发布时间:2022-08-27 23:01:04来源:网络整理浏览:31
推出六年后,累计下载量超过1.5亿次,日本开发商的《战争》(War)依然是一款非常火爆的机甲射箭游戏。
游戏在一张巨大的地图上展开。玩家控制机器人在战争中平稳移动,寻找掩体,进行实时 6v6 战斗。
由于战场环境并不复杂,巨大的机器人很容易被锁定和破坏。因此,游戏为每位玩家配置了 5 个机器人插槽。如果玩家控制的机器人被击败,可以选择其他机甲重新进入战场。
不同类型的机器人具有不同的属性。玩家可以为他们的机器人装备各种类型的装备来升级和加强他们的能力。丰富的战术组合,让比赛的形势变得难以预料。
虽然战斗是游戏的核心,但仅仅通过粉碎机器人是很难取胜的。控制灯塔也是游戏策略的重要组成部分。
地图上有五座灯塔,如果一队控制其中三座,另一队将继续增加它们的耐久度。攻占所有灯塔的队伍可以提升机器人的战力和速度。
游戏的机器人模型和地图设计展现了同类游戏中罕见的高水平。
复杂的机甲充满金属质感,细节丰富,化学碰撞效果真实。连走路都模拟得非常逼真,轻柔而精准,坚定而清脆。
跳跃机甲或最轻的侦察机器人都无法摆脱缓慢移动的设置。相比之下,火力和射箭的精准度成为战斗胜利最关键的动力。
在没有表现出猥亵动作的前提下,在战争面前粗暴地打架是《战争机器人》中最常见的场景。慢节奏的射箭让生命有限的机甲相互对抗,进一步增强了游戏的对抗性。
然而,在游戏十年的运营过程中,逐渐形成了一些让玩家困惑的问题。
War 经历了多次改版,推出了不同功能和造型的机甲机甲战争,以及多种新装备。结果就是各种能量粒子设备满天飞。
战争的花里胡哨真的很酷,但它们也使 War 成为玩家所说的“”游戏。这些“无氪必败”的不平衡在低端游戏中尤为突出。
尽管如此,《战争机器人》仍然是同类中难以击败的杰作。 2020 年春季,War 也将获得重大的视觉升级。
游戏中的所有机器人及其设备都将进行重新设计,使其外观和质感更加现代、圆润。
地图上的光影效果也将得到完善和提升,峡谷、发电厂等地图将得到全面提升。除此之外,它还减少了不同样式的图形选择。
其实由于氪金开发的问题,玩家对游戏平衡性的诟病,但是这款游戏还是很有可玩性的。迷恋机甲射箭游戏的玩家可以试试。
另外,游戏服务器位于美国。由于全球同一台服务器,对网络的要求比较高。如果遇到匹配失败或匹配时间过长的问题机甲战争,可以尝试换线。
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