所在位置:首页 > 手游攻略 > 为何游戏厂商却做不出第二个“蒂法”了?

为何游戏厂商却做不出第二个“蒂法”了?

发布时间:2022-09-09 22:01:09来源:网络整理浏览:55

近日,一位小姐姐风靡宅圈,在网络上引起了无数讨论,而辛允儿之所以还能一天获得10万粉丝,短时间内拥有超过100万的粉丝,只是因为她外形酷似《最终幻想7》中被称为“耶路撒冷”的蒂法。

可见Tifa的火爆程度,而笔者听到这段后,第一反应自然是感受了一下小姐姐的模样,但心情却很快飘到了别处——为什么游戏技术逐年提升推广,游戏厂商就不能出第二个《Tifa》?最终幻想 7 已经在 1997 年发布(重置版在 2020 年)。难不成20多年游戏厂商的审美不进则退?

说起游戏界的名作,首先要从说起。的AAA游戏还是比较多的,不过大部分比较注重真实感,画风很写实,而且因为西方一些zzzq的原因,现在可以用了。让人觉得震撼的人物造型更是少之又少(但也不是没有,像古墓丽影的劳拉,老滚子的瑟拉娜,巫师的叶奈法都不错)。

而真正愿意创作思想不分青红皂白、符合宅男审美的女性角色,基本都是来自台湾的游戏厂商。虽然他们在这方面已经沉浸了很长时间,但他们自然也有更多的经验。说得客气一点,大部分二次元的国外游戏厂商只是在“耍花招”。

日本工厂游戏中的男性角色数以千计,但能与蒂法相提并论的却寥寥无几。尽管《尼尔》系列名声大噪,但2B还是因为蒙眼圈的激励,在宅圈里更加火爆。蒂法稍逊;玛丽·罗斯也是其中之一,但其背后的《生死攸关》系列有些靠不住,尤其是现在已经被光荣的脱衣裤“抛弃”了,恐怕以后也难有DOA7了。.

除此之外,相对于之前两个同样受欢迎的女性角色,蒂法还有一个独特的优势,那就是CG和电影——《最终幻想7》作为全球第一款3D游戏,被誉为游戏界的一个里程碑不过20多年过去了,《圣子降临》中的CG造型依旧没有落伍,真是英雄。

但可惜的是,近年来,不少韩国游戏厂商也让玩家觉得自己已经“人才枯竭”,开始“腐烂”,觉得想靠一个知名IP坐在山上。

国内方面,尽管网上评价褒贬不一,但米哈游可以说一直站在国外宅男的审美路线上,他塑造的很多女性角色都颇受欢迎——当然,并不是说这是由于“ 的造型有多震撼, 的造型可能不如它自己的《崩坏3》,但至少它没有拖住游戏的整体。到明天,奖励比如图形、建模、玩法设计、地图、音乐、宣传等缺一不可。

据悉,单从美术和造型来看,2021年将登顶Steam国内游戏畅销榜的《千古之劫》也相当可观。除了造型看起来很抢眼,网易一贯的“捏脸”系统也颇有看头。所有的美女和LSP玩家都不会厌倦它。

事实上,这款游戏已经被少数人玩成了《千劫暖暖》,但无法验证的是,真正吸引大部分玩家的,还是仙侠大逃杀这种比较新的玩法。

游戏美女_美女脱脱游戏_美女被虐游戏

让我们回到最开始的问题,也许我们会有答案——不是因为最近游戏中的女性角色不好看游戏美女,而是因为在游戏中经历了无数“老婆”竞争的玩家的态度。游戏变了,虽然美女看着它。非常抢眼,但对于一个游戏整体来说,只是锦上添花。他们现在更加关注游戏的故事核心,是否好玩。

就像《地平线4》一样,作为一款赛车游戏,它根本不在乎角色的画风,但相信没有人会因此说这款游戏不好玩。比起角色,玩家更关心游戏中的赛车。造型和造型。

笔者一直在原始宇宙中玩的无尽策略手游《无尽拉格朗日》也是一个很好的例子。游戏是写实悬疑的工业风格,所以设计师以写实风格为主。雕刻雕刻各类舰船——高精度的3D建模设计,以及逼真的光影效果和纹理游戏美女,让不少悬疑迷和军迷拍手称快。

不过官方虽然不满意,但在此基础上,游戏已经升级了。8月10日,游戏中的舰船、行星、空间站、资源点等都迎来了全面的视觉升级。可以说,还原了一个越来越真实和广阔的宇宙,我们现在可以在线体验最新的音质。

不过,如前所述,再好看的造型,如果没有骷髅这样的玩法支撑,也只是一张空皮。看多了会腻——就像这些小厂做的二次元手游一样,拭目以待吧。画作的新鲜感一旦结束,玩家就会觉得这些单一的玩法很枯燥。再加上游戏更新内容的速度较慢,玩家会逐渐流失。

而《无尽的拉格朗日》作为一款冷门类型的游戏,能够在之前的ios畅销游戏排行榜上名列前茅,不仅是精美的画面和造型,还有不断更新的玩法和丰富的内容输出。.

玩法上,拉格朗日沿用了SLG经典的强外交同盟玩法。星界政局千变万化,谋略层出不穷。设计师不断更新游戏结构以增加游戏的趣味性,因此我们将无法将其玩两倍。无聊的。

在内容更新方面,拉格朗日官方从未松懈。除了加入许多带有悬疑色彩的新奇设定外,他们还大胆想象未来世界的整体环境,创作了《双子节》、《星灯节》等原创作品。宇宙节,装点这个充满人文气息的温暖宇宙。

官方在积极制作内容的同时,也激发了很多玩家的创作欲望。这样的玩家自发组建了“木星出版社”群,深挖游戏背景中的各种细节,做出了许多优秀的游戏创作。有效,降低游戏破坏程度。

比如玩家在游戏中为战舰打造的“舰娘”形象,让一些路人不知为何目瞪口呆:硬核游戏能把二次元画师拉进坑里,还真有《如果我绽放》的那份,清风拂面”的感觉。

在您看来,除了上述的激励措施外,目前的游戏厂商不可能再出第二个“Tifa”。还有其他原因吗?欢迎在评论区留言~