发布时间:2022-12-10 11:11:37来源:网络整理浏览:23
天气战一直是双打战的重要元素。使用[在舞台上引起天气]的神奇宝贝(天气之手);手动激活天气(晴天、雨天等);是 team/ combo的基本思路。
这一代的官方也在有意识地引导玩家尝试天气战术(比如在游戏中设置一个龙属性的道馆大师【】,专攻天气战),因为天气是宝物,触发方式多样,相对简单. 宝可梦对战元素非常适合玩家在宝可梦对战的入门阶段使用。同时,合理打造一支以天气战术为轴心的队伍,也能帮助训练师在高段位走得更远。
在之前的精灵宝可梦剑盾双打中,最流行的天气战术斧组合一般是【班吉拉斯+龙头地鼠】和【煤龟+蛙花】。
在极限巨人版本中,班基拉斯凭借独特的属性组合和堡垒般的耐久三角,成为了【虚弱保险】道具+极限巨人战术的代表宝可梦;领头的地鼠靠着【巨钢】+【极巨】的双防组合,辅以自身在沙尘暴下的高速高攻,不管是小状态打高速岩崩/双书,或者去极巨增强耐久度,提高其弱策略的成功率,甚至通过【极巨岩】开启巨变,都是非常可行的常规战术。但由于八代御三家门特的解禁和武道魔师的施行,与第8代初期相比,播州人的生活环境已经大大恶化。事实上,它已经不能算是一种独特的天气组合了。(现在一般需要配合夜游精灵/皮皮等辅助宝可梦使用)
【煤龟+妙蛙花】是被禁之前比较强的天气战术组合。这个组合的原型其实就是S4之前的【煤龟+霸王花】。霸王花的速度线比较低,补盲招式是【月之力】相对于青蛙大地力(更不用说蛙花)草毒属性(突破钢系)意义有限其实可以单手打 内战是无敌【天气球→极热】,所以这个组合在前期环境中并没有达到特别受欢迎的程度,Coal 更多的是在重空间队伍中搭档抄家。
随着S4赛季G1G7御三家开放使用,喵娃花带着【大地之力】加入了八代战境。与霸王花相比,喵娃花虽然稍微弱一些(110对100,区别不是特别明显,都属于比较好的类型),但是有突破钢属性的能力,稍微好一点的耐久三角,以及80 速度带。基础点数分配更灵活。因为妙娃花无论是在小状态下使用高速催眠粉,还是使用【生命宝珠】直接攻击都相当具有威胁性(翡翠妙娃花的【疯狂植物→巨型草原】威力已经达到超最高威力(150)除了千兆轰炸金刚以外的草系巨招,在帮助下可以直接击杀满血的极巨拉普拉斯。)
Space Clear的强大之处在于其开启和选择的巨大不确定性,但这些不同的选择可以通过天气/空间给使用者带来优势,进而控制场上的局势。这一点也体现在煤龟身上。Coal 在 5规则下获得了【嫉妒之火】buff。正如我在系列教学招式中所提到的,嫉火判断机制的特性使其成为最好稍后释放的招式。煤龟的速度低至20,再加上自身(高体力)的耐久度甚至是气势腰带/腰果等生存道具,可以保证大部分时间都能面对强化的宝可梦和玩嫉火,从而达到此招式设计的初衷:反高速体质强化。
另外,Coal 也在几个赛季的发展中逐渐摆脱“冷酷喷火器”的位置(因为Coal 和叶绿素PM一起被选中时,通常无法获得射击权) . 【烈焰喷射】和【热风】晴天伤害还是相当可观的,针对同种/鬼灯,还有班基拉斯的【大地之力】和【突袭】,【哈欠】为强制更换。 的这些替代品使 Coal 在战术上更有价值。另外,赤花莲的【喷火】和【命令】与霸王花和群儿小姐的【以你为先】的连招也是适用的。高大的宝可梦。
松鼠龟,还有单打中比较常用的兔子:河马,这五只天气战术对战的热门宝可梦,将在接下来的两个月里暂时和我们说再见。阳光和沙子是首当其冲的两种天气。使用率最高的天气玩家和天气受益者均被封禁。沙尘暴甚至给天气玩家打下了单枪匹马(本来就很期待河马在没有猩猩的环境下的表现。)。这在削弱了青纱整体实力的同时,也给了其他天候和青纱二线成员一些上场的机会。
[阳光部分]:
【喷火龙+九尾】这是一对主打火力输出的晴天组合。他们通常使用围巾九尾+命珠/木子果喷火龙的配置。晴天利用两个热风的高AOE伤害,让他们面对[空格+掩体]通常在常规空间开局就拥有主动权(只要不漏掉热风……)。现在爱官石和多边形II都被ban掉了,游荡夜灵可能需要搭配球茎菇/进化石神奇宝贝来帮助它覆盖。不面对灵种爱官石的掩护时,浪花+九尾基本可以命中除鬼灯外的任何招式空间空位,以及一些缺乏箭鹰辅助的中速宝可梦攻击斧。只要注意喷火龙的选择和时机'
【九尾+霸王花】虽然霸王花失去了【请先行】的辅助对象(煤龟),但另一方面多龙巴鲁托和炎王牌的退出也让霸王花的速度劣势消失。这么严重。相比于另一种叶绿素催眠散【群儿小姐】(虽然严格来说也有美丽的花朵和巨藤),霸王花所拥有的毒精和月之力显然可以成为它的竞争优势;
【狡猾的天狗】顺便提一下,其实天狗从S1开始就有人用了(主要是日本玩家,毕竟木天狗是日本三大魔兽之一),但是本身实力不高,所以遇到类似乐天河童的情况。
本来狡猾的天狗就类似于乐天河童,通过叶绿素+高五奇袭实现超高速控制,然后利用自己的双副本和【热风】【风暴】等补盲招式(你没看错,狡猾的天狗是草+邪可以学会热风风暴。这可能是因为天狗手握内轮扇等法宝,具体设定可以看fgo的泳装牛若丸)来攻击。
本来天狗是不会考虑使用【风暴】这种晴天命中率减半的招式的。但是,由于极巨化的存在,【风暴】凭空变成了威力140的【极巨飞奔】。于是,狡猾的天狗也凭借自身多达7个的弱点数量,想出了一套弱点战术和极其庞大的玩法。既然巨人免疫退缩,上一代的核心技能高五的数值自然是大幅下降。狡猾天狗的连招也朝着草邪飞火/定身发展。
狡猾天狗的问题主要是它是一个巨核,飞奔很弱,没有任何招式可以克制飞奔(河童有巨冰但是可以改变天气,天狗就是穷没用) . 同时,弱点太多,脆皮的身体和自身的实力都比较有限,让狡猾的天狗很难在实战中发挥作用。这还是剑盾双打中【快速回归】的使用率,不然……
其实在八世代第一次遇到这只神奇宝贝的时候,我就一直想写写它的用法。只是因为各种原因一直没有机会写出来。顺便说一下,这次在实战中遇到狡猾的天狗的几率可能不是百分之一,但至少要知道这只有着有趣原型的神奇宝贝能做什么。
【夜波】夜波是从极限巨化中获得比较多收益的宝可梦。最大化机制使其技能池中的一些垃圾技能(终极冲击,铁尾,挖掘)等可用(钢铁地球增加防御,巨人攻速控制,挖掘拖巨人)。再加上叶绿素,让原本四招难凑的叶一博,变成了一个可用的巨型打手。
【野部+九尾】的组合其实有点棘手。除了正面攻击,野衣部还可以提供高速的假哭,帮助九尾利用晴天爆发,但是九尾的实力一直是制约力量的严重问题。
【沙尘暴部分】:
【庞岩怪+鬃岩狼人(白天)】鬃岩狼人(白天)作为典型的采砂用户,在S8时期其实已经被一些玩家开发出来作为龙头地鼠的替代品。主要是领先的地鼠在当时的对抗环境中已经不占优势,而鬃岩狼人拥有【耐力+野蛮+岩冲】的冥界组合,在AOE有些许的八代双打中与上一代相比有所欠缺 偶尔它确实有效。至于庞岩怪,虽然这只宝可梦在获得了【吹沙】特性后,遭到了包括我自己在内的班基拉粉丝的diss,但它更偏向于诡计空间系的本体,弱点更少,无敌。凭借四倍于弱点的优势,庞炎怪在第十七届残奥会和如今的航天队中,还是有一定的发挥空间的。在用法上,和夜灵+职业套路一样,都是利用空间+夜灵践踏,打造出一头推进能力极强的庞岩怪物。同时,庞岩怪还可以通过【钢+土】的组合叠加双防,使其在收缩后依然可以继续攻击。
和班鼠相比,庞岩怪+玛尼岩狼人的弱点可以说更加吻合,而且还是近乎明牌的天气战术组合。幸运的是,他们俩对下赛季的环境大热门【拉普拉斯】及其可能的控速辅助(如箭鹰)仍有相当的压制力。这可能是沙尘暴二人组继续比赛的一个因素。
【长毛狗】有“蜀中无将军,廖化先锋”之说。领头地鼠被禁后,全图【挖沙】特性的稀缺性体现的淋漓尽致。和堆子相马夜眼狼人(白昼)类似,长毛犬作为挖沙的利用价值也在于它的辅助/干扰能力——毕竟普通属性单一、物理攻击只有110的宝可梦确实很难被球队的主攻责任重大。
长毛狗有[圆瞳][请先][哈欠]等多变招式,可以保护庞炎怪/帮助庞炎怪获得出手权/逼迫对方威胁位置/巨位作用. 可惜长毛狗学不到【践踏】和【地震】可以克制胖眼怪的AOE招式,也就是说它不能主动帮助胖眼怪触发弱攻略。当然,如果你想选择【复活(满血时)】【史莱姆投掷】等小威力的招式打个措手不及,也不是没有可能。
至于本系的攻击招式,我还是推荐【强力支援】。毕竟如果被对方发现你在挖沙子,那么电磁波、鬼火之类的异常就会向你抛来。
【穿山王】只能说沙尘暴可用的人真的不多。穿山王的作用主要是地震触发庞岩怪的弱策,类似开领头地鼠地震+弱策潘吉拉斯,强行爆破对面。在没有猩猩、没有鼹鼠、没有飞机的环境下,穿山王有可能会以沙坑怪的身份出现在庞岩妖怪身边暴风雪外挂,但也只是可能而已。由于上述沙尘暴系是以庞岩怪为轴心组成,因此需要制定严格的草系/武术熊分防对策,尤其是盾菇、水熊。.
【下雨部分】:
在DLC中,雨天迎来了两位昔日的大佬【旋龙王】和【蚊蛙王】。但他们没有 Let Rains Great Again。大猩猩和空间都让雨天苦不堪言,连突破巨龙粘龙都相当成问题。究其原因,是在极巨版雨天引以为傲的【水Z冲击】技能修改为【极巨水流】后,杀伤线急剧下降,对面极巨带来的血量提升对抗天气的不确定因素,阴雨天气的战士往往需要在二发时利用极其巨大的水流来达到理想的伤害。这个过程在 Z 版本中是可控的。毕竟,可以等对方掩护和导水死了再拿水Z拿人头。平时还是可以用草岗这样的天气癌位来转移对方,或者用死歌之歌增加对方的进攻压力。不过,巨人之战,其实是将羽天绑在了自己并不擅长的快攻战车上。舞台升起后,几乎所有队伍都会自觉防范雨天,而雨天目前缺少一些关键的组合攻击属性(指M巨沼泽提供的地块,蛤蟆王无法完全替代,水+地在大环境中大部分时间太不利了,下雨天进一步失去了与地面属性合击的本钱),所以就算荆棘龙王有风暴→极巨飞奔,但是想要出现在猩猩+超巨蛙+飞机+空间的情况下,在极速的环境下用快攻拿下每一局显然是相当困难的。高几率。而老传统的雨天轮换也因为的存在变得难以为继。大妈、盾菇等成员,都快被巨大爆炸的火力给困扰了。甚至,未雨绸缪的传统巨蟹位(螳螂草钢等)也不擅长自己的作用(螳螂大部分时间不适合超巨;变得无法对抗极巨的对手);雨天的普通(粘龙骑龙)由于获得了新系统(花环)而获得了多功能性,并已成为常规系统的一部分。综合这些原因暴风雪外挂,最终导致了伽勒尔的天空很少有暴雨。
对于即将到来的阉割环境,对于下雨天来说,草系强敌的退出就是一个很好的信号。同时,烈焰王牌的离开也让铁蚁有了重新出现的机会。这可以给 Rain 一个可以保持超级位置的快攻。当然,乘龙粘龙还屹立不倒,不出意外会成为下一代人头使用的神奇宝贝。下雨天,没有什么超巨的成员能够突破夜游精灵的防御。快攻雨的前途依然黯淡,但既然环境的暴力程度确实肉眼可见地降低了,或许米格雨/空间雨会是昔日天气之王的一条出路。
事实上,界雨主要活跃在第七代。传统的阴雨天气依然受到青睐,大部分时间甚至作为外挂系统,以2+4的形式出现在战队中。Rainy Day最大的优势在于成员选择和战术丰富。现在GF已经解开了猩猩和青蛙的双禁,解开雨天卷土重来方法的红线大概就会出现在我们手中了。
【雪地部分】:
剑盾双打的薛天一直处于尴尬的境地。一方面,西多兰等亲戚被拒签(虽然他们会在两个月后回来),环境中的热门宝可梦冰系普遍较弱,雪天似乎确实还有一些发挥空间。
另一方面,青纱的强大和雨天的衰落,间接压缩了雪天的舞台。毕竟,雪天虽然一直标榜自己是天气赛的搅局者,但实际上它的主要压制关系还是和雨天系在一起的。除了更广泛的冰雹破71效果外,雪本身的收获主要是暴风雪必打AOE+双体冰冻的imba效果,以及攻击PM的两个难用的雪浸特性(并且这两个不受限制的有机会暴雪的采雪特征化石)。
再加上冰属性1抗4弱点的灾难抗性(而火炎斗罡其实是个热门环境),冰属性宝可梦层数过多很容易导致全队被狂暴的攻击者直接打穿。所以雪队一直保持着天气手+高速暴雪者/天气手+阿罗拉山王(无意冒犯,虽然冰钢的抗性很惊人,但还是比苔原熊强)作为副战术轴外观状态。偶尔会有暴雪王/双渡渡鸟单飞,配合摔角鹰人等弱冰巨人战士,使用巨石发动攻击,但也只是昙花一现的套路。
从目前来看,如果化石蒙特的禁令还没有解禁的话,那么雪天在接下来的两个月内,依然会以【双人多兵+阿罗拉穿山王】的双人组合活跃。在没有火焰王牌的环境下,两人对伽勒尔图剩余的飞行巨人还是有相当不错的斩杀能力。至于暴雪王,还是推荐黑铁球/围巾来吹暴风雪,缺少mega石对它影响很大;Ice 的情况和 Grass Cloth 一样,类似于一只极其巨大的手,一些动作被环境强化了。更高的双重防御使其也有利于携带弱策略。不过,伊布的实际使用策略和球队的第六人差不多。
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