发布时间:2022-12-07 07:07:08来源:网络整理浏览:19
80 我。38. 一直很喜欢游戏。玩过的大型网游只有魔兽世界和永恒之塔,火了一段时间。然后严重鄙视手游。反正这辈子,我还是以玩单机为主。依旧重温GTA5的故事模式。360爆一次,PS4爆一次,PC开4K 60帧再次流畅体验。还是很开心。更不用说总时长超过一千小时的魂系列了。重点总结时间块是怎么来的。
对于一周的长度,假设是 5 天。每天8:30起床,9:30回到公司上班,晚上8:30下班。早一点是7:30,晚一点是9:00以后。但是到家一般是9点,洗澡,陪女儿(5岁半)玩,买点吃的或者叫外卖,大概10点以后就可以开始玩游戏了. 玩到2点,如果游戏更好玩,你会玩到2:30甚至3点。如果那天你累了手机游戏联机,你不会在1点左右甚至当晚不玩游戏,看新闻、电影或12点前睡觉。然后每天中午在公司睡觉,12:30吃饭,2:00上班,但是经常因为中午睡眠质量太高晚上失眠,所以现在我什至在中午花一个小时玩forza(win10)。然后下午困了就喝一罐红牛或者一杯咖啡。除了早上和晚上两杯白开水,我基本都是喝格雷伯爵茶,超级提神,上班不无聊不困。也因为白天能量的完美消耗。晚上坚持到2点,困了。如果睡后还有精神,就看手机新闻,不然秒睡。所以现在每天至少有4个小时左右的游戏时间。这非常令人耳目一新,让我在工作中不会感到无聊或困倦。也因为白天能量的完美消耗。晚上坚持到2点,困了。如果睡后还有精神,就看手机新闻,不然秒睡。所以现在每天至少有4个小时左右的游戏时间。这非常令人耳目一新,让我在工作中不会感到无聊或困倦。也因为白天能量的完美消耗。晚上坚持到2点,困了。如果睡后还有精神,就看手机新闻,不然秒睡。所以现在每天至少有4个小时左右的游戏时间。
只是凭感觉回来,并没有理清思路。不要头晕。
哦,对了,我自己也是一个游戏玩家,可能是因为职业的关系,不得不长期接触游戏。家里人也理解,也没让***做太多功课。辛苦老婆猪
古人未必比现代人幸福
你所见所传的文字记载,一定比现代人幸福
但是要知道,古代能写文章的,绝对不是底层。写文章者,可传于后世。他们大多是当时社会阶层的前20%。就算他是白人,至少也是权贵的亲戚
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另外,生活在这个社会最大的焦虑来自两点,一是攀比,二是孩子。如果你的月薪是5000,你就会认识10000个人。当你月薪10000,你身边自然会遇到50000人。老婆说:“你看,某某老婆,最新款的包刚出来,飞去法国买的,没了”手机游戏联机,孩子说:“爸爸,我同桌去山上的别墅周末避暑”,当然会着急。
在线和竞技游戏只会增加这种焦虑,因为你不可能总是赢。生活中,你强我弱。我输赢还不够吗?你想在游戏中再做一次吗?并且游戏中有喷雾器。
各有千秋,看心情,有时候觉得网游很好,毕竟对抗性强,是AI无法比拟的;有时候想体验一下剧情,或者想放松一下自己一个人玩。两者之间没有冲突,也没有哪个更好。有些人喜欢联机,有些人喜欢单机。大学的时候,宿舍都在玩lol,我就拿着电脑玩各种单机游戏,一直玩到现在。那时,我对网络游戏有些偏见。我觉得网络游戏没什么剧情什么的,顶多就是魔兽世界之类的。靠任务和官方设定来完成,更多的是重复。现在玩游戏多了就放弃这个观点了,但其实,
我现在仍然专注于单人游戏。我觉得就算每天时间少,我也能很好的体验单机故事。每天玩1-2小时,也能完整体验故事。主要是看自己能不能把心沉到游戏里去。在线游戏需要更少的能量来调用。毕竟,您不必考虑这个故事。可以用手柄玩游戏,投入也更容易。
另外,单机想停就停,想退就退,轻松自在。在线播放是不同的。以前玩BF3的时候都是开载具,尤其是手枪,经常飞一圈。我停不下来,也不想停下来。我什至没有时间小便。这是颓废的。
人年轻的时候就是这样,什么都想。现在年纪大了,回想起以前拼命打游戏的日子。平均一天的游戏时间在十个小时左右,这十个小时基本都处于高强度状态。在线对战之下,现在想想都害怕。
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