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戒律牧师 【魔兽世界】太阳之井高地的开荒体会与WOW

发布时间:2022-08-17 21:01:31来源:网络整理浏览:12

终于结束了太阳井高地的土地复垦。在这难忘的一天,我终于有时间梳理一下我这六个月的开荒经历。同时,我想借这篇文章来纪念一下我的TBC和WOW。

在太阳井高地的开垦中,我用了很长时间的41/20/0天赋。我非常感谢我的团队信任我,让我有机会证明自己。

我所在的公会是个大公会,团队也有自己的特点。其中之一就是法师的比例比较大。FD伊利丹在队的时候,我们队带了4个牧师;FD 卡雷苟斯和布鲁塔 在卢斯的时代,有 5 名祭司同时工作;菲米斯之战的神职人员人数高达7人;穆鲁开荒时期队伍中的神官人数维持在4人以上;在赢得基尔加丹的当晚,队伍也是3圣1戒2暗6牧师的组合。正是这种团队组成,拥有不错的跨团治疗能力,也让戒律出现在副本中成为可能。

天赋

41/20/0天赋中,最重要的两个天赋和技能(或副本指挥官的签名)分别是灵祷(圣灵)和镇痛,后者是提高持续治疗的能力。团队BUFF,前者用于在短时间内应对高秒伤的有效技能。

值得一提的是,镇痛是地牢中的半预读技能。它与护盾完全吸收伤害不同,但会降低一定百分比。收益会更高,但反之,痛苦压制不会将当前目标与伤害隔离开来戒律牧师,所以虽然施展了痛苦压制,但后续的诊治仙术也需要立即连接,否则目标仍有可能死亡. 最典型的例子就是海加尔山副本中3号和4号后面的弓箭手之战。有几波弓箭手是由几道厌恶组成的。

许多工会也用它来消除这些厌恶情绪。这时候,他们每秒受到的伤害最大的时刻,基本上就是他们同时瞄准目标时的10秒厌恶。受到的第二次伤害也在逐渐减少,所以为了保证生存,让痛苦压制怪物比等血量降到50%再施加痛苦压制要有效得多。

奔马律二联律三联律那个病重_戒幢律寺大鼋_戒律牧师

缺点

太阳井高地是一个群体治疗硬度很高的副本,41点戒律天赋就是牺牲HPS和联通的群体治疗能力来换取一个BUFF和应急能力。在需要HPS和联通治愈的单人战斗中戒律牧师,41点很多时候,戒律师在跨团治愈中无法为所欲为,基本上只能承担自己团的治愈任务。减速。

武器

当我在基尔加丹时,我的武器似乎很普通。恐怕很多神父都比我高。在T6上,我选择了从头部和太阳井掉落的三个新T6,衣服,背部是T65,手套是裁缝制作的,裙子是[战斗夹克],我没有选择[停止[短裤]原因首先,我个人认为短裤的破防属性对牧师影响不大,两种武器的三围相差不大;

其次,对于我的个人武器来说,50速度的整体提升比70更显着。(牧师70治疗2000基础治疗,百分比只有3.5%;而牧师50速度用250速度,百分比高达20%。其实这个时候速度的利润会减少一定的减少,但整体优势还是有的。)

插入

头像插件个人推荐,比较自由,可以做出自己喜欢的风格;如果施法条是一个不错的选择;团队插件GRID或者PRAID都不错,问题是不知道PRAID怎么显示左边的名字。。。于是只好无奈放弃。