发布时间:2022-11-15 02:04:38来源:网络整理浏览:28
《英雄联盟》国服于11月26日更新至10.24版本,本次更新改动较多,包括英雄和装备平衡性调整、已知bug修复、大量星座皮肤上线。下面小编就为大家带来11月26日英雄联盟10.24版本的更新内容,一起来了解一下吧。
LOL 11月26日更新维护公告
LOL将于11月26日凌晨2:00开始维护(请注意:排位赛将于11月26日凌晨1:00关闭,不影响正在进行的排位赛)发布10.24版本,预计停机时间为2:00 -12:00。请注意,对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将在停机维护开始时提前。
蓝色精华商店将在 10.24 版本期间可用。
已知错误:
被击杀重生后,【波江星神弗拉基米尔】的手部特效会消失,但可以通过重新释放W或E技能恢复。
注:国服公告以国服更新实际版本值为准。若Riot游戏设计团队在版本中调整平衡,国服运营团队将根据更新准备进度在版本中发布更新公告。后续优化可能以实际运行效果为准,不同机器配置下效果可能不同。
版讯
【凤凰星神艾尼维亚】、【射手星神赫卡里姆】、【水瓶星神俄洛伊】、【双鱼星神娜美】、【狮星神奈德丽】、【天蝎星神斯卡纳】、【猎户星神韦鲁斯】、 【破江星神弗拉基米尔】、【暗星女王丽桑卓】、【星之守护者索拉卡威望】已经在10.24版本中。
英雄
耻辱阿木木的木乃伊
W 伤害随时间减少。
新的装备和系统将阿木木从“强大”推向了“太强大”。鉴于 Amumu 的持续伤害从物品更新中获益最多,英雄联盟团队正在降低它的持续伤害。
W - 绝望光环
基础持续伤害:5/7.5/10/12.5/15 ⇒ 4/6/8/10/12
伤害率:每 100 法术强度 0.5%(每 0.5 秒)⇒ 每 100 法术强度 0.25%(每 0.5 秒)
错误修复:绝望光环的伤害不再偶尔以略微加快的速度燃烧
战争之影赫卡里姆
移动速度加成与被动技能攻击力的转化率降低。降低了后期E技能提供的移动速度加成,修复了E技能的BUG。
新的齿轮系统让赫卡里姆的疾驰变得过于强大。所以英雄联盟团队正在降低毁灭性冲锋的伤害,以及你从快速奔跑中获得的攻击伤害加成。
被动技能-战争之路
额外移动速度与攻击伤害比率:15-30%(在 1/3/6/9/12/15/ 级)⇒ 12-24%(在 1/3/6/9/12/15 级/在级)
E - 毁灭性冲锋
额外移动速度 25-85%(基于活动持续时间)⇒ 25-75%(基于活动持续时间)
错误修复:赫卡里姆在施放 E 后不再立即获得超过 25% 的移动速度
卡莉丝塔复仇之矛
Q被杀死后,转移层数固定。E伤害增益BUG修复。
从 10.23 开始对卡莉丝塔的意外削弱。
Q - 穿刺
修复了使用 [Q 穿刺] 使用多个长矛杀死目标不会将目标上的所有长矛转移到下一个目标命中的错误
E-泪
卡莉丝塔的 [E 撕裂] 现在可以正确地将伤害增加 70% 的攻击强度。每个额外的矛现在正确地按 19.8/23.748/27.498/31.248/34.998% 缩放伤害
正义天使凯尔
被动技能加成攻速降低。
《英雄联盟》团队不得不在 10.23 补丁中召回凯尔的增益,以降低她巨大的叠加攻击速度。
被动技能-升天
额外攻击速度:每 100 法术强度 +2% ⇒ 每 100 法术强度 +1%
沙漠玫瑰萨米拉
被动技能近战大刀伤害加成降低;定身敌人的冲刺范围减少。
随着物理吸血和暴击装备的升级,莎弥拉已经成为了线上可怕的威胁,即使是在对方主动躲避的情况下。英雄联盟团队正在削弱萨米拉的爆发潜力,让她在冲锋前三思而后行。
被动技能-勇敢
近战阔剑伤害加成:10% 攻击强度 → 7.5% 攻击强度
对定身敌人的冲刺距离:800/850/900/950/1000(在 1/4/8/12/16 级)⇒ 650/725/800/875/950(在 1/4/8 /12/16 级)点钟)
野蛮人领主泰达米尔
Q技能的额外攻击力提升;基于损失的生命值的额外攻击伤害提升。
泰达米尔的暴击频率和伤害已经降低,所以英雄联盟团队正在加强他的伤害。
Q - 嗜血
额外攻击力:5/10/15/20/25 ⇒ 10/15/20/25/30
每损失 1% 生命值的额外攻击力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35 → 0.15/0.25/0.35/0.45/0.55
惩戒之箭韦鲁斯
Q技能引爆的凋零效果不再减少冷却时间;Q技能引爆的凋零效果伤害增加,增加量取决于蓄力时间,最高增加50%;Q技能现在充满电后会显示暴击伤害文字。W技能的附加伤害降低;对敌方英雄和史诗级野怪引爆凋零效果时,每层凋零效果会减少所有基本技能冷却时间最大冷却时间的12%。R技能向韦鲁斯面对的方向发射;射弹速度降低。
虽然他是职业赛场的常客,但是大众玩家对他的满意度并不是很高。为了让他重新回到大众视野,英雄联盟团队正在将韦鲁斯的威力从他在职业赛场的可靠控制和强势对线转移到韦鲁斯冲锋射箭和攻击混合技能的能力上。独特的游戏玩法。
Q - 穿刺箭
[已移除]穿刺箭在引爆枯萎病时不再减少冷却时间 3 秒
【新增】现在穿甲箭的伤害随充能时间增加,最高增加50%;此外,穿甲箭引爆的凋零效果会造成额外伤害,伤害随充能时间增加,最多增加50%。
[NEW]现在,当充能到最大值后造成伤害时,穿刺箭的伤害文本显示为暴击文本
W - 枯萎箭袋
额外伤害:7/10.5/14/17.5/21 → 7/8/9/10/11
【新增】现在,对敌方英雄或史诗级怪物引爆层层凋零效果时,所有基本技能冷却时间都会缩短,每层凋零效果的最大冷却时间缩短12%
R - 腐败链
[新]韦鲁斯现在在施法开始时面向目标方向
弹道速度:1950 → 1500
风剑昊亚索
现在被动技能的暴击率翻倍,只有【鬼索的狂暴之刃】的伤害被结算后才会生效。
对于亚索来说,被动技能暴击几率翻倍,配合【鬼索的狂暴之刃】实在是太强大了,所以之前唯一正确的出装就是先用【鬼索的狂暴之刃】。进行此更改是为了解决过度的协同作用。澄清一下:对于我们迄今为止遇到的此类互动,英雄联盟团队目前的目标是在下一个补丁中进行更改,让鬼索的狂暴之刃移除持有者的狂暴命中率,而不是防止暴击发生。如果你想知道你是否必须学习 的 构建才能在季前赛中继续玩亚索,英雄联盟团队明确告诉你,不要。
被动技能-浪迹天涯
触发顺序:现在【流浪者之道】中的暴击相关特效会在其他关卡的暴击相关特效生效后才会生效。此更改意味着 的 在计算其攻击附带伤害之前不会将其暴击率加倍。
魔剑永恩的剑魂
现在被动技能的暴击率翻倍,只有【鬼索的狂暴之刃】的伤害被结算后才会生效。
和上面亚索的改动一样!
被动技能-猎人之道
触发顺序:现在,【猎人之道】中的暴击相关特效会在其他关卡的暴击相关特效生效后才会生效。此更改意味着 的 在计算其攻击附带伤害之前不会将其暴击率加倍。
设备和物品
破败之王之刃
与其他【传奇装备】相比,【破败王者之刃】实在是太强大了。我们正在降低它的力量,使其更接近其他相同质量物品的基准。
总售价:3100金币→3200金币
攻击速度:30% → 25%
星体驱动
增加了星界驱动的力量,使其成为有价值的二次构建。
法术强度:70 → 75
恶魔的拥抱
【恶魔之拥】、【纳什之牙】、【巫妖之祸】是目前二品的热门选择,《英雄联盟》团队会适当削弱。
阿扎卡纳的凝视:每秒造成目标最大生命值1.5%的魔法伤害,持续4秒→每秒造成目标最大生命值1.2%的魔法伤害,持续4秒
星蚀
冷却时间:6秒[近战英雄];12秒【远程英雄】→8秒【近战英雄】;16秒【远程英雄】
余烬刀
英雄联盟团队正在为 AoE 冠军带来丛林支持,因为最近的变化让他们难以生存。这一变化也会对总体数字产生很小的影响,因为大多数打野都有某种形式的 AoE 能力并从中受益。
AoE 伤害加成仅适用于 [Ash Knife] 和 []。
多功能吸血:12% → 10%(包括 AoE 伤害)
冰雹
参考:【灰刀】
多功能吸血:12% → 10%(包括 AoE 伤害)
精华收割者
攻击力:40 → 50
海妖杀手
攻击力:60 → 65
伤害比例:30% 攻击力 → 45% 攻击力
[鬼索的狂暴之刃] BUG修复:现在,如果拥有者拥有[海妖杀手],[鬼索的狂暴之刃]会正确触发效果,无论攻击距离如何
兰德里的苦难
【兰德里之痛】太强了,尤其是法师可以持续施加它的持续效果。英雄联盟团队将通过降低技能强度比来降低该物品的部分游戏后期强度。
折磨伤害率:2.5% 法术强度 ⇒ 1.5% 法术强度
巫妖之祸
英雄联盟团队将大幅削弱巫妖祸根的法强比游戏中前期防御塔,因为它在游戏后期的爆发场景中贡献很大。
伤害率:50% 法术强度 ⇒ 40% 法术强度
卢登的激动
一些英雄的机动性差是故意的弱点,但【卢登之涌】给了他们巨大的移动速度加成。通过降低其爆发伤害来降低急速效果并使其不那么狂野。
回声效果增加移动速度加成:30% ⇒ 15%
回音效果伤害加成:15% 法强 ⇒ 10% 法强
月光石再生器
BUG修复:修复了如果队友在战斗中并且[月光石再生器]的持有者不在战斗中,导致[月光石再生器]不再生的错误
元气流治疗效果:30-60(队友1-级),每与英雄战斗1秒,该治疗效果提升37.5%(最高150%)→60-90(队友1-级)时间),每与英雄战斗1秒,此治疗效果将提高25%(最高100%)
纳什之牙
【纳什之牙】可谓是伤害和多重属性的复合,这让这件装备对于那些双管齐下的英雄来说有点太强了。英雄联盟团队的伤害越来越接近底线。
艾卡西亚之咬:25% 法术强度 ⇒ 20% 法术强度
暗夜收割者
[暗夜收割者]和[海克斯科技火箭腰带]在一些高爆发场景中贡献很大,所以我们正在努力减少它们。
灵魂撕裂伤害:175-250 魔法伤害(在 1- 级)⇒ 125-200 魔法伤害(在 1- 级)
海克斯科技火箭腰带
参考资料:【夜收割机】
音波伤害:200-300 魔法伤害 ⇒ 175-250 魔法伤害
超音速移动速度:75% → 50%
幻舞
【魅影之舞】整体表现偏弱,尤其是游戏前期。英雄联盟团队正在降低其总价并增强其功能,以使其在早期游戏中更具吸引力。
总售价:2900金币→2700金币
暗影华尔兹持续时间:2 秒 → 3 秒
黑暗行者之爪
攻击力:55 → 60
奥恩的[沙雀爪]攻击力:75 → 80
峡谷制造者
降低了 Rift 的整体威力以匹配其他 Gear 的强度以保持 Gear 的选择结构。
虚空腐蚀伤害:每秒 3%(最大 15%)⇒ 每秒 2%(最大 10%)
蛇牙
尽管毒蛇之牙是一个强大的装备,但它并没有太多发挥,所以英雄联盟团队正在提高它的基础伤害以加强它作为刺客英雄的强大后备选择。
【盾袭者】伤害:50物理伤害→70物理伤害
【女神之泪】系列装备
【女神之泪】系列装备受到了两方面的影响:全新的装备系统;一种新的撕裂堆叠机制。英雄联盟团队正在提高堆叠速度以缓解其弱点。由【女神之泪】合成的装备的法力值也进行了相应调整。
女神的眼泪
法力值:150 → 240
最大法力加成:450 ⇒ 360
大天使之杖
法力:400 → 500
魔宗
法力:400 → 500
炽天使的拥抱
法力:850 → 860
魔切
法力:850 → 860
中路小兵改动
在所有级别的比赛中,中路都扮演着至关重要的角色。《英雄联盟》团队认为,在游戏的前中期移除部分中路小兵所带来的好处,有利于整个游戏生态的稳定。另外,这也是对漫游英雄的一种弱化。事实上,这些更改在 10.23 中已经上线,但在各种文档工作中被遗漏了,但如果您对中间路径非常熟悉,您将感知到以下更改。
现在中炮提供的金币比之前减少了10
现在中炮攻击防御塔时,攻击速度提升30%
玩家行为系统更新
除了季前赛更新,英雄联盟战队还更新了早退和段位保护补贴方案(英雄联盟战队在9月份提到过)。现在,以下计划即将实施:
如果在游戏进行 10 分钟后检测到闲置玩家,则可以发起投降投票。目前此功能仅适用于召唤师峡谷且投票必须一致。如果选手无法达成共识,球队可以在比赛15分钟后再次投票,15分钟后的投票只需要多数票通过即可。
如果您的一名队友退出游戏或在排名赛中被检测为挂断,您的 LP 损失将被少量减少。但是,与断线/挂机玩家预组的玩家、尚未评级的玩家以及晋级系列中的玩家将不会获得此 LP 损失减少。
商店和图标改进
英雄联盟团队将根据玩家反馈继续迭代装备/物品商店。作为这项工作的一部分,英雄联盟团队还将更新 60 多个图标,以提高轮廓的识别度、分离颜色、减少视觉噪音并提高渲染质量。英雄联盟团队意识到并同意许多设备图标难以快速阅读的反馈,并正在努力使图标更易读。再次感谢你的反馈!
更新了超过 60 种装备的图标
在商店里踩到成吨的臭虫(臭虫),以至于鞋底发臭
商城金币字体显示放大
现在,商店界面将显示您的【期货市场】债务金额
推荐装备界面标题字体变粗了
修复了导致推荐装备界面下装饰过多的BUG
如果只有 1 或 2 个推荐设备,将不再显示空白设备卡
修复了悬停/单击“购买”按钮时鼠标状态不正确的错误
除非您决定查看,否则玩家现在将显示在商店后面
以前,商店中有很多很多物品显示在错误的标签下(或不在正确的标签下),现在英雄联盟团队已经修复了这些显示错误
现在在商店界面选择装备/物品后,周围会显示出精彩的特效
对于目前买不起的装备,边框的颜色会加深以示区分(这方面会有其他更新)
您将更容易判断您是否可以购买推荐的设备
即使商店屏幕打开,您现在也可以查看扩展属性面板
VFX 和 SFX 更新
此补丁中的另一个 VFX 升级!这次英雄联盟团队的重点是虚空虫卡兹克。同时游戏中前期防御塔,对于虚空系列的英雄,《英雄联盟》团队也改进了一些音效。
还是那句话,英雄联盟团队的目标就是让这些小升级提升游戏的整体品质,让这些英雄更符合英雄联盟现在的审美标准。这意味着英雄联盟团队的发力点将主要集中在匹配能力清晰度和实际命中量上
虚空刺客卡兹克
【被动技能-无形威胁】
刀片现在有更多闪烁的 VFX。新的视觉特效更符合虚空系列的配色方案
普通攻击
更新了滑动动画和新的热门 VFX
[Q-品尝恐惧]
更新了隔离目标指示器。减少视觉噪音
【W-虚空尖刺】
带有新弹丸和尾随 VFX。更新了爆炸区域的 VFX 以匹配实际命中量
【E-飞跃】
降低着陆效果的视觉噪音。更新着陆区的 VFX 以匹配实际命中量
【R-虚空入侵】
更新和改进隐形效果
《巴天外星人卡兹克》
W技能火箭弹体更接近实际命中量。更新了W技能和E技能的区域效果
“卡兹克斯,沙之守护者”
更新了W技能和E技能的区域效果
“死亡绽放卡兹克”
更新了W技能和E技能的区域效果
“暗星卡兹克”
更新了W技能和E技能的区域效果
“冠军掠夺者卡兹克”
更新了W技能和E技能的区域效果
虚空之眼维克兹
【Q-等离子裂变】
Q技能第一次命中敌人时不再重复命中音效
“战斗箱 Vel'Koz”
跳舞音效现在会正确循环。修复了Q技能等离子分离的声音匹配
“天体之光维克兹”
跳舞音效现在会正确循环。修复了W技能爆炸伤害命中敌人时的音效
“地狱火维克兹”
当 Vel'Koz 被击中时,Vel'Koz 现在会正确播放金属音效而不是肉质音效。修复了重生时的音效。修复了第二层被动叠加在敌人身上时的音效
大乱斗平衡更新
10.24 任天堂明星大乱斗增强功能
探险家伊泽瑞尔
输出伤害-5% → 输出伤害-3%
任天堂明星大乱斗杂项
AoE 攻击和 AoE 技能现在对小兵造成 75% 的伤害
女神之泪的堆叠速度:快 100% → 快 50%
召唤师法术和召唤师法术急速:玩家现在获得 70 法术急速而不是 40% 召唤师法术冷却时间减少
【凝视】BUG修复:现在,【凝视】可以被远距离雪球触发
错误修复/质量级别更改
修复了[专注于视野]的工具提示,它可以被伤害触发,而不仅仅是定身效果。
英雄联盟客户端:英雄联盟团队改进了英雄选择界面的面板效果,给玩家更流畅可靠的游戏体验。禁用/选择英雄比以前更快,游戏动画感觉更流畅
英雄联盟客户端:比赛结束后“重新连接”按钮不应再出现。现在,玩家将在游戏结束后拥有正常的游戏体验
英雄联盟客户端:如果玩家为客户端选择最低分辨率,召唤师法术描述不应再被遮挡
英雄联盟客户端:皮肤彩度不再出现在错误的英雄下
英雄联盟客户端:玩家进入英雄选择界面时不再出现“该皮肤暂时无法使用”的描述框
丽桑卓在使用海克斯科技火箭腰带后使用 R - 冰冻墓穴不再获得额外治疗
[进阶破坏者]移至新装备槽时不再刷新冷却时间
秘银黎明现在不再增加移动速度,工具提示将正确反映其效果
[ 的狂暴之刃] 不再对防御塔造成伤害
当英雄攻击敌方英雄时,气定神闲的额外魔法恢复不再重置
“反抗之魂约里克”在【R-群岛颂歌】中召唤迷雾少女时,回城时不会再移动到约里克头上。
在用 的战歌增益队友后,如果队友杀死敌方英雄, 的战歌的持有者现在将正确地获得助攻加成
当永恩装备鬼索的狂暴之刃并使用 Q - 错玉斩进行第三次近战攻击时,它将不再暴击
现在,佐伊的[E - 催眠泡泡]第二部分,维克兹的[Q - 等离子裂变]将正确触发[视觉聚焦]
激活 Turbo Pot 后,向视野外的镀金外塔移动不再提供额外移动速度
玩家无法再通过涉及【惩戒】的一系列操作秒杀怪物
海克斯科技火箭腰带的射弹不再能穿过英雄创造的地形
更正了[海克斯科技火箭腰带]、[风力]和[进击者]的描述文字,明确了这些装备的冲刺不能穿过地形
普兰克的火药桶上使用的技能不再能触发女神之泪的法力积累
菲兹的 W - 海石三叉戟不再触发女神之泪的法力累积两次
在新手难度下,选择奥恩将不再导致游戏崩溃
卢锡安的【被动技能-圣光银弹】会正确触发【魔法斩】的攻击效果
现在,装备 的 后,第三次基本攻击现在会正确地使 Slash 的命中效果翻倍
盖伦的【E-审判】现在有33%暴击伤害加成
塔姆的 QW 2 连现在会正确地打破峡谷迅猛龙的护盾
艾克在使用 [R - 时空断裂] 回到原来位置时不再强迫艾克攻击最近的敌人
厄运小姐的 [E - 火焰风暴] 被 [瑟莉达的怨恨] 或 [永恒的冰霜] 增强后,不再比预期更多地减速敌人
修复了一个曾经导致的BUG:装备【电刑】的卡莉丝塔只需要攻击一个敌方英雄,然后使用【E之泪】触发【电刑】,而不是需要3次独立攻击或技能。
修复了古拉加斯的 Q 滚桶不需要充满电就能造成最大伤害的错误。
修复了蜘蛛形态下伊莉丝的[Q毒刺]对目标敌人造成0伤害的问题。
修复了蒙多博士的被动技能工具提示文本未正确提供任何生命恢复值的错误。
即将推出的皮肤和
以下皮肤已经在版本中
凤星神艾尼维亚
半人马星神赫卡里姆
水瓶星神俄洛伊
双鱼星神娜美
狮神奈德丽
天蝎座星神斯卡纳
猎户星神韦鲁斯
波扬星神弗拉基米尔
暗星女王丽桑卓
星之守护者索拉卡声望
以下色度已在版本中:
天蝎座星神斯卡纳
凤星神艾尼维亚
猎户星神韦鲁斯
双鱼星神娜美
半人马星神赫卡里姆
波扬星神弗拉基米尔
暗星女王丽桑卓
狮神奈德丽
水瓶星神俄洛伊
皮肤重命名:
【女皇厄运小姐】更名为【女舰长厄运小姐】
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