发布时间:2022-10-20 11:17:00来源:[db:来源]浏览:41
作者:NGA-布兰德4
我是排名的主要助手,偶尔也会在单打场上客串一下。
在现在的版本环境下,有很多英雄其实很强,但总是被忽视或者排斥。一般这些英雄的上限和下限差距很大,容错率也很低。如果他们发挥不好,就很容易崩溃。
先说辅助。
1索拉卡
索拉卡这个英雄是典型的反一手软辅助,个人感觉特征明显。前期拉Q打消耗恶心。与对面保持安全距离,不要让对面开车。如果AD会玩,可以让AD卖屁股,敢开就打下一手。如果AD没有,他会常规消费。游戏和其他软助手差不多。
克制除机器人以外的任何主动,打索拉卡先禁机器人。对齐时有几点需要注意。第一,你的闪是宝贵的,不像其他硬辅助在可能杀人的时候选择闪和追。你的闪光灯是用来逃避或者跟进的。
第二,你前期奶量不仅仅是w硬提,有些朋友玩索拉卡,不管被动不被动,AD滴血的时候都会被w提,在常规消耗的时候,如果Q被动AD滴血,可以喝一口奶,否则,除非情况紧急,不会拿奶。打起来就先Q再奶。不要打乱顺序。有时候细节决定成败。
三是灵活运用E技能。如果对面有一手辅助开AD,E给辅助,接QW奶,然后攻拉技能。如果可以沟通的话,先试着打对面的辅助。一般第一波战斗很难先声夺人,因为双方都有双招。这时候玩对面双招就可以了。
这时候就看对面助理的态度了。如果你还想强行打开我们的广告,你就找机会干掉它。这时候控制好我们广告的血量就很重要了。如果我们的广告太健康,那么对面的助理就没有想法了。太少的话,很容易出奶。一般有留一半血的治疗,没有留五分之三血的治疗。要看对面伤病的爆发。让对面的助理产生我可以干掉对面AD的错觉。
下来的路主要是心理博弈,骗对方很重要。另外,就技能而言,前三个技能等级都是QWE,没什么好说的。如果对面也是消耗性软辅助,可以用QWE,四级可以补E。q,vice w,class I,e,大一点。群体思维,看情况跟人走,找当前团队的老大哥,广告输出是高保底广告,上单能力强。当然,你必须先保护好自己。
你无法想象一起牵着承诺之手的喜悦。装备方面,直接香炉配草鞋的优势,直接鸟盾CD鞋的劣势。另一边,抢狮子狗一样的高爆脆皮刺客有优势,把自己的鸟盾换成金身。第二件装备,经常打团的话会狂热,优势可以是第一和声。第四件事是,如果我们有刺法坦的方法,就会有流水。基本上,到这个时候,游戏就结束了。
优点:如上所述,可以消耗,中后期团战优势明显。
缺点:机身脆弱,靠闪保命,容错性低,被盯上容易崩溃。
克制:机器人,塞纳。AD对面有重伤刀。
2.塞纳
塞纳很强壮,但脆弱的身体导致容错能力低,让队友在比赛时血压很高。不过y1s1,塞纳是这场比赛最酷的选手,她也是防第一,软辅助。不像索拉卡,塞纳输出更强,前期AQA伤打对面AD基本三分之一血。
但高回报意味着高风险。可以AQA,对面会有机会带动你,所以消费的时候尽量卡在对面AD补刀。作为一个反向启动者,你可以先按技能顺序升级,然后去AQ。游戏性我就不说了。好像已经有人写了,就不赘述了。
爱德华
伦哥很强,强到没道理。只是下限人数大于上限人数,让人觉得英雄的选择等于白送。一般来说,那些看到阿q飞驰出门的人基本上都属于白盖伦。
1级学习E,E不拉战士的仇恨,让对面在近战中一个人吃不到第一波台词。技能学习顺序是EQW。如果对面不爆发(狗头)或者前期没把线对上,就EQEW。我更喜欢匆忙的阶段。虽然在手游中不能被渣触发,但是在常规换血中追着QAE跑,或者EQA转身我就跑,或者QER过塔杀人后我就潇洒的离开,对我来说还是很舒服的。
出去红水晶,看对面的水银或者忍者鞋直接推棍。如果你状态不健康,可以直接Q推收一个无声E挂,轻收R带走。如果对抗癌症,Teemo或者VN奥巴马会是前三个懦夫。如果血量健康,可以开W伤E转兵。只要不忽悠Q开车过马路就死不了。
更何况前期,还得把毒瘤拉出来。他A,你的卒会打他,很大一部分输出其实是卒做的。只要你有机会QE,W会伤害你,而E不会到达对面,所以你会果断地回头。这个时候对面会生气但是一定要追你a,这个时候军线会帮你输出一波脆皮,一半血就没了。5级会找机会直接杀了你。
总之记住可以直接e,不能q。
,W前一秒60的减伤抗爆发,打带屏障金身或者像青钢影大招可以规避伤害的直接QR挂点燃。盖伦没有固定的连招顺序,先Q打伤害沉默还是后面用来跑路看游戏理解。优点:骚,水平相近克制大部分爆发上单,不怕大部分毒瘤上单。
缺点:骚不好容易把自己玩死。
克制:会玩的炼金,其他暂时想不出 你们补。(再补充个电耗子)。
打野
1.男枪
这个英雄真的是上下限很高,绝活哥中期两喷子带走一个脆皮也不是没有的事情,和传统打野不一样的是,男枪会不会玩看他会不会叠被动就好了,正常的物理英雄打野遇到八层被动的男枪E过来抢你的河蟹你只有让的份,更不乏一些憨憨觉得我打得过非要硬抢把性命搭上的。
曾经开场红BUFF保持到了第二波红BUFF刷新身上一直是8层被动。下面详细说玩法,开局蓝BUFF做视野后直接去红开,红交第一个惩戒,打完应该在3-4层的被动,打的时候注意对面打野来不来反,最好最后440交惩戒,因为男枪无伤打野,对面来就打,别怂,这时候你身上有2层左右的被动,还是满血,E对面就是4层的被动,对面敢和你1级拼他必死。
打完红打F4,最后的大鸟慢慢拉出来惩戒掉,这时候保证你手里E可以用,等BUFF快消失的时候E去三狼,觉得A不到可以W续BUFF时间,打完三狼基本7-8层BUFF,这时候有2种选择,由于你开局做的眼还没消失,可以看到河蟹对面在没在打,如果没人打,就先打自己的蓝BUFF然后转河蟹,如果对面在打就直接A两下蓝BUFF续时间E出去抢。
记住,无论如何,对面只要打河蟹你都要E出去抢,就算你蓝打到一半血了也要先去拿河蟹,没有哪个AD打野能这时候打得过8层被动男枪,刚就完了。
然后再讲讲细节,如何保持被动,A爆炸果实,防御塔,侦察果实都可以刷新被动时间,只要不是A小兵都可以,可以巧妙靠这些东西续BUFF,还有个小技巧就是,记不记得开始没去打的石头人,这里如果要gank可以先A两下,让野怪身上有掉血的debuff(红)这样再去gang路上你的被动时间就会一直刷新,gang时也能保持8层被动。
前期靠着8层被动你可以 蹭线 gank对面。甚至完成1V2反杀。这就是为什么男枪在别人手里玩硬的一批,在萌新手里软得不行。出装先饮血太阳刀黑切三件套,顺风黑切可以先出无尽,后期出个复活甲提高容错基本上游戏结束了。
技能主Q副E有大点大,前期大能打点伤害,后期就拿来当位移。连招顺序AWQEAA输出最大化,E起手 EA蓝惩WQA。
优点:叠被动前期巨TM硬,打野无伤不怕抓, 蹭线快。
缺点:手短,怕控制,怕被队友干扰。
被克制:寡妇,酒桶等以及高爆发AP。
另外说一下,男枪是个野核,如果队友前期抢野导致BUFF叠不上基本玩起来就要骂娘,这时候就去合理、蹭线、经济互换,然后打字要求躺赢。不要想着没发育的男枪会给团队带来多大收益。
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