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【公孙瓒传奇】第一章:白马将军G.QUN.025公孙瓒

发布时间:2022-12-05 11:05:57来源:网络整理浏览:24

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公孙瓒2/1.5阴阳鱼群白马将军G.QUN.025

公孙瓒之所以入选,有一部分原因是我们当时三位主创的感情票已经用完,没有人推荐英雄四血。想到了赵云的第一主角,刘备的同学,前期英姿飒爽,后期帅气。公孙瓒将军。由于英雄中没有可以切换三四血的武将,加上公孙瓒后期也比较没落,所以公孙瓒勉强接下了这个角色。

然而,没想到的是,这位公孙瓒却成为了这个资料片中获得最多赞誉的武将……

==>第一版·负魔抗的自负将军

公孙瓒的意从几乎是他的招牌技能,所以国战中他也保留了这个技能,至少让人看起来像公孙瓒。

第二技能阵法名为雁阵,这是一种非常适合骑兵和步兵使用的阵法,可以大幅度增加射击威力。白马军最擅长骑射,而骑射有射程远和机动灵活两大特点。所以攻击距离+1代表射程远,同样的阵法不计入距离和座次的计算。各骑兵在阵中相互呼应,夹击敌人。这个技能的描述在三个版本中基本都做了修改。

三技能奕原本是副将技能,后来改成了主将技能,因为公孙瓒召集了一群奕从作为将一起作战,所以副将技能的错误定位终于得到了纠正。

这是下一个技能。设计思路是“公孙瓒率领的军队所向披靡,弃牌意味着敌方兵器甲胄尽失,得到坐骑意味着白马义从拥有北域最好的马匹资源”。下半场的负面影响是“蔑视袁绍的势力终被俘虏”。结果这个技能一试就被否决了,因为它和破界技能很像,而且负面技能很强。其实现在来看,如果把负面部分改成每回合第二次弃牌,就更像是被袁绍克制了。然而三国杀公孙瓒,这已经是一个故事了。

==>第二版·打孩子的黑帮老大

三国杀公孙瓒_盛大三国杀百度三国杀_手机三国杀和电脑三国杀账号通用吗

第一个版本的失败让我改变了设计策略。如何突出公孙瓒的领导地位,成为本次设计的重点。于是黑帮老大的形象就出来了:众人应声,他一拥而上。当这个技能发到群里的时候,几个人同时说道,这不是打小孩吗?

但是在测试这个技能的过程中,却发现公孙瓒变成了一个在没有队友的情况下完全废掉一二技能的人。这是大忌,一个技能怎么可能完全没用!所以这个版本在第二次测试后立即被推翻。

==>第三版·顺劈斩骑射之神

在两次设计失败后,公孙瓒的设计又回到了骑射本身。这次不打算效仿他的作为,而是想塑造一个越战中余勇,骑马直射的形象。天一+咆哮似乎是个不错的方向,于是一个伪强的生活技能就出来了。面对公孙瓒的杀戮三国杀公孙瓒,敌人要么选择跪拜就范,要么被公孙瓒追打。在实战中,除非是真的没血了,否则一般都会选择乖乖就范,从而把伪强命变成强命。

第一技能的三个版本之间几乎没有什么联系。其中一个原因是公孙瓒的形象在我的脑海中比较模糊,定位不明确。好在最后一个版本大家用起来还是挺舒服的,所以就敲定了。

==>称号,血量,完美结合

公孙瓒的34血转其实和姜维、徐庶、邓艾不同。四血突出武力,三血突出智谋;而公孙瓒的第三血更像是孙策。那是他生命尽头的最后一朵花,而公孙瓒的第三滴血,则是他生命的尽头和终结,孤独无助的困境。

==>写在最后

更新了以“修善养善”为主题的平衡包。很高兴能收获几个真正认真看的朋友。从七月底完成成品到现在已经快两个月了。国庆过后,可能会推出新的资料片。其实我想做的事情还蛮多的,有5种选择:

在以“聚众合敌”为主题的二次元资料片中,魏王懿、男主皇甫嵩、我心爱的刘启等人悉数登场。以关仁、杜奎、张仲景为首的一帮人,加上卜卦、解梦、毒医等神棍,当个神棍,把以关银萍、薛灵云、陆雨生、王Tao & Wang Yue打包新系统“投降技能”。代表庞章秀等晋军完成计划,直接增设将领25人

现在最大的问题是,在我们的测试组里,大佬们的参与热情并不高。毕竟这次的平衡包有徐庶、曹昂、李儒这三位当红武将撑腰,大家也都愿意尝试一下。反正下个资料片没有人气爱好者,枯燥的测试活动也难以支撑。

读到这里,还是希望大家能看完我所有关于这个话题的文章。虽然在设计的时候都是期刊,但是我真的很希望通过我的抛砖引玉,能够吸引到优质的作品和类似的兴趣爱好。朋友~也许你不用等到我的下一次拓展,这个话题能收到不错的投稿或合作,下一篇(或下一次拓展)见~

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