发布时间:2022-12-02 14:06:54来源:网络整理浏览:27
混沌魔族是国服才有的职业。由女骑士变身而来。就像召唤师一样,它可以召唤婴儿为她而战。那么这两个职业有什么区别呢?这两个职业谁更多?强大的!
混沌恶魔:
武器专精短剑,防具精通重甲,魔法固伤攻击,召唤系分为物理和魔法物理5法系和3,原本可以召唤8个,上限可以召唤15个,召唤兽伤害是无属性攻击。物理魔法系的召唤有buff技能。实体的可以牺牲一只怪物,然后继续招募。魔法系有四种攻击切换,类似剑宗,切换火系,魔法系召唤会攻击火属性。
优点:防御高,生存能力强,一流的爆发和持续输出,强大的BUFF,可远程攻击或近战,完全的控场和压制。
缺点:SP和TP分布紧张,不能组招,主魔CD长,混沌魔爆发节奏有限,纯祭祀流程图节奏慢.
召唤师:
武器除扫帚外均可使用,但推荐使用魔杖、布甲专精的防具,攻击类型为百分比+实体伤害。大部分召唤兽都是魔法伤害,自带属性攻击,可以组队使用。魔法秀、元素点燃、召唤兽强化等多种BUFF。
优点:当前版本解放所有职业属性,召唤师大幅增强,持续输出和爆发强,一线职业。平民已经轻松配备了主要副本。低投入,高回报。强大的控场压制能力,非常适合新手玩家。
缺点:布甲脆皮召唤基本不加魔法护盾,很多技能需要手搓,竞速能力较差。
混沌骑士大致分为四种流派,分别是碾压式、献祭式、老爹式、体术式
粉碎流派:召唤大量恶魔辅助混沌骑士作战的连续流派。它以恶魔技能为主要输出。达到召唤上限,全程保持被动觉醒效果。整个过程魔法攻击都在一万五千以上。
祭祀流派:是以恶魔祭祀为主要输出的爆发流派。合理使用各种爆炸效果可以让战斗更加流畅,压制能力强,输出能力强,对装备要求高,自爆CD短,合理使用还能保持满满的被动觉醒效果。
奶爸流:指的是爸爸和鸭子主要由法师系和物理系创造的主要物理输出流。特点是物理系灵气很有效,基本不需要属性太强。光环系属性的攻击是单独计算的,可以做到碾压和献祭。这需要运气和技巧。其中运气成分比较高,元三的实力很强。
体质流:物理系和体质系的恶魔都满了,剩下的SP可以补充专卖和炸弹。这套是土豪最简单的玩法混沌魔灵,也是画乱最快的流派。优点是吃黄白字,缺点是伤害相对于其他流派非常感人。
召唤师主要分为两种流派,分别是碾压式和牺牲式
碾压风格:即契约系和生物系宝宝共同培养混沌魔灵,秉承以人多势为原则,单枪匹马,与你打团战,最适合新手的流派。
祭祀流程:依靠精神祭祀,也就是四大祭祀被动技能。通过引爆下位宝宝祭祀引爆产生伤害,击杀敌人,技能伤害为纯百分比伤害,高强度依赖度高于灵流。大部分SP都加在下层宝宝身上,刷图时在没有宝宝在场的情况下很容易造成真空期。所以跑位,本身魔法攻击要求高,技术含量高,不建议新手使用。
说了这么多,相信大家对它们都有了一个大概的了解,下面我们就从一些方面进行详细的对比。
1:战斗风格
两个职业都是召唤怪物参与战斗,但也有区别。碾压混沌恶魔不仅有恶魔输出还有技能输出,偏向不死;而女王则更多的是控制召唤兽,比如鞭打和扔球来达到高伤害或者集中伤害。对于献祭流来说,献祭流最大的问题在于,虽然自毁和灭族的冷却时间分别只有12秒和30秒,但是宝宝的冷却时间实在是太长了。混沌魔王的输出伤害靠的是召唤兽的实体伤害,而女王靠的是百分比伤害,所以伤害机制不同。在单杀的情况下,召唤出来的BB比混沌强大,单杀速度更快,
二:宝贝
第一个区别——搓笔画
召唤全是搓手党,各种下位精灵,上位精灵,路易姐骑士花,各种搓手,技能栏全是技能。混沌恶魔最大的不同就是她的召唤只需要两个主召唤键和一个方向键就可以使用。
第二个区别——车站
召唤出来的宝宝位置很随意。混沌魔族的宝宝们站成了一个阵型。地狱之盾等玩家的主动技能施放后,宝宝们会自动排成队列,方便下次攻击。
第三个区别——血量
召唤出来的宝宝是有血量的,正所谓挨打必死。混沌魔灵的宝宝,是无敌的,不会被怪物打。
第四个区别——召唤兽跟随
召唤经典技能,施放后,宝宝会跟随召唤师。混沌魔族只有禁制,没有追随者。禁令施展后,宝宝不会主动攻击怪物。这个好,一些不允许宝宝战斗的怪物可以用这个技能控制,召唤只能选择让宝宝消失,需要的时候再招募。
第五个区别——属性攻击
召唤师宝宝有自己的属性攻击。混沌恶魔可以根据地图的特点自主选择魔法宝贝的攻击属性,可以是四种属性之一,也可以是无属性攻击。
第六个不同——婴儿的数量
混沌妖灵体系分为物理系和魔法物理系5个法系,3个法系。原本可以召唤8只,但随着上限的增加,可以召唤15只;
第七个区别——面板属性
混沌魔族召唤兽的面板属性全程跟随,所以通过改变卡牌等级来增加面板是无效的,但参与度和血量保持不变。CD和属性增强为半跟,可以卡住当前地图,进入下一个房间刷新属性。魔法暴击不跟随全过程,以召唤时当前暴击率为准,再次换衣服不会改变暴击率。和女性召唤作品。
三:刷机效率
上面说了,在同等装备和等级的情况下,平民玩家玩这两个职业在绘制地图效率上并没有太大区别,只是个别副本略有不同。比如王者遗迹,灵魂遗迹等世界。在这方面,混沌恶魔对婴儿的控制能力更强。但对于异世界的诡异都市来说,召唤的优势立刻就显现出来了。
四:生存能力
个人感觉这两个职业的生存能力都很强。法师脆脆的,不过面前有肉盾,还是需要一定的走位;混沌魔婴虽然无敌,但是身穿重甲,血防很高。这两个职业都有很强的场地控制和压制能力。但混沌魔灵自带复活,这可不是召唤来的。
五:宝宝吃黄白字的问题
上面说了混沌是召唤职业,所以也有召唤职业的通病。召唤兽攻击时不吃黄白字和暴伤,而且因为混沌的祭祀伤害来源是从召唤兽判断的,所以不像召唤师那样祭祀。系统可以吃黄白字和暴伤;但是混沌有物理技能,这些技能判断伤害来自于混沌本身,所以混沌还是有物理技能可以吃黄白字和暴伤的。
六:混沌魔不是召唤职业
虽然混沌拥有召唤系职业的所有特性和加成,但需要指出的是,以召唤兽为主要伤害和技能特性的职业不是召唤系职业。你可能会很疑惑,因为混沌召唤兽和其他召唤职业相比,有一个非常大的区别:视野和行动方式;其他拥有召唤技能的职业召唤出的召唤兽AI基本相同,就是会在视野范围内寻找。敌人发现后,在攻击范围内移动攻击;但是混沌召唤兽就不一样了,混沌召唤兽的视力可以说是极低的,基本上只有靠近脸才会看到敌人然后攻击,
这两个差异导致混沌实际上是一个具有一定远程能力的近战职业。只有近战才能保证宝宝不会发呆,并且可以有输出。希望能找到满满的怪物进入画面切出来看电影的人可以睡个好觉了。,用机械和召唤玩混沌只会让你越玩越弱。
看到这里,相信大家心中都有了一个比较,能够影响召唤兽的属性附上。
1:魔法攻击力:以1:1的比例转化为召唤兽的物理攻击力和魔法攻击力;
2:智力:1:1转化为召唤兽的力量和智力;
3:独立攻击力:1:1转化为恶魔的独立攻击力;
4:属性强化:1:1转化为恶魔属性强化;
5:魔法暴击:1:1转换为恶魔的魔法暴击率。
由于召唤兽属于“小队成员”,光环类道具、装备、技能都可以对召唤兽产生效果,比如紫色光环类属性、火蜥蜴等。
总结:
两个职业虽然画法相似,但也有明显的区别。在当前版本中,这两个职业都值得我们细心管理。新职业女骑士将有更多玩法,需要玩家去探索!不足之处,请指教。
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