发布时间:2022-09-18 23:01:23来源:网络整理浏览:233
当今最大的格斗游戏是什么?
相信很多玩家第一次想到《真人快打》!血腥暴力的美学被发挥到了极致,血浆、骨头、人体组织随处可见,就连内脏都被描绘得相当精致。心智能力差的人,光是看着就觉得不舒服!
真人快打就是这样,即使有主角光环,在游戏中也会支离破碎。
对于喜欢重口味的玩家来说,这种类型的游戏着实让人上瘾,满足内心深处的某种欲望。
其实老玩家应该知道,早年几乎所有的真人格斗游戏都使用了类似的血腥套路,就连《成龙传奇》也加入了等离子模式。
这只是当时现实生活中的陪练游戏,很少有游戏能像真人快打那样发展,所以很多游戏都被遗忘了。
如果真人快打和街头霸王打造格斗类游戏,把我们熟悉的经典角色用在战场上被克隆出终结技,不知道会是多么的害怕和忐忑!如下图,春丽腹部被砍了一刀,鲜血直流,你能接受吗?
其他格斗游戏更注重人物的外貌。即使战斗场面残酷,也会让所有角色保持原样,妆容也不会花掉(《龙虎之拳》系列除外)。
当然,被击败后的硬币更新画面,还是会出现一张青紫的脸。我们熟悉的《街头霸王2》、《孔巴布伦达》、《斗士的历史》、《摔跤王》等等,都有失败的伤痕累累的特写镜头,但战场上的形象不会改变。
如果角色被打后受伤,游戏就不会那么美好了。如下图:
看绫音和霞这副倒霉的样子,她们再性感拳皇同人h,估计也没什么感觉吧!女神居然有这样“倒霉”的一面,让人无法接受!
就连被打得遍体鳞伤的不知火舞和春丽,也会被鄙视。 (不知道为什么,看到春丽腿粗的被撞倒在地,心里激动,有多少人和我一样?)
当今的3D格斗游戏追求“逼真”的战场效果。在《死或生》中,我们可以调整皮肤,以及战斗后身上的泥浆和汗水。在《武士魂消》中,玩家可以根据自己的审美调整尺度,决定是否在游戏中爆破。
《武士之魂黎明》开启等离子模式,每刺一刀,就会喷血。最残忍的是大理刀甲锯齿刀。如果砍到对方身上,就需要擦拭,整个屏幕都是鲜红的。
其实在当年的2D游戏中,有很多大型动作,但玩家并没有注意到。如果这些图片100%还原成3D,效果就完全不一样了。
在《饿狼》期间,只要把玛丽打到水里,就会出现一个很奇怪的现象:她的衣服被水融化了。
很多玩家发现了,但没有注意。毕竟画质不是特别清晰,好像也没什么关系。但是如果你用3D来还原这个场景,你会发现这个比例对于普通人来说是买不起的。
另一边,不知火舞被击倒在地后通常面朝下。虽然经常看到这张照片,但并没有引起注意。而如果这张图是3D的,那就更有趣了。
难怪现在玩家说3D格斗游戏不能随便截屏,不然会抓到一张让人浮想联翩的画面。
如今的 3D 技术不仅可以产生与真人相同的效果,而且可以超越真人。结果,很多人对真人失去了兴趣,转而沉迷于电脑中的 3D 人物。相信在不远的将来,人类科技会发展到与虚拟人物真实互动的地步。
另一边,朝宫雅典娜踢出的凤凰箭,似乎给了你无限的想象。或许到此你就会明白《拳皇97》时期雅典娜为什么会穿裤子了。
2D效果设计的很好,可以遮住裙子的风景,而3D效果要想遮住就必须符合物理规律,否则会显得很不协调。
雅典娜的“闪闪发光的水晶波”,如果只是 3D 的话……
近年来,越来越多的老角色加入了街头霸王V。也是这样,我们才能看到这些经典角色时隔多年的3D形象,给人一种清新怀旧的感觉!
《街头霸王1》和《少年街头霸王》时期的角色博迪,在国内知名度不高,但在国外却颇有人气! 《街头霸王V》刚出来的时候,可以说是他的高光期,还有很多人还在练这个角色。
博迪的命令投掷是用锁链将对手绑住,连续摔倒两次拳皇同人h,造成非常高的伤害。
这个技巧在街头霸王 V 中重置了 HD,这就是我们看到的地方。不知道会不会让你想到什么。
这个技巧对男性角色没有任何问题。但为什么用在女性角色身上会如此富有表现力呢?
同样,Vega在抓到其他人后的投掷技能也比较正常,为什么抓到女性角色后给人一定的想象空间?果然是隐藏私货!
或许还有一个原因,那就是大家都看过织女星和春丽的幕后故事,再看到这张图的时候,就会下定决心了。
游戏中春日夜樱的形象是一个无忧无虑的斗志少女。因此,游戏中的造型以学生装为主。在战斗的过程中,红色的运动裤会时不时露出来,玩家们早就习惯了。
但是3D之后,如果继续使用这个造型,观感会完全不同。毕竟3D效果会充分突出真实的身体比例,所以看起来更热。
拳皇系列早年基本一样!虽然将《拳皇14》时期做成了3D,但游戏的效果却不尽如人意。毕竟其他同类格斗游戏的人物都做的很漂亮,《拳皇14》的人物造型感觉很不成熟。
好在玩家一直都在,SNK在后期对画质做了一些调整。玩家逐渐习惯了这种画风,取得了不错的效果。
不,拳皇 XV 即将发售。
《拳皇XIV》将历代角色的经典动作以3D形式重新呈现给玩家,给人一种熟悉又新鲜的感觉。这也是玩家多年来一直期待3D作品的原因。
Angel 14岁回归,成为最大人物,胸闷必杀技吸引无数粉丝。
我们知道她的招式原型都来自道恩强森,早期的几次超级击杀也是如此。 14胸闷必杀技是Angel根据自身特点独创的。
《拳皇14》时期的梁诗娘是最大的亮点。自从她出现以来,她从未吃过亏。在靳家凡和刚毅面前,她一直都是很轻浮的。
她的超级杀戮乍一看很好吃。
在《拳皇15》的宣传画面中,师娘再次出现,之前的必杀技被保留了下来。看来我们可以享受最新的高清画质了。
街机已成为游戏发展的一部分,但多年来一直受到怀旧游戏玩家的欢迎。
已经是00后的世界,各种新游戏层出不穷,天天上头条。而我们这一代玩家似乎早就心碎了,新游戏再好玩也无法在我们心中掀起波澜。
多年的流浪,三十多岁的我们才发现,游戏厅里的无忧无虑实在是太奢侈了
注:同人作品均来自网络,如侵删
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