所在位置:首页 > 手游攻略 > 【攻略】狗头最新版本S12版本大型攻略,完美应对!

【攻略】狗头最新版本S12版本大型攻略,完美应对!

发布时间:2022-09-22 04:03:30来源:网络整理浏览:108

大家在玩狗头的时候会得到一级的经验压力吗?你还在躲厕所吗?本文将教你完美应对的正确方法!

为了帮助幼犬更快上手,让遇到排名瓶颈的老幼犬摆脱困境,特此为S12最新版提供大型攻略,希望能启发和帮助广大小狗。

大家好,我是虎牙小D,虎牙间账号。

英雄定位

优势

一个有吸血被动和多蓝盾回复的狗头,只要能碰到小兵,前期两次命中后血量还是很健康的。

组中有很多 Q 的狗头。有大招死神加被动吸血加持,可以抵抗和战斗。

中后期,单人领先没有两三个人根本控制不住狗头,拆塔速度也是全联盟第一。

狗头的核心技能W凋零,是给ADC或者群里吃攻速的英雄。限制敌人高普攻和持续输出非常好,团战对我们有利。

缺点

狗头对线发育需要频繁堆Q,消耗20法力,W80和E70+点的高法力消耗需要对线期法力控制严格。

前6个关卡是狗头的虚弱期。他们只能挨打,等待补塔。对方基本无法还手。

狗头很怕锐雯、猴子、万昊、剑魔等英雄,这些强大的上位命令一般都被点燃了,点燃者根本不敢还手。

狗头不动,组队打太容易被风筝拉扯和队友断线,

W技能也不足以成功留人并开始团战。

总结

根据上面的优缺点分析,思路是:

拥有前排硬控的阵容,加上狗头肉和输出的能力。

前期要等待塔刀的发展,不要和对方的上单打。只有6级有大招,才能战斗。

对线期过后,有TP,单打多,发展多。

站在队伍的最前面,W凋零到了敌人吃攻速的C位,谁能命中配合队友集中火力。

符文和构建

推荐符文

S12版符文推荐两套

现在这个版本大家的血量都上升了,不灭之握的伤害也增加了。对线Q技能CD前期,狗头可以使用毁灭作为输出手段,增加永久HP。中后期有狗头大招超高血量,不灭伤害也不错。

狗头已经可以很快地拆塔了,但有了这个天赋,它甚至更快。前期有几率吃电镀,只能吃一层,加上爆破可以吃两层。单带中后期,脱塔速度更快,更夸张。

虽然恢复之风减弱了,但是前期配合多兰盾保持狗头前期叠Q的血量还是很重要的。强,尤其是手的被动对线持续流血,恢复之风和多兰盾还是很舒服的。

骨头镀层适合一些高爆发的英雄,可以吸收很多伤害。还有一种情况是狗头在跳塔的时候有骷髅,也会导致对手误判伤害。

这波骨头帮助阻挡了 86 点伤害。

虽然坚固度也被削弱了,但狗头还是需要韧性来增加容错率,防止出现杀招用不死的尴尬场面。

的 Phase Rush 适合一些控制慢、手长的上单。比如奥拉夫、蛮王、船长、纳尔、VN等,他们在对战的时候,可以追跑,而且非常活跃。中后期战斗和冲刺CD时,还可以使用相位冲刺进行拉追。

这套Phase Rush并不是要被打和抗压,而是需要经常使用E技能来补充刀和消耗对手,所以必须有足够的法力作为辅助。基本没有蓝色。

前期提供的技能急速可以让狗头堆Q更好,杀招CD更快,防止对手刷杀招CD秒杀狗头。队伍中后期有分离的狗头Q栈,被动吸血会更高,会显得更肉。组队比赛时,击杀和助攻刷新W可以更好的保留和限制对手的输出。

随着新版本的焦虑增强,狗头的E技能可以消耗对手大量的血。

狗头在发育初期忙,不需要漫游。点击这个礼物送鞋相当于一个人头的经济,另外10点移动速度可以强化狗头的短腿。

饼干送出前6分钟,赠送3块饼干加120法力值,弥补狗头前期法力不足。如果在gank残血状态下吃饼干,会损失8%的血和法力,保命。

对于小符文,技能急速和HP增长是固定的,非常适合狗头。护甲和魔法抗性应该由对方英雄灵活选择。

建筑建议

狗头是早期抗压改善血线维持血容量的最佳装备。配合狗头高基础生命回复,被动吸血,天赋回复之风,耐力非常强。

800小反甲很划算,打剑姬、剑魔、鳄鱼、万豪等时的首选,限制对手高血恢复,无需合成装备,第一波TP来了在家里出来效果很好。

一般游戏中都有分离器,因为现在版本的每个英雄都变成肉质了,分离器的狗头既能肉又能输出,每个Q都是一大口血量和暴击伤害。

当前版本是无与伦比的设备。我只在和队长对线时使用。我需要移动速度和攻击速度来争取A桶有机会单独杀死船长。

狗头一定要出来的鞋子,加上牢固的双重韧性加持,更有利于狗头的拉力输出。

狗头有了这件装备后,中后期会很有自信,和狗头的杀招完美契合。

双倍抗性百分比加成,高护盾可以抵挡大波伤害;护盾值 = 90% 额外生命值(坚不可摧 + 大招 + 符文生命 + 装备生命)

狗头中后期第三件装备,20技能,每下一波团战紧狗都有大招。 650超高HP和石像鬼等于双倍HP加持。

主动效果是给予对方C位英雄拥有耳语耳语或魔法穿刺棒,满层时可以有效减少30%的伤害。如果给对手AD位置,W凋灵可以持续6秒。

三件套后,狗头基本成型,隔板全是肉。后续的构建将取决于对手的阵容。

对手的C位更为关键。比如上单、队长和中单亚索永恩的下单优势ADC是无穷无尽的。

当对手的阵容恢复能力很强的时候,肯定有重伤,而AD的恢复永远是荆棘的铠甲。

如果对手恢复AP,可以考虑塞拉斯、乌鸦等链剑

三件套成型后,狗头会装备这个装备,分流器吸血,石像鬼之盾,狗头被动吸血会有明显提升。

在对方阵容偏AP且风筝控制能力强的情况下打。

当对手的阵容吃掉攻速的时候,有一颗冰冷的心,比如上单天使,中单永根亚索,下单常规ADC。

对手的阵容是无敌的,需要时间的时候需要回避。比如上单蛮王天使,搭配剑圣,中亚的辅助和宝石都很好。

我们的阵容很肉(玩野猪女孩,中单加里奥等),需要狗头伤害。斗气可以让狗的Q技能伤害和分裂伤害更加真实。

狗头在双方交战时会加一件复活甲,比如龙魂团、远古龙团等。

增加血量和韧性的属性非常适合狗头。

召唤师技能

始终以 TP 冲刺。

TP的前期发展对于抗压非常重要。

短跑可以让狗的头更好玩,防止它被风筝。中后期,大型团战也可以继续冲刺时间完成收获。

技能分析和使用思路

技能分析

被动:吞噬灵魂:狗头获得 9/14/19(1/7/13 级)生命偷取奖励。

狗头的被动前期还是很弱的,因为狗头前期基本没有伤害技能,

唯一的物理伤害Q技能需要一直作用在小兵身上才能叠加伤害,这注定是前期的狗头反压。

7级之前,不要和对手的上单对战,随意填满发展Q栈,用E技能消耗对手。

7级后进入强势期,被动升级和Q技能CD缩短,狗头可以更频繁的叠加Q,使用Q技能与对手换血。

对线期不要太在意Q的层数。每辆炮车都装满了Q,只要经验不掉,到分离器就很厉害了。不要让自己经常被打败,陷入对线劣势,从而强行堆Q。

狗头核心留人限制对手的技能。持续5秒,但消耗大量法力(80).

狗头是一个关键技能,可以抵抗压力,在对线前期消耗对手的技能。

中后期,随着Q技能伤害的提升,EQ双倍伤害会显得更加真实。

狗头之所以是强大的核心技能,有杀招和没有杀招的狗头真的是两个英雄。

在杀招加持下,坦率和输出能力都得到全方位提升。

技能点

升级Q可以增加Q技能的基础伤害并缩短CD,并且可以更频繁地叠加Q的伤害。

所以一般都是主Q副W,不过1级最好学E远距离副刀抗压。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

W

E

R

另外一套技能点是前期W法力消耗,不需要浪费技能点(比如对线队长),

对线的远程英雄(比如凯南)对线的压力太大,无法清线并消耗对手的加分。

第二套小D叫:全火力加分(理由:W法力消耗高,前期留不住人)

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

新赛季狗头上单符文天赋_s4狗头上单天赋_上单狗头天赋

12

13

14

15

16

17

W

E

R

技能组合

一般接近AQ,考虑到狗头WE技能消耗的高法力,为了控制对线前期的法力量,需要走近AQ,W用于防御,E技能用于维持远距离补偿是无伤害消耗。

狗头等级高后(9级后)法力充沛,进行强力消耗的combo,对对手挂W再E技能削弱护甲,然后近身敌人命中AQ消耗。

先W减速敌人,启动冲刺终极R,然后放E打AQ,然后追击敌人,等待QCD继续AQ。

升级创意

初步阵容构想

狗头1级超弱,无人能敌,也无法支撑打野。

一开始,你可以通过打字交流,让打野从上路刷下来。前期抓中下路好,上半场不要打。

狗头6级后,强势期到来,峡谷先锋团战可以强力支持。

无论是蓝方还是紫方,你都要和小兵联机,就在近战和远程小兵之间。

如果遇到强顶阶(如武器、剑、剑、姬瑞文、万豪等),直接看你就行了,

目的是为了让对手吸引更多的士兵仇恨,让敌人的线来得更快,也便于提前开发塔剑头。

在1级打套路成功后,队伍马上就要到塔了,这就需要狗头有扎实的基本功来配合塔剑的发展。这需要更多的发挥和练习,使用狗头AQ和E技能有节奏地补偿伤害来补充塔刀。

修好塔刃后,一排士兵会聚集在塔前。试着用刀刃填满最后一个血随从,并尽量将塔前的兵线保持在 6 级,然后再考虑将其推出正常对线。

不要推线,一旦小兵出去被线狗头控制,会很不舒服。基本上,只要打野来gank,打野就会死。

如果对手上路支援或回家,必须迅速推线。可以加两级E,快速将线推到对方塔上。

偶尔对手的上单会集结一大波部队进塔,6个晃人过塔杀掉。我在部队进塔前用2级E整一波部队,进塔时再加一波。使用等级 2 E 将一整波部队减少到 6 来解决。

强势对线期

前期顺利进入7级被动升级(14%吸血)到9级(5级Q),开始进入强势期。

好好利用这段时间,在堆Q的同时用Q吸干对手。诀窍是Qcd的时候拉,Q好的时候上去换血。换血就算输了也没关系,Q兵吸血量。

超强的耐力能力和强大的杀招,让狗头换血不再受苦,无所畏惧。

中期

使用 q 和 e 技能与 Flare/ 的被动快速通道清除。

别贪3q一个个,吃跑车的12q,然后找怪物刷12q,快速提升等级和经济,q能跟得上。

p>

不要主动和对手打架,因为狗头很难保住对手完成击杀,让对手上门,比如当狗头吃掉对方的野怪。

如果有大型团战(大龙团或小龙团)tp支持,尽量参加,除非这一波团战在没有狗头支持的情况下输赢。让我们谈谈如何形成一个集合。

团战思路

狗头只要大招,每一波团战都能接!

最好先分TP,确保团战开始,然后TP再打。

如果你没有TP,如果有来自大龙的压力,你将不得不进群。 30分钟后,后期直接跟团5V5

狗头唯一的控制技能是W将军

狗头杀招确保团战重新开始,需要抓紧时间释放杀招。

如果对手能拉,空大后的狗头很弱,很难接团。很多游戏都是这样输的。

狗头组团时,可以用大招抵挡前方,W限技能留给对方ADC或者吃攻速的英雄。

EQ配合队友集中火力,优先选择对狗头有大威胁的英雄(剑戟武器青罡影等),真正伤害输出的英雄。

如果你被控制链攻击,开启石像鬼的硬抗或金身躲避。

很多狗头玩家喜欢用单腰带玩破船,但单腰带往往效果不佳。

所以我没有将 放在构建建议中。

打团5V5,拿大龙拿龙魂可以有效的赢下比赛,除非正面组根本打不过,那就一路走到最后。

英雄对决

英雄面对狗头共有三个难度

S(高难度):剑姬、锐雯、剑魔、诺手、塞提

A(力量平衡):远程命令武器、蓝钢影、队长、钢铁侠、格温、鳄鱼、杰斯等

B(简单):斯通、盖伦、炼金术、奥恩、不死战神

S级难度的英雄一般都是被点燃的,爆发伤害很高,有的有真实伤害,连6级后大招的狗头都难以招架。

VS建机

最新版的单双排,小D只玩剑姬,带的剑姬太强了,压不住狗头。真实伤害的百分比再加上点燃,狗头根本不敢还手。但简记。

尽量保持血线和距离,让剑姬被动的弱点在她身后。如果弱点在前面,拉动重置弱点使其保持在后面。

当剑公主上来打你时,不要还手。敢反抗,吃掉他,你就走不掉了。

最好的办法就是把剑女打了就走,让它引来爪牙的仇恨,推线。

第一波归家,一定要做小反甲,限制剑姬被动回血。

小反装甲释放后,按照上述对线方法。 6级之后,你可以完成Q,使用不灭来骚扰和换血。

双方交手时,一定要注意对方的弱点,找一堵墙对抗,或者一边打一边退到弱点所面对的位置。

中后期,他和剑姬采取防御措施,避免战斗。塔等他推线,TP保持支持。

别想单杀剑姬,因为剑姬的单遁能力更强。

W组也可以选择给剑姬,优先配合队友集中火力。

剑姬在团战中也经常在狗头上使用她的大招。在这种情况下,你可以选择使用金身躲避或石像鬼抵抗。

VS 锐雯

骨头镀层:Riven 将在 1 级强制 3 阶段 QA 击中狗的头部,

骨头可以承受很大的伤害,学习E配合小兵,和他交换一点血。

那就等血站后面的部队过来,和他保持一定距离,

不要让他用 Q 开始一个系列并点燃一个系列并将其带走。

后续对线是使用E技能消耗锐雯或欺骗他的E技能迫使锐雯堆叠Q,

或者上去直接用Q打他,不要贪AQ,因为锐雯的三段Q和W会打断AQ。

按照以上技巧换血不亏,还可以叠加到Q。

双方在打allin的时候,直接按Q直接打他。不要贪A,然后Q就会被打断。

而锐雯的中后期单带一般打不过狗头,主动求1v1,还要注意对方队友的位置。

如果锐雯的高爆发和两段式控制配合队友,狗头很难招架1v2的局面。

日文灵活的支援能力,狗头时刻需要给前方队友发信号,锐文出现在前方,TP支援队友。

日文的进入对后排构成了极大的威胁。她可以用EQ的第二场和队友集中火力,狗的W不需要给锐雯。

VS剑魔手套装

狼狈地继续成长就够了,不用反抗,死一两次也没关系。

不要给对手太多的优势,在对线阶段存活下来并作为一个团队打对我们来说是有利的。

如果1级在线剑魔学会E,配合小兵集火换血。

诺手的话绕着奴才学W,免得他的血怒引来奴才的仇恨。

瑟蒂的话,用一套骨头来吸引爪牙的仇恨,可以准时3分钟。 .

在拿塔刀的时候尽量保持满血,因为这三个英雄伤害很高,配合打野和塔也很强。

如果你有控制线,可以考虑学习2级E来解线上单狗头天赋,消耗对手对线的压力。

第一波归家需要小反甲,彻底限制对方回血,让狗头更肉。

狗头在对线这三个英雄时很难杀死对手,所以只能等待队友gank或等待队伍。

单凭狗头,这三位英雄我倒不是很怕。

而且他们没有TP,有TP的狗头总是可以随身携带和开发的。

团战时可以抵挡前方的剑魔手,优先配合队友集中火力,限制大招进场收割。

面对塞蒂,狗头需要站在队伍一边,谨防塞蒂大招将狗头抱进后排,后果不堪设想。

VS武器

在1级,武器换成A,如果他使用E,他会走进士兵堆。 E会击晕尽可能多的士兵。

在塔前保持部队的队伍,以保持健康的血量。不要被打血。武器和打野的稳定控制很容易让狗头过塔。

6级以后,叠加Q时,可以使用普攻坚不可摧的骚扰武器。骗了武器的E,然后W用Q打他换血。

双方在打allin的一波武器时,用W风筝拉W风筝,等E结束,然后Q,Q完再拉Q,然后追Q ,并利用大招的攻击距离优势,不要乱用武器。

单凭1V1的狗头很难杀死武器,像剑女一样守护武器,对手也支持我们。

如果你想在团队武器上使用 E 进入竞技场,请不要和你的队友站在一起。当武器的E结束时,与你的队友合作,专注于火力武器。

可以考虑W先给武器,限制先入战场组队等。

VS蓝钢阴影

考虑到青钢影的被动护盾有AD和AP,而狗的E伤害是AP,平A和Q伤害AD。

所以我们之前的阵容思路是先用E技能,让青罡影的被动累积吸收狗头的AP伤害,

然后如果他上来普攻,AP护盾会被刷掉,狗头就会AQ等级,换血对我们有利。

还是在1级和小兵线上,狗头用E击打对手,但注意不要撞到小兵造成推搡。

这样做的目的是让青罡影的被动积累狗头的AP伤害,在下次换血时对狗头有利。

因为之前蓝钢影的伏笔上来了,被动刷就是魔法护盾,

狗头先打A两下,等魔法护盾消失,再用E技能配合小兵集火,这样1级换血就赚了。

接下来就是等部队来了,继续用E补刀消耗青罡影积累AP伤害,不要造成推线,

同时,与他保持一定距离,防止他从W中恢复血液。

国内第一波来了耀光。

可以先用Q战斗,但是青钢影刷的魔法护盾无法抵挡Q的物理伤害,护盾消失后可以继续消耗E。

保持对线消耗压力就够了,还要小心对手打野的gank。

如果青罡影敢给E,他会追着Q一波冲刺杀死他。

这要看谁先出分裂器是优势,所以优先合成分裂器,然后再补小反装甲。

如果是单带,对着青钢影,狗头不假,但很难1v2。

以防守为主,等对方推线,然后慢慢堆Q。

青罡缨的小身子很脆弱,但真正的一脚踢伤对狗头的威胁很大,

所以配合队友优先上战场的青罡影。

VS 杰斯船长

玩远程消耗型英雄,狗头需要1级,小兵线学习E上单狗头天赋,消耗对手时可以推线。

兵线压力给予对手,降低对手血线。如果对方强行上来打狗头,继续用E配合小兵集中火力。

因为它是一个远程消耗型英雄,所以不要害怕 gank 野区,要大胆,要更强大。

学习狗头2级的E增强其消耗和清理能力,W不能先学习6级。

只做消耗和清线保证自己的发展,不杀心容易被gank。

你可以通过 AQ 或者当他与一个仆从和 Q 同时等级时抓住船长的枪管。

如果队长的枪管在土堆里,选择远离小兵,站在一边。

让船长陷入两难,到底是用完一桶炸狗头还是清线。

如果你击中了杰斯,请始终与仆从站在一起,并始终使用仆从的仇恨和E技能来消耗对手。

狗头vs线这些英雄在没有军线压力的情况下很难消耗狗头。反倒是狗头总能消耗掉对手的E,继续给军线施压。对方的耐力也比较差,时机成熟。你可以单杀。

在对线期的强势阶段,W可以给第一个EAQ一套阶段冲和开锤技能打队长橙和杰斯,

等待下一波W技能CD用一波allin完成单杀。

狗头三连击这些英雄,增加机动性和持续伤害。

三个狗头更好。 AQ抓住船长的枪管,可以追上相位冲锋敏捷的杰斯。

If you are in a group, you must have a AQ . You can out a bit, don't get too close to your , and avoid the whole .

Faced with Jess, look for to leave to try to start a team, don't wait to be , and the team can't start too late.