发布时间:2022-11-28 12:10:47来源:网络整理浏览:23
前言
目前的版本比较流行,也比较适应拉克丝、布兰德、小法等中单的版本。这些英雄都有很强的团战能力。法师作为中单位置,是队伍中的主要输出位置之一。卡牌的W比其他AP技能的距离更短。在保证生存的前提下,由于W技能手短,会出现黄牌扔不出去的情况。但是,我们都忘记了大炮。
装备属性介绍
被动属性会给卡牌W+150码的攻击范围,也就是525+150=675码。
团战充能一次的时间和W技能的CD时间很吻合。
卡牌E技能的攻速百分比加成和火炮的攻速属性也会相应提升。
卡牌也非常需要移动速度。虽然这件装备对于卡牌来说是很黑科技的,但是装备属性却很适合卡牌。
技能分析
含铅骰子(被动)
杀死一个单位后,崔斯特会掷他的幸运骰子,随机获得 1 到 6 的额外赏金
这就是卡牌不怕吃亏的资本之一,让他拥有极强的辅助发育能力。被动效果是卡牌每收集一波小兵额外获得相当于两个小兵的经济。经济也不甘落后。
Q技能:万能卡
投掷三张卡片,对沿途的敌人造成 60/105/150/195/240 (+0.65*AP) 魔法伤害
卡牌清线主技能AP加成高,也是团战的主要输出技能。这张卡的Q技能范围很远。当卡牌装备有优势时,卡牌可以利用蓝BUFF使用Q技能不断Poke。虽然命中率不会很高,但只要敌人一不小心被百搭划伤,至少会损失三分之一的血量。
W技能:卡牌选择
点击技能开始选卡卡牌出装,再次点击选择一张卡,下次攻击会有卡牌特效
蓝卡:造成40/60/80/100/120(+1*总AD)(+0.5*AP)魔法伤害并恢复50/75/100/125/150法力
红卡:对目标和目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1*总AD)(+0.5*AP)魔法伤害并减速30/35/40/45/50 %,持续2.5秒
黄牌:对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+1*总AP)(+0.5*AP)魔法伤害并使目标昏迷。持续 1/1.25/1.5/1.175/2 秒
W技能分析:
卡牌核心技能,蓝卡提供不错的耐力,黄卡提供稳定的眩晕控制,红卡可以在团战中造成大量的AOE伤害。
W技能的切牌顺序是:红黄蓝。平时对线期卡牌出装,普通玩家可以轻松切到自己想要的牌,但是在混乱的团战中,如何快速准确的切到黄牌就很难了。这是打出好牌的关键。
在红黄蓝卡中,蓝卡的单体伤害最高,所以在使用W技能拆塔的时候,总是选择使用蓝卡。
切割技巧:
切牌的顺序是红黄蓝,所以在用眼睛判断选牌的时候,大部分注意力会分散在切牌上,很容易忽略对局中的其他信息,比如打野已经出现在眼睛位置,而我们的注意力都在卡上,很容易被Gank。所以,尽量在心里默默选择节奏和时间。
切卡规则:
每张卡的切换时间为0.5秒。简单来说,如果我们在第一轮选卡时选择了蓝卡,那么第二轮选卡会从蓝卡开始,但是选卡时间会延续到在选择蓝卡的时候。上一轮。如果说第一轮选牌从黄牌到蓝牌只用了0.1秒,那么第二轮选牌我们从蓝牌开始,从蓝牌到红牌只用了0.4秒
E技能:纸牌戏法
被动:每第四次攻击,崔斯特额外造成55/80/105/130/155 (+0.5*AP) 魔法伤害,此外他的攻击速度提高10/15/20/25/30%
R技能:命运
在地图上显示所有敌方英雄的位置(包括潜行状态),持续 6/8/10 秒。
当命运激活时,再次使用它会在引导 1.5 秒后将崔斯特传送到 5500 码范围内的任何地方。
卡牌的魂技和半球支援的能力,让卡牌很好的带动了比赛的节奏,帮助队友发挥优势,拿下比赛。
施放大招时,可以在飞行过程中选择卡牌。
卡牌大招的精髓在于中后期的四一推进。大招的远程支援可以快速进入团战位置。E技能和W蓝卡的技能机制,让卡牌拥有媲美ADC的拆塔速度。能够灵活运用大招的灵活机动性是卡牌的核心点,也是难点之一。
符文天赋总成
适合对线和团战(常规天赋点)
首先,关于凶猛系统弱点的提示,适用于所有配合性强的英雄。卡牌非常适合小规模团战中实力很强的英雄。而且在对线阶段,配合打野gank是很强的。基石天赋点出雷霆配合打野可以轻松击杀。这套天赋适合对线发展中单。
这套天赋提升了卡牌的对线能力和团战能力。建议在刚开始练习的时候使用这套天赋来练习。在能够灵活运用卡牌之后,我们就可以选择下面这组天赋来发挥了。
适合四点推打辅助(黑科技打法适合天赋)
之所以确定天赋点是因为洞察有15%的召唤师技能冷却缩减。结合召唤师技能10%的缩减,闪现和TP的冷却时间可以缩减到三分四十五秒。这意味着我们会在不到四分钟的时间内看到闪光灯。基本上在中后期,每一波闪现都会更好的转CD。
基石天赋之所以选择风暴骑士的奔涌,是因为这张卡在中后期打出30%的最大生命伤害相对容易。这个基石天赋可以提高卡牌的机动性。
这套天赋就是配合火炮,让卡牌在团战中感觉无人可挡。切黄牌控制C位很简单。而且在41点推中,拆塔速度也因为火炮的原因大大提升。
这套天赋适合辅助和分推。本身卡组能力弱,这套天赋缺乏输出能力。所以在对线期,要求我们有很强的对线能力,才能在前期活下来。
总结:上面两套天赋我都选择了刺客,因为这张卡的大招不仅可以用来分推,对于抢单也很有用。节奏好的时候,卡带线养非常容易抓到ADC。
符文推荐
精华:3*移动速度
红色:法术传承*9(有双穿符文的伙伴建议双穿)
黄色:固定装甲*9
蓝色:固定减CD*6+固定魔抗*3
符文没有太大的异议,只要精华带的移动速度足够。
设备推荐
巫妖使卡牌的W技能伤害最大化,火炮的被动加满也会增加卡牌的攻击力。W的基础伤害和巫妖炮的额外伤害叠加在一起。正常发育下,一张卡就能毁掉脆皮近一半的血量。
鞋子之所以选择CD鞋,是因为有了符文,可以最大限度地减少召唤师技能的冷却时间。
这里主要说一下冰棒。这件装备在团战中的作用是非常明显的。试想一下,火炮将卡牌的W技能提升到675码,然后一张红卡从远处减速大量敌人。这个AOE想想就酸溜溜的吧?实际应用也很有效。卡牌的Q技能距离非常远,冰棒的装备对卡牌非常有利。
其他装备看情况,装备没死。适应阵容才是最重要的。
召唤师技能
+
:传送有利于支援,分推
+
:当前版本冲刺加强,CD时间短,持续时间长,大大提高了卡牌的机动性,也很适合。
团战技巧
虽然是黑科技玩法,但依旧如故。与常规打法不同的是,这种卡牌打法控制力更强,伤害更小,但是远距离的黄牌会让敌人C位特别难受。我觉得放弃一件输出装备来换取一张远程黄牌是非常值得的。
团战中,卡牌最好和ADC站在一起。遇到单体冲来的敌方英雄,可以选择黄牌控制,配合ADC击杀。当敌人站得很密集时,可以选择切红牌。蓝卡伤害最高,可以用来收割残血。Q技能的伤害也很高。在团战中,Q技能可以尽可能的命中敌方的C位。
结语
希望本文的内容可以帮助到喜欢打牌却又因为版本限制而束手无策的朋友们。这种打法是非常可行的。赛季末祝大家积分多多。
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