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lol adc新装备,lol新装备adc出装

发布时间:2023-01-16 17:17:00来源:今日头条浏览:8

日前,拳头推出了部分新版本装备变更的内容。 其中士兵装备集体削弱,大量技能迅速移除,血量大幅削减。 如果重型装备集体强化,小东西会受40%的重伤等,会常驻。 不久前,拳头再次更新了部分装备的变更内容。 结合所有这些变化来看,新版本的ADC似乎真的会崛起。

438d1338945f49cfb8da327f1a48979b~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1674465458&x-signature=L5xYMNlR2uJvHRNgeYZF%2Fb7uK2A%3D拳新发布内容大致如下

破败:远程伤害上升8%,目前生命为9%

无尽:被动所需暴力率下降60@%

迅刃(被动所需的暴击率下降60@%

喝血:降低价格34003200; 生命盗窃减少了%。屏蔽量提高50-3200-450

过度治疗:护盾调整10 9%最大生命20-300

EZ、霞、妇警、寒冰等大量ADC英雄的成长法力值、法力恢复,基础法力值上升

83b0c6a076db4d3d9b40746936c4d765~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1674465458&x-signature=Z7ryXK8sR31mACVxXiSn2CYoA8M%3D这些中最重要的改变无疑是取之不尽和迅刃被动的改变,现版只有ADC第三件取之不尽才能享受全额被动,输出才能实现质的飞跃。 但是,在新版本中,ADC可以在第二张中出尽,战斗力成型速度更快。 以前亚索和永恩的第二件事层出不穷,现在只要是需要暴击的东西都可以。 这是相当好的事情。

8ed8c8f60ea9428951b85723d34a72~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1674465458&x-signature=4sYvJ4q%2FJJ69pfpbPMJhJBZNIbA%3D第三装备以后,可以选择喝血,提高自己的生存能力和续航能力。 最近,这些版本的喝血出场率比较低。 理由也很简单,这个装备太高了,性价比不高,不在很多英雄的考虑范围之内,即使是最后的追加。 但是,现在调整之后,如果配合无尽的变更,今后的饮血登场率可能会大幅提高。

d5c8c7f6c77046898b127b5d149c3f09~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1674465458&x-signature=yVRp930e801rb69CkO3YZi2b%2B1c%3D并且,必须提到不久前拳头放出的重伤系列的装备变更中的一个,“平凡的注意”的装备通过拳头得到了很大的加强。 合成方式改为宣告死亡斗篷的最后一件轻便,价格从2600上涨到3000; 由于攻击速度小的零件消失了,所以不再提供攻击速度的移动速度,但是追加30%的护甲穿透,性价比直接提高到了极限,一个装备同时具备重伤和护甲。

f2b0e130212648c5a574df0c66c5fa28~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1674465458&x-signature=E5AhdsXKWZ4FnlucSasT2DQyhm0%3D所以,今后AD装备的发货路线大致可以推测为7、7、8、8。 先发出神话和重要装备,有20%的暴击后,第二件可以无尽地发出。 第三件可以根据情况选择输出功率满而受重伤,或者续航距离变长,第四件可以选择前面的另一件。 很多情况下,ADC被迫在重伤和穿护甲之间作出抉择。 如果受了重伤,输出肯定会不够,但是没有重伤的话,就无法抑制对面士兵夸张的流血。 但现在这个问题得到了完美的解决,更别说士兵在新版本中被大幅削减了。

8cdbc0b13c3a4fc79dd75991ad9300~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1674465458&x-signature=xaYrCLE9mspc8SmIz1j7ZwQ3cbU%3D总的来说,新版的ADC应该会玩得很舒服,可以说是最近版本中最舒服的版本。 但是,我不知道这个风景会持续多久。 如果拳头准备再接近比赛,我想那年里会刮一波,年底再刮一波。 这应该是ADC不想看的。