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VR怎么会少《最后的狙击手》真的就没有问题了吗

发布时间:2022-11-25 05:04:03来源:网络整理浏览:18

PC上有各种各样的射击游戏,网游有《穿越火线》《使命召唤OL》,电竞有《CS:GO》最后的狙击,单机有《使命召唤》系列,《战地风云》系列等大作,可见射击游戏的火爆程度,VR又怎能缺少射击游戏呢?

最后的狙击手》根据名字大概就能猜出游戏玩法。玩家扮演狙击手,远距离刺杀敌人。用VR玩射击游戏是什么感觉?其实感觉还是很好的,有很多“交互”,但是刚开始发展的VR内容确实比较欠缺。

最后的狙击手”使用 VR 来反映第二次世界大战的世界,对抗德军。从进入游戏的那一刻到游戏结束,画面绝对震撼。在进入游戏界面之前,玩家可以看到玩家站在一片广阔的土地上。大海逼真得让人头晕目眩。在游戏开始界面,玩家将在一间破旧的小房子里选择游戏章节等。游戏每一章的画面都非常细腻,比如跳伞、天空中的雨水,还有大雾环境下若隐若现的埃菲尔铁塔。远距离的画面确实让人身临其境,但近距离的质感却让人感觉非常粗糙有颗粒感。这是整个游戏在画面上比较大的问题。

说完画面,整个游戏最大的优势就是沉浸感非常好,这体现了VR最大的特点之一。游戏沉迷于瞄准“刺杀”的快感,将上文提到的“互动”带出来。一般在PC上玩射击游戏时,需要将瞄准镜对准按键,而在VR中则需要抬起。抬起你的手臂,用手柄找到合适的位置,使用瞄准镜杀死敌人。敌人发射的子弹需要你移动寻找掩体,而不是通过方向键移动。通过VR,广大射击游戏爱好者将会有全新的体验。

狙击电影最后一颗子弹_最后的狙击手_致命狙击最后什么意思

这部《最后的狙击手》真的没有问题吗?问题当然有,而且这些问题都是比较硬的伤。游戏剧情是这个游戏的第一大硬伤,没有剧情,只是每章换个场景,玩起来总感觉少了点什么,那些单机射击游戏的剧情比游戏本身 谈笑风生。第二个缺陷是枪的瞄准镜非常小。如果你只玩过几次,很难准确快速地瞄准并击杀敌人。即使在对准示波器之后,您也不知道您的目标在哪里。这与作用域不同。尺寸还是有很大关系的,设计稍微大一点,更容易让玩家瞄准。

最后一个缺陷是“AI”问题。固定跑到一个位置射击,然后换到另一个位置,最后跑到玩家面前。这样做的目的应该是为了让玩家更好的体验远距离射击,降低难度。最后的狙击手,但总觉得少了一些狙击手该有的味道,最后变成了“肉搏战”。

最后的狙击手》这款VR游戏确实很好玩,但需要加入一些剧情让游戏更加丰富,优化“AI”画面让游戏更加精彩。