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忍者必须死3v3宝物搭配(忍者必须死3宝物组合)

发布时间:2022-10-20 12:52:24来源:[db:来源]浏览:113

很多宝物升到3钩,很强,作为平民玩家。做三个钩子要花很长时间。我建议先设置属性。虽然属性集挂不上,但是本身加的属性很高,飞镖属性也能对你变得有耐心。那是什么概念?其他你买的只加属性攻击的宝物或者东西,飞镖也是挣钱的。和直接加攻击力一样。用的场景也很多。

属性比较:我们先来比较一下属性集和常见的泛集。

属性戒指:350的忍耐攻击力130的忍耐攻击力套装效果:216的属性攻击力(可以理解为696的忍耐攻击力,武器和飞镖的攻击力增加了216)

鬼戒:0钩(耐力攻击力528生命24生命回复减少2点/秒);1勾(忍攻击力645生命值29生命值回复减少2点/秒);2(忍受攻击力762生命34生命恢复降低2点/秒);3钩(耐力攻击力881生命40生命回复减少2点/秒)

这里可以看到属性环加的忍术攻击力甚至比1钩的鬼环还要高。配合套装的效果,我个人认为强度甚至比2钩鬼环还要好。魔戒钩3之前用属性环也可以(必须是套)。

属性环vs幽灵环

属性飞镖:0的飞镖攻击力飞镖属性变成90的火焰飞镖攻击力套装效果:216的属性攻击力(可以理解为486的飞镖,武器和耐力的攻击力增加了216)

属性飞镖

这套在附加属性上相当于另外两块2钩,最重要的是飞镖球的属性发生了变化。在很多类似这样的地方,购买增加属性攻击力只是增加了耐力和武器攻击。现在属性攻击力提升的效果和直接攻击力提升是一样的。在这个游戏中,属性攻击力的增加比纯攻击力的增加要便宜。

在3v3: 288火卡增加攻击力600;40的进阶力量只增加370。在属性集的情况下,火卡明显比强卡性价比高。

3v3卡比较

在忍耐的冒险中,

武器增强:武器攻击力150(价格70,最高5级)

耐力提升:耐力攻击200(价格70,最高等级5)

铁壁:减少3%伤害(价格70,最高5级)

回春祝福:生命上限提高100点(价格70,最高5级)

火/水/风/雷系统强化:火/水/风/雷系统攻击力240(价格70,最高5级)

用增加买全攻:火系强化武器强化耐力强化任意(主要靠忍者或者武器),其中最后的任意增加可以换成坚手。

有了属性飞镖,买(火/水/风/雷增强)飞镖也是有利可图的,相当于每级飞镖增加240以上攻击力。

所以无论是新手还是平民玩家,前期都可以做一套自己角色的属性集。嗯,所有的资源都用来忍门派和剑鞘,最后还有龙手和鬼戒。