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《师父》武术游戏真厉害!大家好通哥又来了!

发布时间:2022-11-20 12:05:30来源:网络整理浏览:19

今天的这个法国人的武术游戏指南真的很强大!

大家好,童哥又来了!

作为独立游戏工作室的最新杰作,《》是一款第三人称动作游戏,美术风格低多边形,强调肉搏战。游戏设定在一个虚拟的中国城市,讲述了一个关于复仇的故事。在游戏中动作网游,玩家控制一名武术学徒,他利用白梅派系在整个城市追捕杀害他们家人的敌人,并随着关卡的进展逐渐探索事件的真相。

《大师》武术大师游戏制作人之一

去佛山学习白眉拳法的艺术教练,是国外的白眉拳高手,也曾多次来中国考察武术文化,他们还邀请了国内战队参与比赛的音乐和配音(中文配音即将更新), 而国内玩家的诚意也用不足来形容。

在游戏中,玩家经常会遇到面对多个敌人的关卡——但如果你想到像 系列这样的暴风雨战斗,被一组连击击败是可以预见的结局。

精英和“杂鱼”都

《高手》中的动作游戏远没有普通动作游戏那么“客气”,他们更倾向于利用数量优势包抄主角配合打击,玩家会被“垃圾鱼”一棍一拳打倒。因此,在游戏中,玩家需要更加注意如何打破附属敌人的阵型,利用空间和执行力逐一打破——如果杂鱼在被执行时没有崛起成为精英。

而游戏的剧情体验,让汤格感叹,这家法国工作室真的懂武术文化。

在初始关卡中,玩家会像新武道弟子一样专注于培养自己的根骨技能,并更加注重与敌人战斗的体验。

随着关卡的进行,玩家的战斗技能不断完善,覆盖事件真相的浓雾层层散去,玩家面前的新挑战成为玩家面对敌人的选择——你是跟随自己的意志复仇,还是坚守心中的武德?就像一个修炼到了极致的武道高手,最后的敌人就是自己的心境。

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在复活系统上,工作室也打磨得足够深。作为一款总流程较短的游戏,游戏采用年龄系统来限制玩家变相的关卡复活次数,迫使玩家追逐“完美通关”。

角色

每次复活都会变老,根据游戏设定,变老会让角色对武术有所了解,从而增加自身的拳击攻击力,但随之而来的代价是岁月的衰败(最大生命值)。

游戏设定的死亡数,每次死亡增加一点再死一次,时间都会在死亡数的基础上被切断,所以角色一夜之间变白也不是不可能。如果玩家没有通过在游戏中击败精英敌人来减少死亡计数,则一次存档最多只能复活 10 次。

制作团队在后期重复性挑战的设计上突破了现有的障碍。在游戏后期依靠技能和动作的学习后,当回到之前通关的章节玩了好几个星期时,不仅可以在重复的肝脏中获得技能并减少年龄,而且运动相机的外观和感觉也会焕然一新。

全新解锁的动作还原了功夫电影的欢快感,辅以关卡评分系统对玩家的实时评价,体验感不是来自于游戏角色的成长,而是来自于玩家的熟练操作,让玩家有动力反复挑战关卡肝操作技术。

现在,《大师》的PC版限时在Epic游戏商城发售,售价为¥139,使用¥10优惠券免费订阅后动作网游,可以以¥74的价格购买。

开发人员表示,在发布的早期阶段不会有难度选项,但他们会考虑在发布后探索这个问题的可能性。这对于不擅长动作格斗的玩家来说也是一手硬牌,对于喜欢这种类型的玩家,彤歌强烈推荐先体验一下,耳目一新的武侠快打很感性!

通戈BB

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