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史上一个被严打,究竟哪个领域会“赢麻了”?

发布时间:2022-09-16 17:07:29来源:网络整理浏览:9

8月30日,暑假未完待续的孩子们收到了“开学礼物”:

国家新闻出版总署印发《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格限制为未成年人提供网络游戏服务的时间。

最重要的一点是,所有网络游戏公司只能在五、周六、周日和法定节假日每天20:00-21:00为未成年人提供1小时的服务其他时间不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

这意味着未来未成年人每周最多只能玩3个小时的“网络游戏”。

结合前段时间国家双减政策,补课、游戏都不允许,让我们有点不解。孩子们放学后现在可以做什么?

史上最严防沉迷推出后,哪个领域会“赢”?每个人都做出了自己的推断:

有人说:封禁网游是这一波单机游戏的一大胜利。

有人说:无游戏可玩,无课可补。这不是和父母一起看的唯一方式吗?

各种答案层出不穷,就像一场网络头脑风暴。

有人认为,补习班被严厉打击后,那些我们小时候上过的“兴趣班”可能会卷土重来:

三楼还有这种人,五楼企业级已经懂了:

群里也有流行的笑话,用了马丁尼莫拉的名言,却迎来了完全不同的结局:

简单说说我的想法。

01

赢得单人游戏?

有些人认为这次网络游戏被禁了,所以还是玩单机游戏吧。反正很多站在游戏鄙视链顶端的主机玩家看不起国内网友。

所以他们说:

“玩3A大作不能玩垃圾网游,还能提升审美,顺便支持一下《黑神话悟空》之类的作品。”

这真是一个很大的误会,因为查了相关资料后你会发现,国家对“网络游戏”的定义是:

《通知》明确指出,网络游戏包括但不限于:大型角色扮演网络游戏()、网页游戏()、休闲游戏、单机游戏在线下载、具有联网功能的游戏,以及在线对战游戏平台,手机网游。

换句话说,所有具有联网功能的游戏和所有从互联网下载的游戏都被视为在线游戏。也就是说,除非你买台国行主机,然后再买国行卡带,然后断网播放。否则你就是在玩“网络游戏”。

有人说国内网游平台玩不了,那你可以玩国际服STEAM,反正一直处于灰色地带,从来不合法。

对此,部分玩家悲观地推测下个月媒体会是这样的:

我觉得有点像。

不只是网游下载的单机游戏,很多平台都怕被“铁腕制裁”,也选择了断尾求生。实体游戏之路也很艰难。

在最近京东自己发布的一份“禁入名单”中,除了大家耳熟能详的,确实还有暴力元素和“人中虫( in )”和“人中虫(人中之龙)” "只能通过正确的密码购买。给他爱(GTA)”之外。像Mario Maker和 这样对人类和动物无害的游戏也在名单上。

从Steam平台到国内专门提供的“Steam平台”,从日益收紧的版号政策到实体游戏的禁售,仿佛回到了2000年代初的电子游戏禁令.

由于这种一刀切的模式,有可能在不久的将来,不仅是未成年人,而且如果这种情况持续下去,“成年人将无法玩新游戏”的可能性大于“未成年人不能玩游戏”。

02

父母可以躺着赢吗?

说说吧,有了政策的“神助”,父母能躺着赢吗?

当然不是。

防沉迷并不意味着父母可以放手,将所有责任转嫁给国家和企业。恰恰相反,也正是因为如此单机游戏下载基地,才需要更多的时间来监督孩子。

如果没有家长的参与和配合,防沉迷最终只会变成一张纸。为了玩游戏,孩子们有很多策略可以使用。甚至就像我当年很多同学直接在逃犯名单中搜索身份证号进行突围,以及最近才出现的“游戏账号出租服务”。

这几天,有消息称,一位60多岁的老阿姨半夜3点在峡谷中斩获五杀,让腾讯陷入了沉思。网友给这位“外婆”取了个外号,叫“我的常山外婆赵子龙”。

(当然,腾讯已经就此事发布了公告,称已对这个账号进行了多次人脸识别认证,确认这就是玩游戏的人。)

如果你仔细观察父母,你会发现他们通常讨厌孩子玩游戏,但是当父母有聚会时,为了不让孩子打扰自己,他们会主动把手机交给他们的孩子,并帮助他们共度时光。抗成瘾。

现在基本禁止孩子玩游戏,所以玩游戏的时候也会弹出人脸识别。所以最近有家长在网上吐槽,说孩子不玩游戏就烦他们。

有些不负责任的父母把所有的问题都放在了游戏上,却没有花时间照顾自己的孩子。现在孩子没有游戏,需要父母的陪伴,对他们来说很麻烦。

这总是让我想起豫章学院停课后的经典采访。

其他父母需要替罪羊作为没有时间陪伴孩子的借口。

归根结底,孩子是父母的,即使不让孩子玩游戏,也总能找到一万种玩法。

我初三的时候被关在房间里一个月,带走了所有的娱乐。最后,我数了数我床上枕套上的针孔数量。

其实,所谓的“最严禁”,对于愿意陪孩子的父母来说是好事,但对于只承担责任的父母来说,意义不大。

只能说,对于未成年人的教育,疏总是比堵更有效。与其完全依赖禁令和禁令,不如引导其他爱好

到2021年,各类防沉迷系统达到目前水平。万一出事了,还是觉得监管不够严,还是觉得游戏公司害了我家的父母。事实上,我应该更多地反省自己。

希望国家帮你管好一切,凡事要求加强监管,是逃避责任的表现。

03

那么,谁赢了大麻

我认为国家实施这项防沉迷政策后,首先受益的将是体育。

新闻出版总署就《关于进一步从严管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》回答记者提问,并明确表示“对于网络游戏以外的有益于身体和心理健康,父母和未成年人可以根据情况做出自己的决定。”

相信看过《答记者问》的人都能感受到,文中所说的“其他有益身心健康的游戏”并不是指狭义的电子游戏,而是“游戏”。 " 广义上的,尤其是体育运动。

所以我们看到《答记者问》也呼吁对年轻人进行体育锻炼:

“更好地引导未成年人积极参与体育锻炼、社会实践和丰富多彩、健康有益的文体活动。”

单机游戏下载基地_下载吧单机飞机游戏_进击的巨人游戏单机下载

当然,仅靠这些调用是不够的。不久前,国务院印发了《全民健身计划(2021-2025年)》。

其中提到:目标是到2025年,经常参加体育锻炼的人口比例达到38.5%,县(市、区)、乡(街)、行政村() ) 三级公共健身设施和15分钟健身圈全覆盖,每千人拥有16名社会体育指导员2.。

孩子们不能再补课和玩游戏了,自然就创造了很多空闲时间。爱玩是孩子的天性,当电子游戏不再将孩子束缚在狭小的房间里时,总会有孩子走出房间进行体育锻炼。

我的羽毛球教练也说最近他的孩子的会员大大增加了,他太忙了。

如果孩子们能走出房间,感受运动带来的快乐,不仅有利于他们的身心健康,也能促进运动的发展。或许那个在小区楼下踢球的男孩,会成为明天的新星。

不知道有生之年能否再次看到中国队进军世界杯。

其次,我认为各种线下实体游戏相关的行业也将迎来第二个春天。

《答记者问》提到:“每一代青少年都会有自己的游戏。”

现在想想,我玩的是什么游戏?

当然有电子游戏,但不是全部。

至少目前来看,他绝对不是一个真正意义上的“好学生”,比如省下一个学期的早餐钱去买个GBA掌机。

我上初中的时候,家里装了一台电脑。父母不在家偷偷玩的时候,他们回来的时候我只好用湿毛巾给电脑降温,以消除证据。

因为高中成绩好,在家人同意的情况下买了个wii游戏机,却陷入了“如果你买了天天玩,你妈骂你就买”的情况,你知道怎么玩”和“如果你买了它不玩它,你妈妈会骂你不玩它。”购买”在自相矛盾的讲道中。

这不像我是1990年代出生的,在这里“靠老卖老”。我总觉得自己的兴趣是可以引导和发展的。事实上,我不仅学业繁重,还得和父母一起玩《谍影重重》。游戏环境,(更不用说游戏机通常被父母锁在橱柜里)。事实上,每天玩游戏的时间恐怕远远少于目前国家规定的一小时。

但我仍然觉得我玩得很开心,我们不只是有电子游戏,我们有朋友可以一起玩,踢足球,捉迷藏,收集游戏王牌,浣熊水浒牌、陀螺和四轮驱动……

如果国家的防沉迷政策能让今天的孩子们捡到那些“不插电”的快乐,那岂不是好事?

从这两晚的冲浪收获​​来看,颇有复兴的感觉。

例如,有一次我们儿时的玩伴杀死了三个王国:

比如很多人小时候可能去过的“黑机馆”已经成为一个很时髦的概念:

或许历史本身就是一个轮回:

有点离题,前几天我看到了一个更硬核的。当然,这可能超出了“线下实体游戏”的范畴。

关于防沉迷,最近有一个特别经典的笑话。看着大人们为戒瘾鼓掌,一个每周只有3小时游戏时间的未成年人怒道:别高兴得太早,以后未成年你会知道有多痛苦。

还有一些未成年人在知乎上回答了这些问题,愤愤不平地抱怨:你8090年代小时候对父母太严了,现在回来报复我们。

有些人经常抱怨自己想玩游戏,以前玩不了。他们总是千方百计破解补丁,或者研究突破反和谐的方法。不过,看着现在因为禁毒禁令而“愁眉苦脸”的00后,我有点担心,是不是好像不会“玩”。

因为网络游戏和手游被禁,我感觉整个世界都黑了,感觉自己像挂在树上一样。未成年人谴责反成瘾,剥夺他们所有的娱乐。

但是,游戏不仅仅是游戏。

也许戒瘾后,孩子们会再次发现这个世界是如此有趣。

唯一遗憾的大概就是在如此严密的防沉迷政策下的电竞行业吧。

毕竟,电竞是一个吃青春食物的行业。 20多岁的人被认为是电竞行业的老手。很多天才少年在16-7岁的时候就已经在电竞圈打球了,但是在新规定下,他们永远不会看到像UZI、JKL这样的天才少年出现在职业赛场上。

04

游戏公司并没有完全输掉

有网友表示,很多游戏公司都是靠小学生赚钱的。现在未成年人被禁止玩游戏,损失惨重。

这未必是真的,至少对于大量的游戏公司来说,其实他们不喜欢未成年人玩游戏。

首先,排除几起乱花父母钱的新闻案例,其实大部分未成年人玩游戏都是免费的,根本不收费,这和他们的有钱大人完全不一样。

各大游戏公司都公布了相关数据,尤其是部分公司还在财报中公布(财报一般不宜乱谈),未成年人的充值账户对其利润可忽略不计。

除了少数做益智游戏的公司,其实大部分游戏公司官方都不欢迎未成年人。

毕竟游戏公司要赚钱,他们最终需要的不是你玩他们的游戏,而是你花钱买他们的游戏。

更何况还有很多未成年人收费的例子,在享受游戏服务后,家长要求家长退钱。

这种退款甚至有一段时间升级为产业链,网上可以找到“帮你伪装未成年人退款的服务”。

您可能会争辩说,这种“一刀切”的禁令在过去有点简单,但对于大多数想每天让游戏赚更多钱同时承担更少风险的游戏公司来说,如果真的有在立法层面,是有办法阻止未成年人玩游戏的,不一定都反对。

如果真的可以阻止未成年人玩游戏,那么他们在防沉迷中就不需要使用人脸识别的巨大成本了。

也不需要把血变成绿色:

别把匕首换成勺子:

简单粗暴地实现一刀切的防沉迷,期待已久的“分级系统”还很遥远,也损害了我们在游戏中应该享受的乐趣。

其实从游戏开发者的反应就可以看出。可以说,互联网大公司不应该合作太多。他们合作并不是因为他们意识到“游戏正在伤害年轻人”,而是明智地选择了主动。远离麻烦。

05

最后

不久前,人们怀疑今年是《经济参考报》2000年的一篇文章,意味着一波“经典重演”:

前段时间,央视新闻文章提到“长期沉迷网络游戏会改变孩子的大脑结构”,也受到不少人的质疑。

直到现在,一些媒体还在竭尽全力抹黑这款游戏,这真是令人难过。与其仔细分析事情的因果关系,不如简单地扣帽子要快得多,但这不是一个好兆头。

游戏不是精神鸦片,也不是,电视剧也不是,武侠小说也不是。

我非常反对动辄把一件正常的东西描述成毒品的做法。这不仅是对正常事物的污名化,也是在消除毒品词汇的严重性。问题。

现实中确实有很多良莠不齐的作品,其中有些我很不喜欢。但是如果你不喜欢某样东西单机游戏下载基地,就会被斥为“毒品”,恨不得直接被打倒封号?

答案是否定的。

我想我们很多人都是玩游戏、追星、看长大的。

但我们都没有“被毁”。没有什么法律可以轻易“毁灭”一个人,但这种矫枉过正的“一刀切”的焦虑,以及永远把人当成没长大的巨婴的思维方式,最不利于未成年人的成长。和思考。

未成年人与游戏的“纠纷”,仅靠国家政策和孩子的自制力是无法解决的。

游戏制作者、家长和媒体都是本次比赛的参赛者。我们要共同努力,让未成年人有游戏可玩,有适度娱乐,有放松,不沉迷学习,不影响生活。 ,也让更多的成年人享受到游戏的乐趣。

我希望每个人都能获胜。

结束

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