所在位置:首页 > 手游攻略 > 英雄联盟手游短时间内所刷屏效应晒图刷屏刷屏战绩晒图

英雄联盟手游短时间内所刷屏效应晒图刷屏刷屏战绩晒图

发布时间:2022-09-22 20:08:42来源:网络整理浏览:17

图片:来自网络

英雄联盟手游翻身还不错,怎么看? 9月9日,英雄联盟手游官网宣布,新增新一轮限量测试代号“金克斯”。本轮测试从9月15日开始,一直持续到国庆假期结束。

这一公告意味着原定于9月15日公测的英雄联盟手游被推迟。这引起了广大玩家的不满,甚至让不少玩家认为,这种等待的游戏将在短时间内迎来。过去两年的比赛似乎不切实际。时间一眨眼就来到了10月8日。当众多英雄联盟的铁杆粉丝还在为手游产品的跳票而苦恼时,官方手游产品掀起了一股“突袭”的浪潮。 10月8日凌晨英雄联盟手游下载官网,英雄联盟手游官方宣布,该游戏产品将于当日上午10点准时开启不删档公测。

如果用一句话来形容玩家当时的心情,“幸福来得太突然”或许是最贴切的。更重要的是,当玩家得知这个好消息时,距离体验这款期待已久的产品还有不到10个小时的时间。正是在这样的“心理战术”下,英雄联盟手游迅速冲淡了玩家对上一场跳票的不满,也为后续产品口碑的爆发埋下了伏笔。

接下来是滑动效果,游戏口碑滑动,黑屏活动滑动,基于记录的图片滑动。短短几天,英雄联盟手游就达到了大多数手游产品无法比拟的高度和效果。当然,英雄联盟手游能有一个好的开局并不奇怪,毕竟背靠英雄联盟IP的“金矿”。不过,将英雄联盟手游在短时间内取得的成绩全部归于IP有点笼统。

英雄联盟手机游戏有什么了不起的地方?

其实大家对英雄联盟手游的评价也不完全是片面的,也有不少“差评”的声音。原因是英雄联盟手游还原了端游的原始内容。这让部分用户认为手游相对于PC游戏的创新并不明显。

不过,在笔者看来,还原度可能是英雄联盟手游最重要的“加分”之一。从游戏内容来看,手游回归端游,早已呼应了情怀。举个简单的例子,自手游产品上线以来,攒钱买英雄、提升等级打排行、制作主动皮肤已经成为所有玩家需要做的游戏流程。关键是这个熟悉又陌生的游戏环节让大部分玩家回到了10年前,当时英雄联盟端游刚刚上线。

《时光倒流》这样的游戏体验英雄联盟手游下载官网,立刻引起了众多玩家的回忆和共鸣。而更重要的是,由于英雄联盟手游作为一款移动产品,也承载着更加明显的手游产品社交属性,在这种情况下,由英雄联盟诞生的手游产品给玩家体验带来了创新和升级。 从产品上线前的组队活动开始,英雄联盟手游强化社交的运营策略无疑走上了正轨,这也赋予了手游比端游更可观的开发能力。

除了游戏产品本身的一些优势外,英雄联盟成熟的电竞生态与手游产品实现了资源的互通,这从产品没有被移动就可以明显看出事件生态系统是第一位的。那么,为什么俱乐部和品牌如此看好英雄联盟手游的光明前景呢?答案也很简单。英雄联盟的IP价值不用多说。即便手游产品吃掉端游成本,未来仍能稳居前列。

英雄联盟手游下载官网_英雄联盟手游官网内测_英雄联盟手游国际版官网下载

此外,英雄联盟电竞生态储备的观众资源和品牌资源向手游竞技生态的转化也非常“顺利”。同时,我们也需要考虑到,在游戏电竞行业“寒冬”下,观众和品牌也在被动收紧项目选择,这无疑让现有的头部游戏产品拥有了更强大的市场。 竞争力。此外,英雄联盟手游云集了Uzi、若风等英雄联盟原创端游领域的知名大咖,手游电竞赛事生态在反馈效果上也有得天独厚的优势。产品。

此前,拳头联合创始人马克·梅里尔在接受采访时表示,英雄联盟的成功不在于获得玩家的能力,而是留住玩家的能力。其实从马克·梅里尔的这番话中,或许我们还能嗅到一些别的意思,比如英雄联盟手游的诞生,也承载着帮助英雄联盟内容宇宙加强用户留存的目的。

在过去10年的发展中,英雄联盟在玩家和观众中形成了独特的文化,IP衍生的内容也越来越多,如英雄联盟流行音乐、、作品等。 ,这些内容无不不断加深用户在游戏以外的各种场景下对英雄联盟的黏性。借助手游的契机,英雄联盟的游戏产品也进入了打破空间和装备限制的手游阶段。这样一来,英雄联盟的IP就更加普及了广大用户。

如果看上面英雄联盟手游的优势和优势,这款产品至少是对过去端游用户和赛事云玩家资源的一次强劲收获。非常成功。

好消息和坏消息

从以上来看,《英雄联盟》手游对于原版端游玩家和更广泛的“云玩家”群体来说是非常有吸引力的。但是,很显然,只报道好消息不报道坏消息是无法让所有关注它的读者娱乐的。所以,我们也要看能不能在英雄联盟手游的圆“蛋”里挑骨头。

经过几天手游产品的体验,我确实发现了一些“漏洞”。收割端游和云玩家的资源,或许是英雄联盟手游的强项,但这个特性也可能成为一把双刃剑。你为什么这么说?因为手游产品最大程度的还原了端游,甚至一些只能在PC端体现的操作在移动端成功复现,这意味着手游产品也延续了“端游” " 这似乎不是一件坏事,但对于新玩家来说,上手手游产品的门槛有点不友好。

从手游公测到现在,游戏中其实已经有了玩家群体的区分。尽管游戏内的新手教学已经非常细致,但是新手玩家并没有完全理解英雄联盟中的许多“潜规则”,从而导致游戏中的老英雄联盟玩家和新玩家群体之间出现了一些冲突。 在一次全新的游戏产品采访中,原版玩家应该是在同一个起跑线上,但由于英雄联盟手游延续了端游的内容,其实玩家群体的游戏门槛已经不同,这可能会导致新玩家。难以在游戏中留存,同时影响游戏的拉新能力。

确实,单凭端游玩家和云玩家的资源,英雄联盟手游还是可以称霸MOBA手游品类的,但如果只是游戏产品对同IP玩家的吸引力太强的话回归后,他们吸引新玩家的能力将成为如果有短板,会不会影响这款现象级产品的辉煌?产品如何消除产品中端游玩家与新玩家之间日益明显的矛盾?这可能是英雄联盟手游未来需要加强的地方。