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dnf90版本死灵装备选择武器分为主手和副手灵的取舍

发布时间:2022-08-23 12:03:44来源:网络整理浏览:105

DNF狂战主要的假紫输出方式只有怒气,占实战平均的25%左右。 DNF90关卡版本更新后,狂战武器搭配思路发生了变化。那么以下就是小编整理的dnf90版狂战武器精选内容,希望对大家有所帮助。

dnf90版狂战武器选择

1.设备

头灵的装备分为主手和副手

大师的选择

具体可以参考我一个月前写的关于手搓和其他设备对比的帖子,

详细数据在此不再赘述,

另外,

骷髅精灵王子的主要输出来源——王子的分身

不继承切割装备带来的白字&爆伤加成

这意味着因为骷髅精灵在实战中需要频繁切换装备,

手揉这些高白字,低基础装备,为骷髅精灵的主要输出之一,王子群,

相当于85级的蓝色魔杖。

因此,在不考虑专精怒气的前提下,主手装备完全可以放弃佩戴手搓的考虑。

简单来说,主手成绩排名大致如下(同一梯队排名不分先后):

上帝

古代魔杖>其他古代人

第一层

血魔

具有简单实用属性的基本大师手。其特点是抗破断能力强,切割安装效果好。

古墓丽影

变异血魔,牺牲一定的防御率换取更强的输出能力,在Raid级别的地下城中无法期待其自身的特殊效果,

要有一支稳定的鬼泣红眼团队,才能发挥出比血魔更强的实力。

适合不缺防守且有队友在队内的玩家,保证怪物全程中毒。

蜘蛛王

对于比较依赖输出环境的王子群,有一个非常不错的控制技术CD优化,

但是基础伤害比血魔好。

死灵术士86装备_死灵术士装备_死灵术士装备选择

而且切割后,想要发挥黄字的效果,需要重新召唤王子的特性,

在一定程度上会对骷髅王的囤积过程产生不利影响。

武魂之杖

血魔的第二个变种是极难获得的。

包括减少强力攻击触发的三击的特殊效果,防御破率比血魔少,但多了一个主技能。

在全防破率下,输出预期比血魔高出约2.5。

如果有的话,它属于可以用来代替血魔的装备。没有必要被强迫。收藏的意义不如实战的意义。

虽然我不考虑贴吧留下的“内置cd”问题,但对于需要经常砍的头灵,

为了发挥效果,每次秒针切换到主手都要重新启动总线死灵术士装备

这会影响输出速度。

其实这个装备在第二梯队,更多是因为它的爆炸伤害和与最强散落的致命冲突。

如果能避免冲突,适应主副手切换后重启总线的节奏,可以尝试选择这个装备作为结的主手。

其他主手设备效率太低,不在分析范围内。

上面描述了忽略搓手的诱因。对于骷髅之灵来说,将搓手视为“专门怒气的副手装备”更为贴切。

副手

核心是暗影法杖+骷髅,在上一篇文章中已经详细介绍过,这里不再赘述;

除了核心副手,根据个人情况,你还可以选择增加魂之怒气&死神作为副手,提升骷髅灵的突爆能力。

但是,愤怒型副手会打乱颅灵的初始切割过程死灵术士装备,进一步降低颅灵的操作难度,

同时,穿上&时,王子群也会持续输出,

这个时候相比主手装备,王子群的输出会有所损失。

考虑到伤害总量,此时灵魂和死亡都会被斩断,

要有效提升“怒气增幅”>“太子团损失的输出”。

其实从伤害输出效率来看,你可以在短时间内获得更高的爆发,

对于一些不适合王子继续输出的怪物来说也是有意义的(比如队伍缺乏控制,频繁无敌&打洞烟火的时候)。

总之,对于骷髅之灵来说,除了暗影法杖&骷髅双核副之外,还要根据个人的实际情况和需求,决定是否继续降低新副手。

如果你不仔细考虑,你可能会失去更多。