发布时间:2022-09-11 11:03:46来源:网络整理浏览:26
支配(在战斗中增强爆发伤害)
1、 Shock(雷神法令天赋的进化)
2秒内,如果你用三个不同的命中或法术命中同一个英雄,将造成60-220(+0.5额外AD)(+0.3AP)额外伤害,冷却时间50~25秒。
雷霆之王的法令:你对同一个友方英雄的第三次攻击或伤害技能会召唤一个闪电打击,造成10*级的范围魔法伤害+0.3额外AD+0.1总AP劫符文,冷却25~15秒。
分析:单从伤害值来看,无论是AP英雄还是AD英雄,新版的电击符文都远低于旧版的雷霆天赋。而且新版符文的触发条件更加苛刻,必须在2秒内造成3种不同的伤害方式。冷却时间也是旧版本的两倍。因此,新版本的电击在中单消耗方面与老版本的雷霆差不多,甚至比老版本的雷霆还要弱。而且在杀戮的情况下,比如刺客穿行杀,新版的电击比旧版的雷电要强。
2、尝鲜血(盛宴天赋进化)
对敌方英雄造成伤害时,恢复-35(+0.2额外AD)(+0.1AP)生命值,冷却20秒。
盛宴:杀死一个单位会恢复 20 点生命值,冷却时间为 30 秒。
解剖学:这两个天赋功能相同,但新版本的冷却时间比旧版本要好。而且触发条件更简单,任何造成伤害的手段都可以触发血量恢复,这在最后一个单相中尤为重要。可想而知,吸血鬼、剑姬、鳄鱼、狗头等容易消耗对手的英雄,最后一期的续航提升不少。这个新符文很OP,因为它的出现,可能会诞生很多线战士。
3、贪婪猎手、机敏猎手、冷酷猎手(赏金猎人天赋的进化)
贪婪猎手:2.5%+2.5%*赏金猎手的技能伤害叠加会用来恢复自身,每次击杀不同的英雄都会获得叠加赏金猎人层数,AOE技能治疗量降低至1/3。
警戒猎人:获得 1%+6%*赏金猎人的武器主动技能冷却减少叠加(包括头饰)。每次击杀不同的英雄,都会获得赏金猎人层数。
无情猎人:获得 8+8*赏金猎人层数以脱离战斗移动速度,每次击杀不同英雄时,你将获得一层赏金猎人层数。
赏金猎人:你杀死的每个敌人都会使你的伤害提高 1%,最高可达 5%。
分析:三个新符文借鉴了老赏金猎人的理念,各有特色。与旧版赏金猎人仅增加5%的伤害值相比,新版的符文要强大得多。新版符文大大增加了英雄滚雪球的能力劫符文,三个符文也降低了玩法的针对性和多样性,而老版的赏金只是单调地减少伤害,在选择上并没有太多的歧视英雄特色。因此,新符文的可玩性大大增强。
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