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我本身没有玩过基础精通的装备非常明显大都写在里

发布时间:2022-11-10 19:07:27来源:网络整理浏览:18

介绍这是我110级装备分析的第六期。Basic 系列的装备在词条上写得很明显。我自己没玩过基础熟练职业,所以为了不误导大家,我只介绍基础熟练的装备和具体加成。具体职业的玩法和搭配请自行更换职业boss。

系列介绍基本掌握伤害增加是围绕基本掌握技能建立的。

110版本中很少见的功能没有风险,不用担心掉血掉蓝。主要伤害基于普通攻击(平a)和非无色技能。

缺点使用无色技能的成本极高,而且没有瞬间爆发伤害。

推荐装备(来自colg的传说)

核心手链

由于装备对无色技能的伤害和冷却时间限制,110版的基础精通系列现在基本绑定了非无色技能。基础技能攻击力增加100%。

底部

基础熟练度提高60%,技能消耗层数强化,一个持续5秒的buff,增加4次技击和7次技击的冷却时间。(说明争议3层可能12/21)

腰带

不消耗无色的技能提高30%。虽然伤害加成很大,但非无色技能的数据普遍低于无色技能。增加 30% 不是爆炸。非无色技能消耗减少,可以尝试搭配魔法值系列的强力分散。

鞋子

dnf基础精通加不加厉鬼_dnf基础精通任务_dnf基础精通

永久基础精通攻击力增加60%,这次不会被技能消耗。第二次限量发布无色技能。这里没有35级技能dnf基础精通,因为不是所有职业35级技能都需要消耗无色,有些职业有35级技能不消耗无色。

辅助设备

Ping提供了出色的技能循环,非无色技能的冷却时间一般不高,不用担心技能用完。第三次限制使用无色。变态状态加在平a上,使得系列有一定的破和强悍能力,但10%的几率和4个随机变态的不确定性几乎等于没有。

魔法石

将非无色机制提高 30%。虽然写在35以下,但使用无色技能的成本极高。这个35用于非无色35技能的职业。一般职业只适用于30级技能。

耳环

平庸的20帕,估计这个冷却量是溢出来的。(注:冷却缩减和冷却恢复速度相辅相成,不冲突)

其中,基础精通攻击力:100永久手镯,60鞋子,60非居民下装,一共220。

非无色技能加成:永久腰身30,魔石30,耳环20,非居民下装4,一共84。

我没玩过基础精通职业。85版Z武者和鬼剑魂风靡的时候,我还只是个弱学生。我只在中看到了老板的操作。我对基础熟练度的伤害没有概念。数值仅供参考。你觉得这个增幅够高吗?可以适当更换散热设备,用手摩擦设备,增加伤害。(再生)

预防措施

由于基础精通系列是老玩法dnf基础精通,为了不误导大家,这个问题无法给出更好的分析。 系列的下一部分是第一版的最后一部分。一些可以搭配但没有核心装备的系列(比如巨型后跳跃落地输出)就不专门写分析了,让大家自行探索。有什么问题可以在魔道研究会的交流群里找我。( ) 大家再见。