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海盗宝藏迷宫 “顽皮狗”的能力钦佩无比《神海4》评测

发布时间:2022-07-30 09:04:54来源:网络整理浏览:68

前言

《神秘海域4》通关了,感觉自己心里终于放下了一块石头。作为顶级游戏工艺的代表,《神海》系列几乎成为了“资深玩家”的选修课。所以直到明天,作者终于可以隐秘的空气,对所有与他交谈的同事说:“沉海,飞得真好!”难免夹杂着几分炫耀和自卑,但作者却真的深深体会到了久违的满足。我不是因为出色的表演而爱上这个系列,我只是钦佩它是多么的“难以置信”。

《盗贼末路》——游戏中深刻诠释了字幕的含义

不错

大家都在称赞神海4无与伦比的视觉表现,这让我对它的期望值很低。 “开场枪战够精彩吗?是的,挺爽的海盗宝藏迷宫,但总感觉少了点什么,又好像少了点‘惊艳’……PS4的音质是一流的吗?——回想起我对《神海4》的第一印象,不禁觉得惭愧,忘了这就是《最后生还者》主创《顽皮狗》的那种家务活。《神海4》有着业界的一流的影音制作技术,但《顽皮狗》并不急于将这些引以为豪的视听体验抛在玩家面前,像《美国末日》、《神海4》等第一个成就就是讲一个好故事。

《最后生还者》让作者惊叹于《顽皮狗》的叙事能力

《神海4》并不是作者接触的第一部《神海》作品。早在5年前,笔者的PSV起步时,作为“预装包”选项之一的《神秘海域》《黄金深渊》就已经让笔者展现出《神海世界》的风采。虽然是PSV上的第一款游戏,但《黄金深渊》在PSV平台上依然拥有顶级的视听体验。虽然这款游戏在当时因为进程宽度和操作等激励被不少玩家诟病,但它不仅关系到游戏的高品质六边和纹理贴图极其不成比例。除了火焰和爆炸的效果外,这款游戏对当时的作者来说已经足够好了。是的,我对此非常满意。由于当时对《神海》系列没有概念,我从来没想过一款以“动作冒险”为题材的游戏能说出故事的精彩。笔者对游戏主角内森·德雷克的印象,长期停留在《毛泽东》中。头贼”。但没想到的是,一旦摆脱掌机平台的束缚,回到主队,《神秘海域》在主机平台的表现就如鱼得水,而且太棒了。

《黄金深渊》作为PSV的第一款游戏,试水明显较多,在关卡厚度、剧情等方面存在一些不足。

作为系列的序幕,《神海4》回归了游戏系列故事情节的源头——海贼之宝。与《黄金深渊》中直白的剧情和扁平化的人物完全不同,《神海4》在首场比赛两年后的后续故事中穿插了德雷克·内森作为中学生的成长。而内特的亲生妹妹山姆·德雷克原本是在系列第四作中登场的全新角色,但在耐心的剧情描绘和简单的角色塑造上,她已经成为了整个故事中完全自然的核心角色。贯穿整个故事线,以德雷克兄弟两兄弟的寻宝为主线,重点讲述了内森和山姆的兄弟情谊。其中,内森对平凡生活和冒险生活的苦恼,以及山姆对宝物的热爱。固执和对青春梦想的追寻,促成了看似平凡的故事情节,却有着大量精彩的爱情冲突。

山姆·德雷克的角色在游戏中得到了很好的还原

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长期以来作为游戏系列的主角,不仅是主线,内森在冒险中也面临着家庭责任的权衡。游戏后期与埃琳娜的几次温馨互动,也进一步丰富了内森·德雷克的立体形象——他在弟弟的祝福和引导下成长为盗墓贼。在经历了惊心动魄的冒险之后,为了心爱的人,他宁愿放弃自己想要的,承诺对彼此平凡。稳定的日常生活;多年后,弟弟的再次出现,重燃了他求知探索的热情,但他理性成熟的一面,早已风雨飘摇。一连串的巧合之下,“德雷克亲友团”虽然离传说中的宝物越来越近,但“救出弟弟,重归平静”的想法,却远远超过了带给他的宝物。由宝。诱惑,只有在这个时候,我们才恍然大悟,是时候让德雷克的冒险故事画上句号了,他需要幸福安宁的生活,因为正是在他抛弃了自己疯狂而辉煌的过去之后,他依然向往为了宝物,他应得的。

游戏中有很多虐狗场景

缓慢的视觉盛宴

在保证足够的剧情容量后,《神海4》实际上以“慢热”的形式为玩家呈现了一场前所未有的视觉盛宴。因为前几章的故事大多发生在冬季(地区),虽然大面积的深色画面变得有些保守和矜持,直到游戏进入第十章“十二塔”,一个接一个是浅色的。卷轴就是这样展开的。虽然顽皮狗的美术和环境设计从此放开了四肢,但为了展现他高超的制作能力海盗宝藏迷宫,他创造了每一个细致入微的场景:草原上的沙地、泥地、茂密的次生林;岛上的岩石、茂密的森林、清澈的海水,无论站在哪里欣赏,都是一道亮丽的风景线。最让我惊喜的是游戏的第十八章,当内森和伊琳娜驱车前往新法兰西,莱博塔利亚贵族盗贼的宅邸时,镜头在甜美的背景音乐中缓缓拉近,绿油油的,滴滴答答。次生林密密麻麻的分布在整个视野中,主角的车缓缓穿过深山小道,成为画面中视觉元素的天然灯塔。在大自然的修复下,仅存的人造建筑被赋予了远超昔日的生命力,超越了“破败”和“腐败”。这种见证人类自私欲望和暴力历史的静物,是几百年后的未来。走向回归自然与和谐,这壮丽的壮丽时刻尽在这一幕。

“神海”选手还举办了多场“摄影大赛”,这从他们的荧屏表演功底可见一斑

不错

在最后一次大冒险之后,游戏以“意想不到的”惊喜结束了德雷克的传奇。在游戏的序幕中,我们看到了德雷克的孩子,她和她自己的女儿。同样充满好奇和渴望探索眼前的世界。德雷克一家通过照片、信件等线索,简要说明了冒险结束后大家的生活现状,可爱地为整个故事画上了圆满的句号。

Kathy Drake 有成为“劳拉”的潜质……

不再铺张浪费,作为一款动作冒险游戏,长达23章,没有重复的探索场景已经让我非常满意。玩完了整个系列。虽然是单独的作品,但《神海4》出色的剧情安排也“自然”讲述了一个完成度非常高的好故事。仅从这一点,就已经找到了作者的满足。来源。

《神海4》再次见证了顽皮狗在主机游戏领域的领先地位,稳定的表现也为其DLC和《最后生还者2》提供了更可靠的保障。值得一提的是,去年TGA实施颁奖时,笔者此前曾对《守望先锋》做出反驳,挤掉《神海4》拿下“年度游戏”,但直到《神海4》在通关的那一刻,笔者不得不说:“对不起,请靠在‘屁股’的对面?那个座位上有人坐。”

如果您不得不抱怨这个系列,请仔细考虑在德雷克寻宝的路上有多少人被杀。为了寻宝而杀了这么多人真的好吗……比起探险者,德雷克更像是一个职业杀手……