发布时间:2022-09-17 04:00:44来源:网络整理浏览:18
英雄更改 1 费用英雄
暗夜猎手 - 薇恩
初始攻击力30 >>>35
Berzy - 奥拉夫被动治疗从 25/35/75 >>>20/30/70
黎明女神——蕾欧娜初始法力值从0开始>>>40 分析:VN和蕾欧娜小幅增强,奥拉夫前期工作能力降低!
2费英雄
梅林枪手 - 崔丝塔娜的技能攻击速度从 125%/150%/175% >>> 120%/140%/160%
凛冬之怒 - 瑟庄妮的双倍抗性从 80/125/250 提高 >>> 60/100/200
- 锤击技能伤害从 200/400/1000 >>> 175/350/800
惩戒之箭 - 韦鲁斯的初始攻击伤害从 60 增加 >>> 65
武豪-塞提
35的双重阻力>>> 40
分析:目前主流阵容的小炮被削弱了,竹梅丸的精油被削弱了,锤石技能的伤害降低了,Verus Seti得到了加强!
3费英雄
放逐之刃 - 裂痕
技能攻击力由90%/100%/130%增加>>> 90%/100%/120%
风剑士-亚索
技能魔法伤害从250/350/650>>>250/350/600
技能真实伤害从 20/30/65 >>> 25/30/60
永恒的梦魇——月亮
全等级125%攻击力的第三次斩击伤害>>>70%攻击力+星星成长伤害
被动治疗从 90%/95%/100% >>> 全等级 100%
单目标攻击速度加成从 30/35/40% >>> 全等级 35%
盲僧-李清
技能伤害250/350/700 >>> 250/350/650
仙女巫——露露
初始法力从40/100 >>> 50/100技能攻击速度从4s >>> 5s 分析:削弱了3星锐雯和3星亚索的锁血能力,但不多;梦魇的斩击伤害已被削弱减少但增加了治疗量恶魔之刃亚索,削弱了整体三星属性;盲人的小切口没有效果;露露大大加强,小恶魔系统应该会流行起来。
4费英雄
铁娘子 - 雷尔
基础生命值从 950 >>> 900
永恒之月的骄傲-厄斐琉斯
技能攻击力百分比加成从350/375/400% >>> 350%/375%/500%
技能伤害加成 150/200/400 >>> 150/200/600
正义巨像 - 加里奥
2000 的 3 星技能伤害 >>> 2 的 1200 技能嘲讽持续时间 >>> 2.5s
技能从 50% 格挡伤害中恢复 >>> 60% 格挡伤害
启示录 - 业力
技能伤害从210/260/700 >>> 225/280/750
圣枪游侠 - 卢锡安
卢锡安的技能现在可以对装备触发特殊效果(如羊刀、电刀、飓风等)分析:雷尔的斩击;月亮人的3星伤害增强;加里奥的坦度增强;业力的伤害增强;卢锡安可以触发装备的特殊效果是一个很大的增强。技能子弹数量根据攻击速度,可能会开发羊刀的特效流程!
5费英雄
伟大的发明家 - 黑默丁格
1星技能伤害从450 >>> 400
德玛西亚之力 - 盖伦的技能护盾基于最大生命值的 25/30/200% >>> 25/35/200%
灵洛娃娃-格温
技能双抗窃取 1/1/11 >>> 2/2/11
影哨 - 阿克珊
技能攻击速度加成:60/80/400% >>> 70/85/400%
分析:大头小切都没有效果;盖伦的小增强意义不大;格温大为加强,双重防盗技能翻倍。估计会有一个以Gwen为主C的阵容!阿克山大幅强化,游侠很有可能会成为热门版本!
债券变化
征服者:从 50% 的第一次攻击中获得治疗 >>> 15/20/25/35% 全能吸血
游侠:2 游侠攻击速度加成从 75% >>> 80%
神盾:6 神盾攻击伤害加成从 5>>> 6
小恶魔:攻击速度加成从 5/30/75/150% >>> 10/35/75/150%
僵尸:每个阶段的统计增长从 20 >>> 16%
分析:征服者大大加强,提供连续全能吸血,征服者系统有望回归竞技场!游侠略微加强,提升双游侠月男系统;神盾战士略有加强,但意义不大;小魔王前期属性增强,转场更厉害;丧尸再次被斩杀恶魔之刃亚索,丧尸可能会掉到祭坛上!
设备变化
光之冲击:80% 额外暴击伤害 >>> 90%
Light Bird :护盾值从 500/600/700 >>> 600/700/800
光明帽:法术强度加成从 110 >>> 120
光离子火花:被动 2% 生命恢复 >>> 1%
Light Giant :基础伤害加成从 35% >>> 40%
光明阳炎:被动1%生命恢复>>> 0.5%
光明救赎:从 35% 的损失生命值中恢复 >>> 25%
光之剑:第 3 次溅射伤害从 100 >>> 115
光明羊刀:增加了 30% 的额外攻击速度!
普通水星:免疫控制持续时间从 12 秒 >>> 15 秒
普通太阳火:燃烧持续时间从 10 秒开始 >>> 8 秒从最大生命值的 25% 开始燃烧伤害 >>> 20%
普通救赎:从已损失生命值的 20% 中恢复 >>> %
普通帽子:法术强度加成从 70 >>> 75
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