发布时间:2022-12-02 01:00:28来源:网络整理浏览:10
很多玩家都非常反感射手这个位置,为什么呢?因为这些玩家觉得射手的存在很不合理,官方也太偏袒射手这个位置了。比如射手有黎明神装,其他位置没有。
比如战士可以投破军,其实弓箭手也可以投,而且破军的装备既然调整了,跟破晓比起来根本不值一提,更别说法师里面的先贤之书了,就算是后期阶段没人出,但是射手肯定出,因为这件装备的加成很高,只是输出装备的问题。
其实大家不喜欢射手,觉得**偏袒射手还有一个原因。也就是很多射手都能出半肉,比如大家熟知的马可波罗。可以近秒秒杀对面后排英雄,也可以被动打出真实伤害效果。再加上两个位移技能,这个英雄就很难反了。再加上狄仁杰经常有玩家打半肉,配合mode和黎明,降低他大招的双抗,即使拿到半肉,输出依然很高,还有诸如梦娅。
所以射手可以出肉装备而且输出非常高,甚至秒掉坦克英雄的输出。这让很多玩家都觉得射手受到了青睐。射手出半肉是没有问题的。游戏中出现的装备,其实都是有的。如果你的射手经常被对手盯上,那么使用半肉可以减少你被打败的次数,防止自己被轻易秒杀。这本身没有问题。
问题是射手在吃到一半肉后依然有很高的输出,让人觉得不公平。输出和肉其实是水火不容的,只能二选一。
不是说有输出就不能用肉装未来战士出装,而是需要有个平衡,不能说射手在用肉装的时候伤害很高,这样确实会不公平其他职位。
射手是游戏中的输出位置。这个位置有着非常强大的输出能力。这样是没有问题的,关键是你既然选择了输出,又兼任输出位,那应该更容易被对方秒掉。不是说你输出高,可以站着不动,而不是通过移动或者操作来防止被借调。
可能有玩家会觉得一套技能的输出还能秒秒射手,半肉的输出比射手还要肉。为什么没人说斗士不讲理?
其实这是大家定位不明确造成的。要知道战士的输出也是来自于技能。虽然确实可以秒掉半肉不掉肉的后排英雄,但其实这类英雄的输出是暂时的。未来战士出装,不是连续的,但是射手的输出是连续的,不用等技能可以一直用,但是战士需要,这就是差距。
而当一个射手可以持续打出高额伤害,还可以出肉肉装备的时候,其实有队友的保护,这样的射手真的是让人看不懂。所有这些问题的根源都是破晓号的装备。加成太全面太高了,不知道大家是不是也这么觉得呢?
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