发布时间:2022-11-24 18:14:48来源:网络整理浏览:12
先回答标题
一个IP是否“垃圾”主要受三个因素影响
1. 口耳相传
关于这一点我不想多说,明白的各位,为什么cf通过发送或者抽取已经达到了所谓的平衡,但是还是没有起色呢?口碑直接决定了玩家改版后的回头率
2.玩家基地
单看这一点,cf确实没什么用。和巅峰时期相比,简直不是一星半点。我们不看原因,只看结果。目前的cf处于不温不火的状态。核心玩家严重固化,新玩家难以流入。。
(这里想说说时间对游戏的影响,知乎上很多人把cf的没落归结为老玩家成家创业没时间玩游戏了,一个人不可能IP要靠老玩家的支持才能走下去,一个正常的游戏,都是靠新老交替进行良性循环,cs系列20年的历史,cs系列16年的历史。鳕鱼系列,他们不是在时代的变迁中幸存下来了吗?他们现在还过得很好。)
3.收益
说到游戏的盈利能力,cf不仅一无是处,而且光彩照人。每年都能在全球游戏盈利榜中名列前茅,足见这款游戏恐怖的吸金能力。我能查到的是15个,2016年11亿,2017年17亿,20年16亿。貌似csgo,彩虹六号,Watch这些FPS都比不上。
回答下面的副标题。
题目主要是外挂太多了。一个猖獗的游戏外挂可以从侧面反映很多事情:游戏本身有很多程序漏洞和bug,还有官方的不作为。
1. 漏洞和错误
众所周知,吃的引擎是一个开源的3D引擎,引擎的原型(或者早期版本),所以这个引擎还很不成熟,基础代码中存在大量的bug。如果动了基本的代码,就会影响到整个身体。一旦改变cf没有声音,就需要进行全面的改变。这导致了作弊猖獗,以及无法修复的卡箱等错误。只能加卡住掉血的机制。,这说明了程序员的机智,还是他的业务水平不到位?
(当然,引擎也不是一无是处,2.0版本出了极度恐慌的杰作cf没有声音,但由于cf开发商与引擎厂商的合约到期等纠纷,腾讯无法使用其后续产品木星引擎。)
附言。某些错误确实无法修复。例如,如果 Ghost Jump 没有声音,那就是一个错误。修好之后,你还玩幽灵吗?
2、官方不作为
最重要的一点是讨论上述所有原因。这个游戏已经存在了 10 年。说利润最大化是在嘲讽这款游戏的盈利能力。这个游戏已经超出了它的使命。好吧,这么长时间以来一直保持不变的游戏仍然存在,真是一个奇迹。官方庆幸每天多赚一美元,更何况这还是tx的主要收入来源之一。既然这款游戏有很多缺点,一个即将被时代淘汰的游戏还能赚那么多钱,我何必花时间、精力和金钱去调试和提升玩家体验呢?坐在家里收钱不就完了吗?
这款游戏还没有达到“垃圾”的地步,因为支持这款游戏的老玩家还是挺多的。这些老玩家根本不在乎bug、bug、挂不挂,不然早就看出问题的根源而弃之不用了。进站。那么就没有办法改变了吗?办法是有的,就是实现不了。一个月不玩这个游戏,就看官方是什么态度了。我想那个时候HD下个月就出来了,CFX可以内测,但是你觉得有可能吗?cf的现状现在很稳定很平衡,不容易被打破。
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