发布时间:2022-11-27 12:02:45来源:网络整理浏览:87
米哈游、影教、三宝、漫九、友行、欢梦,这两个上海的就不介绍了。中美关系可以看这两篇文章:
此外,我将介绍一些新的/不太知名的。先放一张图:
题注:团队(品牌)/企业主体--投资方(大股东优先)。
以字节为代表的主打产品《仙境传说RO:新一代的诞生》月收入过亿。是字节跳动近几年代理的游戏之一。本次投资由上海君盟、游戏酿造创始人、君盟游戏原副总经理贾鹏洋共同投资。
其实从《诸神黄昏RO:新一代的诞生》就可以猜到,游戏工艺的酝酿离不开上海骏梦。毕竟国内的《仙境传说》IP在君梦手上二次元类游戏,心跳是要从君梦身上花6000万。买下手游发行权。
主要作品是买断类游戏《爱惜》,全平台销量数百万。最新的游戏是FPS《月月城与电子姬》,口碑和数据都一般。幻刃网络成立于2014年,创始团队是上海电力大学的几名学生。2015年获得鑫东投资,2016年推出“爱喜”。
《艾希》制片人肖灼红已于2020年退出幻刃,现任法人为《艾希》男主角程凤翔。
主打女性二次元,美食拟人二次元《美食契约》已上线,下载量过百万。猫拟人化都市二次元“猫城”已经获得60万+预约。
饭堂的老板是周永峰,他最早做出了“涡轮鱼”购物比价应用。2014年,饭堂游戏成立。同年获得上海金拓(广东集团控股)投资。2015年,推出换装游戏《夏目美丽日记》并获得英雄互娱代理权。2017年推出《美食契约》,先后在中国、港台、、东南亚、韩日等地区上线。2020年《猫城》首测,2021年获得腾讯投资。
饭堂的开发团队都是以“XXX制作委员会”命名的,比如猫城制作委员会、食物合约制作委员会、电魂的《神之破坏者:X2》的X2-SIVA游戏制作委员会,非常日本。
成立于2011年,核心团队成员均来自完美上海分公司。主要游戏有2012年上线的端游《三百英雄传》、MOBA手游《三百战》、FPS《迷你攻势》和自走棋《皇室骑士团》正在开发中。2015年由深圳中青宝投资。中青宝是一款红色游戏,是游戏界的一朵奇葩。
成立于2013年,以《凹凸世界》起家,后改编成动画。通过和动画积累了名气后,我开始制作游戏《凹凸世界》,结果还算不错。自研IP+游戏成为奇创社的成功之作,如《神兽之刃》、《凹凸学园》、《毛灵相册》等。
由于有动画基础,奇创社出品的游戏剧情一般都比较扎实,美术方面也可圈可点。奇创社在2016年获得了盖亚互娱的投资,他们能做游戏与盖亚有很大关系。此外,《毛精神相册》的开发团队上海摩比乌斯是盖亚互娱的子公司。
奇创社有两个关键人物,一个是《凹凸世界》的制作人、上地木星的法人曲小丹,另一个是“创世神”七夜-米芝奇(张佩嘉饰),他也是“ 《七创社》名字的由来 2016年,米芝奇因身体原因退出奇创社,创立威力猫,专心做游戏。
成立于2016年,主要游戏有《轰隆战争》、《轰隆次元》、《轰隆世界》,以及与羊布达团队合作的《弹力果冻》。怪力猫的发展之路颇为坎坷。
前文提到,《凹凸世界》的制作人米志奇在2016年退出了奇创社,除了生病,还有一部分原因是米志奇想做《凹凸世界》游戏,但奇创的其他成员当时不想做,于是米芝奇“洗白离家”,与猫狗谷一起创立威力猫,制作了《轰隆》系列游戏,并“顺利”拿到了游族的投资,上线了第一款游戏明年的“繁荣战争”。
《崩战记》的美术和玩法都不错,但交给了游族来运营。可想而知,结果是不到一年就变冷了。鬼力猫也将在2020年赎回游族持有的股权,之后《轰动次元》、《轰动源世界》、《弹性果冻》都是自研自研的,口碑都不错,尤其是《 Jelly”,下载量超过 150 万,评分为 8.5。
《弹性果冻》的开发团队得到了很多的支持。对于杨布和威力猫的关系,《再布达》官方的描述是,在《弹性果冻》的研发过程中,威力猫给予了大量的技术支持。看起来两个尼斯之间有关系,但彼此分开的团队。但它可能不是那么简单。本次募集主体为上海星宿,法人李亚文、张佩嘉(团七)持股50%。同时,李亚文也是威利猫的三位创业者之一,持有威利猫20%的股份。两者之间的关系可能是,单靠维力猫内部的差异化,专门做“弹力果冻”游戏的团队是不够的。如果不是
最后,来个小八卦。米芝奇曾向奇创社提出将《崩战记》与《凹凸世界》联动的想法,奇创社也同意合作。不过,在鬼力猫已经开始筹备后续合作后,却遭到了启创母公司盖亚的拒绝。
第一弹不是游戏厂商。类似于B站,主要依靠二次元积累用户二次元类游戏,做游戏发行业务。成立于2014年,以“第一弹”饭二元平台起家,2016年获得游族投资。
20年,依托平台优势,由武汉山百合开发的怪物少女养成类游戏《牧羊人之心》上线,口碑数据不俗。武汉山百合是武汉大学的创业团队。最著名的游戏是《三色绘情》。在过去的两年里,它曾多次因无版本号操作而被罚款。
第一轮目前是C轮融资。除了游族,其他的投资机构还有联创、逐鹿、天天投、北极光、新君、香禾等,实在是太甜了。
星线网络成立于2019年,核心团队来自星邦,包括前《少女前线》首席美术师银符、美术总监白龙、文案组长火爆体育等,CEO焦福耀曾任《少女前线》负责人“ 在日本。
目前正在开发RTT游戏《Fog 》,因为制作组和小前辈的恩怨,导致成绩惨不忍睹。2020年和2022年,Star Line分别获得 Paper和Eagle Point的投资,分别占股19%和5%。
散落着不少瓜。2016年,于中与“卧铺哥”姚梦分手。同年,原主力米海猫离职,创办鹰角。2019年,年轻的前任核心团队与渝中发生争执,前任离职。鹰点还投资建立了星线……2021年底,《追打》团队也发生了重大变化。
悦欢网络是又一家由投资叠纸的女性投资的二次元公司。和兴贤的关系不简单。不仅月欢正在开发的游戏《欢迎来到梦幻乐园》由星仙发行,月欢的法人魏心如也是星仙的原法人,星仙的现任法人焦扶摇也是月欢的导演。
同样由叠纸投资的女性向改元公司成立于2019年,正在研发一款横版动作游戏《火环》,数据相当不错。
成立于20年,开发二次元名片《千年征途》,B站代理。 影车的投资方为上海世博智能通信网络有限公司,从事建筑业,在投资方中相当少见. 影车和上海世博会的法人都姓吴。不知道老子有没有出钱支持儿子的游戏梦(无意冒犯)。
成立于2015年,主营游戏《元气风神》,网易代理的肉鸽RPG《露娜的迷宫》,游戏《厨神》正在开发中。创始人莫家奇出生于昌佑。“元气封神”,唐斌森不得不为这个名字投资(开玩笑)。
正在开发的游戏复古是二次元的《迷雾回响》,太了,估计只能出海了。如果你得到版本号,请告诉我。
成立于20年,日式角色扮演游戏《玛纳西斯的回声》正在开发中,由椰岛游戏代理。购将的投资方有腾讯、网易、凯撒,不算豪华。
主打回合制卡牌游戏《深红之境》已停产。广州友爱投资传奇游戏。
B站成立于2020年,为控股子公司。游戏《机动战姬:融合》和《史路德THUDE》正在开发中。团队在北京。
近年来,国内玩家对游戏品质的要求更高,研发成本不断攀升。同时,版号、防沉迷等政策也导致游戏合规成本越来越高。小团队用差异化的玩法,从平凡的美术中产出爆款。可能性越来越小。而大厂也面临内部创新乏力、用人成本高的压力。找到有潜力的团队,对其进行投资,获得游戏代理权,无论是大公司还是小团队,都是成功的捷径。
从投资人的背景来看,大部分是游戏公司,或者游戏公司设立的投资机构,很少有其他VC或者PE。可能这篇文章只有15家公司,样本太少,你可以再看一遍这篇文章。
一方面,游戏公司更懂游戏,对团队和产品的把握也更强。另一方面,投资是一个双向选择的过程。游戏公司投资人除了给钱,还可以在技术、经验等方面支持团队,这是普通VC所没有的资源。因此,上述15支球队中,只有第一支获得了联创、天天投等非博彩投资机构的投资,且第一支并非游戏行业。
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