发布时间:2022-11-12 04:02:20来源:网络整理浏览:26
正如摩尔庄园手游宣传文案中所写:“小时候的幸福很简单,长大了也很简单。幸福可以很简单。”
Z时代喜欢的这款手游,这款产品背后究竟有什么样的魔力让用户着迷摩尔庄园手游鲨鱼,是为了快乐而营销吗?童年绑架?还是产品本身的实力?本篇将聊聊《摩尔庄园》手游为何如此火爆?
一、经典IP回归
毫无疑问,《摩尔庄园》手游一上线就火爆,得益于自身强大的IP效应。《摩尔庄园》页游于2008年推出,注册用户已达1.5亿。作为一款经典的页游到手游产品,《摩尔庄园》一上线就拥有强大的粉丝群,并自带IP传播基因。
2. 令人敬畏的产品用户体验设计
我们也知道,很多业内经典IP回归后,都因为没能很好的维护用户而失败。一个好的IP可以给产品加分,但产品本身才是吸引用户的核心要素。《摩尔庄园》手游产品交互设计有哪些值得学习的点?从用户体验的五层结构简单拆解:
1. 战略层
从《摩尔庄园》的产品定位来看,游戏的目标受众是1995、2000年代出生的年轻人,尤其是女性用户。从产品设计、游戏交互、文案到视觉呈现,游戏无不围绕核心用户开发,收获核心用户的心。
在商业模式上,《摩尔庄园》手游支付点多样,秉承高DAU低支付的平衡设计初衷,氪金的整体克制。
据天风证券研究所预测,由于老游戏《问手游》、Q1新游戏《阿年逍遥》和新推出的《摩尔庄园》手游,千兆网21-23月净利润年分别为15.58亿/88万。亿/22.81亿(上期为14.89亿/.04亿/21.79亿),同比增长49%/21%/21%。
可见,手游《摩尔庄园》带来的商业模式和财务估值总体不错,是千兆的正确战略布局。
2.范围层
从范围来看,《摩尔庄园》手游的付费功能设计相对稳定。许多经典IP正在回归,他们急于将他们的设计商业化。他们强迫用户一上来就充值升级。过度的消费氛围让用户反感摩尔庄园手游鲨鱼,往往适得其反。
《摩尔庄园》手游在付费内容的设计上,区分了多个档位。用户可以根据自己的实际情况进行消费和充值,游戏省心省力。
3.结构层
孩子们向往儿童节,长大的孩子们依然向往儿童节。谁的内心不是孩子?手游《摩尔庄园》的火爆正符合儿童节的热点。主题为6月1日“开园”。开园规划包括4个方面:明星摩尔发展规划、草莓音乐节、庄园、游戏特色。
核心点在于,《摩尔庄园》手游着重“模拟经营+MMO(游戏)”的结合。
在模拟体验玩法中,用户首先拥有自己的农场和自己的SMC职业。完成主要任务后,他们可以升级,加入其他城镇,与城镇邻居交往,举办各种派对,以及真正的模拟。现实生活中的社交场合。
这种丰富的玩法也延长了游戏的整体生命周期。
4.框架层
游戏整体框架设计分为5个主要区域:区、功能面板、任务导航、我的名片、庄园成长进度面板等。
5大框架层清晰,操作简单。即使是像我这样的游戏新手也能快速上手,降低用户学习成本。
5.表现层
视觉设计方面,秉承2008年之前的设计,熟悉的红鼻子又回来了。在游戏的宣传发布设计上,红鼻子专属开幕式的设计让人一下子回到了2008年,情怀满满,手游好感度提升。
3、产品推广与宣传
事实上,从去年8月开始,手游《摩尔庄园》就在微博发起了多个关于IP回归的话题,而这一次,趁着儿童节热点,“寻找红鼻子”H5活动火了。发起了 Wave 社交裂变传播。
从整体公告来看,《摩尔庄园》手游的亮点主要集中在开发计划、草莓音乐节、游戏特色,以及与音乐节联动打造的一系列庄园上。
与新裤子乐队合作,在游戏中开启了《新裤子乐队X拉姆》的线上草莓演唱会,点燃了游戏的热度。新裤子乐队是年轻人喜欢的乐队。通常,线下演出很难买到票。但线上的页面设计融合了线下的诸多元素——灯光、音符、三角钢琴、通话等,让用户仿佛置身于真实的线下中,体验感非常棒。
没有游戏会无缘无故爆发。《摩尔庄园》之所以走红,是因为强大的IP效应、产品设计和有效的宣传,并为产品运营方提交了丰富的学习案例。
参考:【天风证券】《摩尔庄园》:模拟经营+MMO社交玩法结合成功
#专栏作家#
卡卡,微信公众号:卡卡的产品笔记,大家都是产品经理专栏作家。8年大型互联网产品运营经验。曾负责稻壳、手机主题等产品,在IP字体的创作上引领行业风向标。曾做过商业运营者和自媒体创作者,对产品运营和内容运营都有自己的见解。
本文由大家是产品经理原创发布,未经允许禁止转载。
题图来自摩尔庄园官网
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